Dungeons ist ein Strategiespiel mit RPG-Elementen für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle eines mächtigen und durch und durch bösartigen Dungeon Lords, der eine unterirdische Festung ausbauen und dabei Ressourcen aus überheblichen Helden gewinnen muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Bau von Gängen und Räumen aus massivem Gestein durch einfältige Goblin-Arbeiter. Diese Minions folgen den Anweisungen des Dungeon Lords und gestalten das Verlies nach dessen Vorstellungen. Helden aus zehn verschiedenen Klassen dringen in die Anlage ein, um nach Kampf und Beute zu suchen. Statt sie sofort zu vernichten, lockt der Dungeon Lord sie mit Schätzen, Ausrüstung und gezielten Begegnungen, um ihre Zufriedenheit zu steigern. Sind sie erst einmal glücklich, werden sie gefangen genommen und in Gefängnissen oder Folterkammern ihrer Seelenenergie beraubt, die als wertvolle Ressource dient.
Ständige Konkurrenz unter der Erde sorgt für zusätzlichen Druck. Rivalisierende Dungeon Lords beanspruchen dasselbe Gebiet, während ein übergeordneter Lord in der Ebene darunter Forderungen stellt, die mit eigenen Zielen in Einklang gebracht werden müssen. Drei Bossmonster stehen dem endgültigen Sieg im Weg und erfordern sorgfältige Vorbereitung sowie indirekte Taktiken. Das System belohnt geduldiges Manövrieren statt roher Gewalt, da zufriedene Helden höhere Erträge bringen und übermäßige Aggression stärkere Gegner auf den Plan rufen kann.
Spielmodi
Das Hauptspiel erstreckt sich über siebzehn Kampagnenmissionen, die einer durchgehenden Handlung folgen. Die Missionen führen schrittweise neue Herausforderungen ein und verlangen den Aufstieg durch drei unterirdische Ebenen, während interne Hierarchien und äußere Bedrohungen zu berücksichtigen sind. Der erfolgreiche Abschluss der Kampagne schaltet einen benutzerdefinierten Modus frei, der als offener Sandbox-Bereich für Experimente mit Verlieslayouts ohne Story-Vorgaben dient.
Beide Modi basieren auf denselben Systemen zur Ressourcenverwaltung und Heldeninteraktion. Die Kampagne verknüpft die Ziele jedoch mit der übergreifenden Konfliktgeschichte. Weitere Modi sind nicht vorgesehen.
Handlung und Setting
Die Geschichte dreht sich um Deimos, einst den mächtigsten Dungeon Lord, der von seiner früheren Partnerin Calypso verraten und auf die unterste Stufe der Hierarchie verbannt wird. Ohne seine alten Machtmittel muss er ganz oben im Verlies neu beginnen und sich mit neuen Vorgesetzten arrangieren: dem einfältigen Zombie King und dem gewalttätigen Minos. Das Ziel ist es, die oberste Position zurückzuerobern und Calypso durch eine Reihe gezielter Schritte gegen die bestehende Ordnung zu rächen.
Weitere Figuren und rivalisierende Dungeon Lords bevölkern die Unterwelt und sorgen für politische Intrigen neben dem physischen Ausbau der Festung. Der Ton bleibt durchgehend düster und satirisch und beleuchtet die kleinlichen Rivalitäten und eigennützigen Machenschaften unter bösen Herrschern.
Wichtige Mechaniken und Features
Der Bau basiert auf fünfzig verschiedenen Objekten, die Räume und Gänge für maximale Effizienz ausstatten. Die Goblin-Arbeiter bilden das Rückgrat der Expansion, während Fallen, Schätze und Einrichtungen das Verhalten der Helden beeinflussen. Die aus zufriedenen Gefangenen gewonnene Seelenenergie treibt weitere Entwicklung und Verteidigung voran.
Spieler müssen außerdem äußere Bedrohungen im Blick behalten, darunter Übergriffe anderer Dungeon Lords und gelegentliche Besuche mächtiger Champions. Das Gleichgewicht dieser Elemente erfordert ständige Aufmerksamkeit für den internen Betrieb und die übergeordnete Machtstruktur unter der Erde.
Lohnt sich das Spiel?
Dungeons richtet sich an Spieler, die ein bedächtiges Singleplayer-Strategiespiel mit Fokus auf Verliesbau, Ressourcengewinnung durch Heldenmanagement und das Navigieren in einer Hierarchie rivalisierender Dungeon Lords suchen. Die Kampagne führt über siebzehn Missionen schrittweise in die Systeme ein, während der benutzerdefinierte Modus die Freiheit bietet, Layouts und Vorgehensweisen ohne Zeitdruck zu erproben.
Wer sich vom Bösewicht-Fantasy und der Genugtuung angesprochen fühlt, die Gier der Besucher gegen sie selbst zu kehren, wird die Mechaniken als lohnend empfinden. Das Spiel ist als abgeschlossenes Paket für den PC erhältlich, ohne laufende saisonale Inhalte oder Erweiterungen für das Kernerlebnis. Spieler, die schnelle Action oder Mehrspieler-Wettbewerb bevorzugen, sollten sich anderweitig umsehen, da das Design auf durchdachte Planung und langfristige Optimierung des Verlieses setzt statt auf unmittelbare Konfrontation.