Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG ist ein rundenbasiertes isometrisches CRPG, das in einer retro-futuristischen Sci-Fi-Welt spielt, die von einer Katastrophe namens The Incident zerstört wurde. Die Handlung spielt sich innerhalb einer abgeriegelten Kuppel ab, in der die CRONUS Corporation einst Forschungen betrieb und die nun vom Außenbereich abgeschnitten ist. Spieler starten als gewöhnlicher Angestellter, der sich einer von fünf spezialisierten Abteilungen der Firma anschließt. Jede Abteilung bietet eigene Startmechaniken und Erzählstränge, bevor die Katastrophe alles verändert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der feindlichen Ödnis unter der Kuppel, rundenbasierte Kämpfe gegen mutierte Kreaturen und feindliche Gruppen sowie das sorgfältige Management von Ressourcen wie Strahlenschutz und Munition. Die Bewegung erfolgt auf einem isometrischen Raster, bei dem Positionierung für Deckung und Flankenangriffe entscheidend ist. Im Kampf stehen verschiedene Ansätze zur Verfügung - von hochtechnisierten Strahlenwaffen und Schusswaffen über Nahkampfangriffe bis hin zu nicht-tödlichen Optionen. Fähigkeiten beeinflussen auch außerhalb des Kampfes das Geschehen: Hohe Charisma-Werte ermöglichen Verhandlungen, um Begegnungen friedlich zu lösen. Durch Crafting lassen sich Waffen, Rüstungen und Ausrüstung verbessern, während Anomalien und Umweltgefahren auf Reisen stets Risiken bergen.
Charakterentwicklung umfasst das Steigern von Attributen und Fertigkeiten, die neue Dialogoptionen, Kampftaktiken und Überlebensstrategien freischalten. Begleiter mit eigenen Hintergründen und Fertigkeiten können sich der Gruppe anschließen, um Schwächen auszugleichen, oder der Spieler geht allein und wählt damit eine anspruchsvollere Variante. Jeder Ort birgt potenziellen Loot, versteckte Gefahren und Möglichkeiten, Informationen zu sammeln, die spätere Entscheidungen beeinflussen.
Spielmodi
Encased ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis mit einer durchgehenden Kampagne. Die fünf Abteilungen bilden den ersten großen Verzweigungspunkt und verändern von Beginn an verfügbare Fähigkeiten, Ausrüstungszugang und Handlungsperspektiven. Nach The Incident entstehen sechs Überlebensfraktionen, die um die Kontrolle konkurrieren. Spieler können Bündnisse eingehen, Gruppen verraten oder unabhängig bleiben - je nach früheren Entscheidungen. Spielstile reichen von waffenfokussierten Durchläufen bis hin zu diplomatiebetonten Pfaden, die soziale Fertigkeiten nutzen. Crafting und Erkundung unterstützen beide Ansätze. Die Struktur fördert mehrere Durchgänge durch unterschiedliche Abteilungsstarts und Fraktionsausrichtungen, die Quests und Enden verändern.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet den Spieler vom vor dem Incident liegenden Konzernalltag über die unmittelbaren Folgen bis hin zu langfristigen Entwicklungen innerhalb der Kuppel. Die abgeschlossene Umgebung schafft eine eigenständige Gesellschaft, in der alte Konzernstrukturen zerfallen und neue Machtverhältnisse zwischen den Fraktionen entstehen. Entscheidungen, welche Gruppen unterstützt oder bekämpft werden, beeinflussen direkt verfügbare Ressourcen, Begleiterrekrutierung und den Verlauf der Ereignisse. Die retro-futuristische Ästhetik verbindet Design-Einflüsse der 1970er mit postapokalyptischem Verfall und prägt sowohl den visuellen Stil als auch die verfügbare Technologie.
Charakterentwicklung und Entscheidungen
Die Entwicklung konzentriert sich darauf, einen vielseitigen Überlebenden aufzubauen, der Kampfstärke, sozialen Einfluss und technische Fertigkeiten ausbalanciert. Ausrüstung und Upgrades sind entscheidend, da die Umgebung mangelnde Vorbereitung bestraft. Regelmäßig treffen moralische Entscheidungen auf, die Abwägungen zwischen kurzfristigen Vorteilen und langfristigen Fraktionsbeziehungen oder persönlichem Überleben erfordern. Das System verfolgt Ruf und vergangene Handlungen, die ganze Questreihen öffnen oder schließen können.
Lohnt sich das Spiel?
Encased bietet eine abgeschlossene Einzelspieler-CRPG-Kampagne für Fans klassischer rundenbasierter Rollenspiele mit starkem Fokus auf Spielerentscheidungen. Rezensionen loben die detaillierte Weltgestaltung, bedeutsame Entscheidungen und das solide Kampfsystem, das Vorbereitung und taktisches Denken belohnt. Spieler berichten von 40 oder mehr Stunden Inhalt beim ersten Durchgang, mit hohem Wiederspielwert durch verschiedene Abteilungsstarts und Fraktionspfade. Das Spiel eignet sich für alle, die methodische Erkundung und konsequenzengetriebene Geschichten gegenüber schnellem Action bevorzugen. Es ist als fertiges Spiel für den PC verfügbar, ohne laufende saisonale Inhalte, und stellt eine klare Kaufoption für Interessenten an postapokalyptischen taktischen RPGs dar, die narrative Tiefe und mechanische Vielfalt priorisieren.