Earth 2160 ist ein Echtzeit-Strategiespiel in einem postapokalyptischen Sonnensystem. Nach der Zerstörung der Erde im Jahr 2150 kämpft die Menschheit auf dem Mars ums Überleben. Spieler übernehmen das Kommando über eine von vier Fraktionen und führen Kampagnen, Gefechte und Multiplayer-Partien, in denen sie Basen errichten, Ressourcen verwalten und individuell angepasste Einheiten auf unterschiedlichem Gelände einsetzen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Basisbau, Ressourcenabbau, Einheitenproduktion und taktische Gefechte. Jede Fraktion folgt einer eigenen Bauphilosophie, die Aussehen und Funktion der Basen bestimmt. Die Strukturen der Eurasian Dynasty verbinden sich modular zu größeren Komplexen. Die Anlagen der Lunar Corporation stapeln sich vertikal und können trotz fehlender Schwerkraft verlegt werden. Die United Civilized States setzen auf automatisierte Maschinen, während die Aliens ungewöhnliche Technologie aus langer Ruhephase erwecken.
Einheiten lassen sich durch Forschung und Upgrades an Waffen, Panzerung und Fähigkeiten anpassen. Das Gelände verformt sich im Kampf und bietet mehrere Texturen, die Bewegung und Sichtlinien beeinflussen. Zwölf virtuelle Agenten bringen zusätzliche Spezialfähigkeiten ins Spiel. Das Spiel basiert auf der Programmiersprache EarthC und enthält ein SDK für Community-Modifikationen.
Spielmodi
Vier Einzelspieler-Kampagnen umfassen je sieben Missionen und erzählen die Geschichte der überlebenden Fraktionen. Der Gefechtsmodus bietet zehn Karten für Solo-Partien gegen KI-Gegner. Im Multiplayer können bis zu acht Spieler auf zehn Karten in vier verschiedenen Modi antreten - sowohl im LAN als auch über das Internet.
Die Modi legen den Schwerpunkt auf direkte Konfrontation und das Ausprobieren der Fraktionsunterschiede. Partien heben die Stärken der jeweiligen Technologiebäume und Basislayouts hervor.
Fraktionen und Mechaniken
Die Eurasian Dynasty setzen auf robuste Bodenstreitkräfte mit schweren Panzern, Artillerie und Bomberunterstützung. Ihr Ressourcensystem belohnt effiziente Sammelmethoden. Die Lunar Corporation legt Wert auf Mobilität und vertikalen Bau für schnelle Positionswechsel. Die United Civilized States führen Maschinenarmeen, die nach dem Verlust menschlicher Kontrolle auf dem Weg zum Mars eigenständig agieren. Die Aliens bringen exotische Fähigkeiten mit, die aus ihrer alten Gefangenschaft auf dem Mars stammen.
Ressourcenmanagement, Technologieentwicklung und Einheitenanpassung bleiben fraktionsübergreifend gleich, unterscheiden sich jedoch stark in der Umsetzung. Verformbares Gelände fügt eine weitere Ebene hinzu, in der Höhe und Oberflächenveränderungen den Kampfverlauf beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Earth 2160 überzeugt vor allem durch abwechslungsreiche Gefechte und Multiplayer-Partien, die auf den Fraktionsunterschieden und den Anpassungsmöglichkeiten der Einheiten beruhen. Die Einzelspieler-Kampagnen stoßen wegen ihres Tempos und der Erzählung auf geteilte Meinungen, bieten aber dennoch umfangreichen Inhalt über alle vier Handlungsstränge hinweg. Das Spiel ist weiterhin für den PC erhältlich und wird von der Community mit Karten und Modifikationen unterstützt.
Spieler, die klassische Echtzeit-Strategie mit asymmetrischen Fraktionen und Anpassungsoptionen schätzen, finden hier den größten Mehrwert. Wer moderne Kampagnen oder regelmäßige Updates sucht, greift besser zu neueren Titeln. Das Spiel richtet sich an Fans älterer RTS-Mechaniken, die ungewöhnliche Basisbauweisen und große Schlachten schätzen.