Empress Of The Deep 2: Song Of The Blue Whale ist ein Hidden-Object-Adventure, das in einer Welt aus schwebenden Tempeln und uralten Geheimnissen spielt. Die Spieler begleiten Anna auf ihrer Flucht aus den Ruinen ihres untergegangenen Unterwasserreichs und ihrer Reise in eine Wolkenstadt, die hoch über dem Meer thront. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Objektsuche und das Lösen von Rätseln in weitläufigen Tempelanlagen.
Gameplay
Die Spielmechanik dreht sich um die Navigation durch detaillierte Szenen in ballongetragenen Tempelkomplexen. Spieler untersuchen die Umgebung nach versteckten Objekten und interaktiven Elementen, die die Geschichte vorantreiben. Jede Location erfordert genaue Beobachtung, um Artefakte und Hinweise zu finden, die den Weg zur Rettung der Kinder des Lichts freigeben.
Tierische Begleiter sind ein zentraler Bestandteil. Werden verzauberte Kreaturen gefunden und geheilt, unterstützen sie bei bestimmten Rätseln. Die Mechanik setzt auf logisches Kombinieren von Gegenständen und magischen Artefakten, um komplexe Aufgaben zu lösen. Kristalldelphine dienen als Sammelobjekte und verbessern die Heilfähigkeiten für die geretteten Tiere.
Die Geschichte entwickelt sich durch Enthüllungen rund um die Kaiserin Pandora und ihren verborgenen Diener. Die Schauplätze wechseln zwischen düsteren Hallen und dämmerigen Kammern, während die Rätsel mit fortschreitender Reise komplexer werden. Als Fortsetzung bietet das Spiel deutlich mehr Umfang als frühere Teile und erstreckt sich über mehrere Tempelzonen mit ausgedehnten Such- und Interaktionssequenzen.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis mit einer durchgehenden Story-Kampagne. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Modi. Der gesamte Inhalt wird über aufeinanderfolgende Level vermittelt, die Hidden-Object-Suchen mit Rätselsequenzen verbinden.
Der Fortschritt verläuft linear durch die Himmelstempel, wobei jeder Abschnitt auf dem vorherigen aufbaut. Zwischen Erkundungsphasen und gezielten Rätsellösungen gibt es keine Abzweigungen oder alternativen Spielstile. Die Struktur unterstützt einen stetigen Fortgang zum Ziel, die Kinder des Lichts zu retten, bevor die Kaiserin ihre Pläne vollendet.
Handlung und Setting
Die Geschichte beginnt damit, dass Anna nach der Zerstörung ihres Reichs auf einer kleinen Insel erwacht. Von dort führt der Weg hinauf in die schwebende Wolkenstadt, wo vier Kinder des Lichts aus Pandoras Einfluss befreit werden müssen. Riesige, von Ballons getragene Tempelkomplexe bilden die Hauptschauplätze und beherbergen verzauberte Tiere, die nach ihrer Befreiung zu Verbündeten werden.
Atmosphärische Details wie majestätische Wolkenarchitektur und geheimnisvolle Kammern laden zum gründlichen Suchen ein. Die Handlung dreht sich um Vertrauen und Verrat, während die Spieler die Machenschaften der Kaiserin aufdecken. Jedes gerettete Tier bringt neue Hinweise und unterstreicht das Thema, Harmonie in die alte Stadt zurückzubringen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Hidden-Object-Suchen mit artefaktbasierten Rätseln in einem Fantasy-Abenteuer schätzen. Die umfangreiche Länge bietet mehrere Stunden Spielzeit in den Tempelumgebungen und durch das Begleitersystem.
Die Bewertungen liegen bei „Größtenteils positiv" mit etwa 79 Prozent positiven Nutzerrezensionen. Wer storygetriebene Einzelspieler-Abenteuer mit Sammelobjekten und schrittweise steigender Rätselkomplexität sucht, findet hier ein konsistentes Spielprinzip.
Das Spiel ist für den PC erhältlich und bietet eine in sich abgeschlossene Kampagne ohne saisonale Inhalte oder zusätzliche Modi. Es spricht vor allem Fans klassischer Hidden-Object-Formate an, die Wert auf Erkundung und begleiterunterstützte Problemlösung legen, statt auf schnelle Action.