Dungeon Nox Exotica ist ein Indie-RPG in einer düsteren Fantasy-Welt. Spieler übernehmen die Rolle eines Abenteurers, der eine Gruppe durch ein retro anmutendes First-Person-Dungeon führt, das auf niedriger Auflösung und schrittweisem Vorankommen basiert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die manuelle Erkundung unbekannter Gänge. Die Bewegung erfolgt schrittweise, sodass Spieler neue Bereiche in ihrem eigenen Tempo entdecken und dabei nach Gegnern sowie wertvollen Gegenständen suchen. Kämpfe laufen zügig ab und bieten zwei Ansätze: Die Gruppe kann voreingestellte Taktiken automatisch ausführen oder der Spieler greift bei wichtigen Entscheidungen direkt ein. Eine vollständige Steuerung jeder Aktion ist nicht nötig, sodass der Fokus auf der Erkundung liegt und nicht auf ständiger Mikroverwaltung.
Der Rückzug erfolgt automatisch, sobald er befohlen wird. Die Gruppe folgt dem bereits kartierten Weg zurück in Sicherheit, ohne weitere Eingaben. Dieses System unterstreicht, wie wichtig das Timing beim Umkehren ist, besonders wenn die Gefahr auf tieferen Ebenen zunimmt. Nach der Rückkehr in die Stadt sortieren Spieler die gesammelte Ausrüstung, tauschen Items aus, passen die Gruppenaufstellung an und bereiten sich auf den nächsten Abstieg vor.
Ein Expeditionslogbuch protokolliert jeden Kampf, jede Falle, jeden Beute-Fund und jeden entscheidenden Moment. Die Einträge helfen dabei, Erfolge und Schwachstellen zu erkennen und nützliche Gegenstände für künftige Durchgänge zu identifizieren.
Spielmodi
Das Spiel dreht sich um wiederholte Expeditionen. Jeder Durchgang beginnt mit dem Abstieg in unerforschte Abschnitte und endet mit einem automatischen RĂĽckweg. Das System fordert Spieler dazu auf, tiefer vorzudringen und gleichzeitig zu lernen, wann der RĂĽckzug sinnvoll ist.
Die Kampfoptionen bleiben über alle Durchgänge hinweg gleich. Automatische Taktiken übernehmen Routinekämpfe, während direkte Befehle in kritischen Situationen möglich sind. Diese Flexibilität unterstützt unterschiedliche Spielstile, ohne separate Modi einzuführen.
Erkundung und Fortschritt
Die während der Expeditionen gefundenen Ausrüstungsgegenstände unterscheiden sich in Stärke und besonderen Eigenschaften. Selbst Waffen desselben Typs können unterschiedliche Werte aufweisen, sodass sich jedes Beutestück lohnt, genauer anzusehen. Nach jeder erfolgreichen Rückkehr prüfen Spieler ihre Ausbeute, optimieren die Ausrüstung und passen die Gruppe an, bevor es erneut in die Tiefe geht.
Das Dungeon verändert sich mit zunehmender Tiefe. Tiefere Ebenen bringen größere Gefahren, aber auch neue Möglichkeiten und verschieben das Verhältnis von Risiko und Belohnung. Die Umgebung spiegelt zunehmend verbotene Kräfte und mentale Belastung wider, sodass jede weitere Ebene eine größere Herausforderung darstellt.
Lohnt sich das Spiel?
Dungeon Nox Exotica richtet sich an Spieler, die ein bewusstes First-Person-Dungeon-Crawling mit Roguelike-Elementen schätzen. Die Kombination aus manueller Erkundung, flexibler Kampfsteuerung, automatischem Rückzug und nachträglicher Analyse schafft einen klaren Spielablauf, der sorgfältige Planung und das Lernen aus jedem Durchgang belohnt.
Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und ein Release-Datum noch nicht feststeht, beschränken sich die verfügbaren Informationen auf die beschriebenen Systeme. Wer Retro-Ästhetik, dunkle Fantasy und die Spannung schätzt, selbst zu entscheiden, wann man weitergeht oder umkehrt, wird die Kernmechaniken passend finden. Das Expeditionslogbuch und die Vielfalt der Beute bieten zusätzliche Tiefe für Spieler, die ihre Durchgänge analysieren und Strategien über mehrere Versuche hinweg verfeinern möchten.