DWARFS AND? SKELETONS ist ein rasantes, düster-fantastisches Singleplayer-FPS in der zerrissenen Welt von Nous. Als Zwerg erkundest du Arenen, deckst Geheimnisse auf und näherst dich dem Showdown mit dem Dark Lord, während du die Bedeutung der Welt Stück für Stück entschlüsselst.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Run-basiertes System: Jeder Durchlauf führt durch immer anspruchsvollere Arenen. Neue Gegnertypen und Resistenzen sowie wachsende Gefahren zwingen dich, deine Builds ständig anzupassen. Waffen und Ausrüstung bieten Synergien, die Experimentierfreude belohnen, während die Stärken der Feinde dich zwingen, Taktiken spontan umzustellen. Erkundung deckt versteckte Elemente in göttlichen Domänen auf und mündet in große Schlachten, die auf das Endgame hinführen.
Fortschritt bedeutet, deine Ausrüstung immer wieder zu optimieren, um den steigenden Herausforderungen gewachsen zu sein. In späteren Abschnitten der zerbrochenen Welt kommen neue Mechaniken hinzu, die dein Verständnis früherer Begegnungen auf die Probe stellen und Bewegung, Zielgenauigkeit sowie Ressourcenmanagement weiter verfeinern.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus zwei aufeinanderfolgenden Durchläufen. Im ersten läufst du als Zwerg durch die vorgesehene Weltstruktur. Danach folgt ein deutlich härterer Run als Skelett, der Gegnerverhalten, Gefahrenintensität und Anforderungen an Build-Optimierung spürbar verändert.
Diese beiden Runs bilden das zentrale Gerüst. Weitere benannte Modi sind bislang nicht angekündigt. Geheimnisse und göttliche Domänen bleiben in beiden Phasen zugänglich, doch als Skelett steigt die Intensität aller Elemente.
Welt und Fortschritt
Nous ist eine zerbrochene Welt, deren Level du nacheinander durchquerst. Durch Erkundung und Kämpfe enthüllt sich nach und nach die Hintergrundgeschichte. Der Weg führt durch göttliche Domänen zum Dark Lord, wobei sich neue Erkenntnisse ergeben, je näher das finale Duell rückt.
Das Build-Crafting ist eng mit dieser Reise verknüpft. Ausrüstungskombinationen erzeugen starke Effekte gegen unterschiedliche Gegner, während Resistenzen dich dazu bringen, dein Loadout zwischen den Arenen gezielt anzupassen.
Lohnt sich das Spiel?
DWARFS AND? SKELETONS richtet sich an Spieler, die Singleplayer-FPS mit Roguelike-Elementen, Build-Experimenten und stetig steigender Schwierigkeit über mehrere Runs hinweg mögen. Die Zwerg-zu-Skelett-Struktur bietet einen klaren zweiten Durchlauf mit höheren Anforderungen und spricht alle an, die Wert auf Anpassungsfähigkeit und Entdeckung in actiongeladenen Settings legen.
Mit einer geplanten Veröffentlichung im zweiten Quartal 2027 und noch ausstehenden Rezensionen hängt das Interesse vor allem vom Geschmack für düstere Fantasy-Kämpfe und levelbasiertes Erkunden ab. Die Systemanforderungen deuten auf eine Optimierung für flüssige Arena-Kämpfe auf Windows-PCs hin.