Earthworms ist ein Point-and-Click-Adventure, das als unabhängiges Projekt entstanden ist. Spieler übernehmen die Rolle des Privatdetektivs Daniel White, der über parapsychische Fähigkeiten verfügt und dadurch Visionen erhält, die ihn bei seinen Ermittlungen unterstützen. Im Mittelpunkt steht die Suche nach einem vermissten Teenager aus einem kleinen Fischerdorf, die nach und nach ein größeres Komplott ans Licht bringt.
Gameplay
Das Spiel folgt den klassischen Point-and-Click-Prinzipien. Spieler erkunden handgemalte Schauplätze, untersuchen Objekte, interagieren mit der Umgebung und sammeln Gegenstände für das Inventar. Diese Items lassen sich mit anderen Elementen oder Orten kombinieren, um voranzukommen. Logische Rätsel bilden den Kern der Herausforderung und erfordern genaue Beobachtung sowie kreatives Denken. Daniels Visionen liefern zusätzliche Hinweise, die in die Handlung eingebunden sind. Insgesamt gibt es 34 unterschiedliche Locations, die jeweils aus einer eigenen Perspektive gezeigt und vom Stil Edward Hoppers inspiriert sind. Die Steuerung bleibt übersichtlich und konzentriert sich auf klassisches Inventarmanagement sowie Rätsellösen in einem surrealen Science-Fiction-Setting, das Pulp-Elemente mit anspruchsvollen wissenschaftlichen Konzepten verbindet.
Game Modes
Earthworms ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Es gibt weder Multiplayer- noch Koop- oder Wettbewerbsmodi. Die Handlung verläuft linear: Fortschritt ergibt sich durch Erkundung, das Lösen von Rätseln und das Voranschreiten der Geschichte über aufeinanderfolgende Schauplätze. Dadurch bleibt der Fokus auf atmosphärischer Entdeckung und individueller Problemlösung, ohne alternative Wege oder Spielstile.
Story and Atmosphere
Die Geschichte beginnt als scheinbar einfacher Vermisstenfall, entwickelt sich aber zu einem globalen Komplott mit übernatürlichen Elementen. Daniels parapsychische Visionen dienen als zentrale Mechanik und verknüpfen das Übernatürliche mit der Ermittlung. Die Welt vereint Surrealismus und Science-Fiction und erzeugt Situationen, die von unheimlich bis absurd reichen. Humor mischt sich mit düsteren Tönen, ohne dass die Geschichte ins allzu Düstere abgleitet. Jede neue Location verstärkt das Gefühl von Isolation und Geheimnis und baut auf den bisherigen Enthüllungen auf.
Visuals and Audio
Alle Umgebungen wurden manuell gemalt und zeigen statische, detailreiche Szenen aus ungewöhnlichen Blickwinkeln. Dieser künstlerische Ansatz legt den Schwerpunkt auf Stimmung statt auf Animation. Ein Original-Soundtrack begleitet das Spiel und passt sich den wechselnden Tönen von Horror, Staunen und Absurdität an. Das Sounddesign unterstreicht ungewöhnliche Details jeder Location.
Is It Worth Playing?
Earthworms richtet sich vor allem an Fans klassischer Point-and-Click-Adventures, die surreale Geschichten und logische Rätsel schätzen. Das Spiel bietet eine abgeschlossene Einzelspieler-Kampagne mit handgefertigter Grafik und einem charakteristischen Soundtrack. Auf den großen Plattformen liegt die Nutzerbewertung bei 79 Prozent positiven Stimmen aus über 140 Rezensionen; gelobt werden vor allem die Atmosphäre und die Rätselqualität. Das Spiel eignet sich für Spieler, die ein langsameres Tempo und inventarbasiertes Gameplay bevorzugen. Wer eine kurze, in sich geschlossene Erfahrung im Genre sucht, findet hier konsequente Skurrilität und narrative Wendungen ohne unnötige Komplexität. Earthworms ist auf dem PC über gängige digitale Stores erhältlich und damit leicht zugänglich für alle, die sich für unabhängige Adventure-Titel aus den späten 2010er Jahren interessieren.