ENCODYA ist ein Point-and-Click-Adventure, das in einer dystopischen Cyberpunk-Zukunft spielt. Man steuert die junge Waise Tina und ihren Roboterkameraden SAM-53 durch das weitläufige Neo Berlin des Jahres 2062. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, inventarbasierte Rätsel und Dialogentscheidungen, die eine Geschichte vorantreiben, deren Ziel die Vollendung eines von Tinas Vater hinterlassenen Auftrags ist.
Gameplay
Das Grundprinzip besteht darin, zwischen detailliert gestalteten Schauplätzen zu wechseln, Objekte zu untersuchen, Gegenstände einzusammeln und sie im Inventar zu kombinieren, um Hindernisse zu überwinden. An vielen Stellen kann zwischen Tina und SAM gewechselt werden, sodass jeder Charakter dank seiner Fähigkeiten andere Interaktionen ermöglicht. Tina sammelt Vorräte und geht kreativ mit anderen Menschen um, während der größere Roboter physische Kraft oder Zugang zu gesperrten Bereichen bietet. Die Rätsel reichen von einfachen Gegenstandseinsätzen bis hin zu abstrakteren Kombinationen; manche Elemente werden zufällig generiert, um für Abwechslung zwischen den Durchgängen zu sorgen. Über einhundert Orte mit interaktiven Elementen und mehr als dreißig Nichtspieler-Charaktere, die Hinweise geben oder die Handlung durch Gespräche weiterführen, stehen zur Verfügung.
Spielmodi
ENCODYA ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und bietet weder kompetitive noch kooperative Optionen. Die Struktur folgt einem linearen Handlungsverlauf mit verzweigten Dialogen, die beeinflussen, wie Ereignisse ablaufen und wie Charaktere reagieren. Schwierigkeitsoptionen erlauben es, die Rätselhilfe anzupassen, etwa durch Markierungen interaktiver Objekte oder Hinweise von SAM. Fortschritte werden an wichtigen Stellen automatisch gespeichert, und das Spiel legt Wert darauf, jedes Gebiet gründlich zu erkunden, bevor man weiterzieht. Separate Herausforderungsmodi oder Wiederspielsysteme jenseits der Hauptkampagne sind nicht vorgesehen.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in einer von Konzernen beherrschten Megalopolis, in der Tina mit ihrem Roboterschützling in einer provisorischen Dachunterkunft lebt. Nach der Entdeckung eines unvollendeten Plans ihres Vaters, der zunehmenden „Grauheit" der Welt entgegenzuwirken, durchqueren die beiden unterschiedliche Stadtviertel und begegnen robotischen Kreaturen sowie ungewöhnlichen Bewohnern. Die Erzählung verbindet Themen wie Überleben, Freundschaft und Sinnsuche und wird durch vertonte Dialoge sowie filmische Zwischensequenzen vermittelt. Das Cyberpunk-Setting orientiert sich visuell an klassischen Science-Fiction-Ästhetiken, ergänzt durch leichtere, skurrile Akzente in Charakterdesign und Interaktionen.
Audio und Grafik
Handgezeichnete 2.5D-Umgebungen erzeugen eine vielschichtige Cyberpunk-Atmosphäre mit detaillierten Hintergründen, die zum genauen Hinsehen einladen. Ein eigens für das Spiel komponierter Soundtrack unterlegt sowohl spannungsgeladene als auch ruhigere Szenen. Professionelle Sprecher verleihen den Hauptfiguren und der übrigen Besetzung Persönlichkeit und bringen die zahlreichen Bewohner, denen man begegnet, zum Leben. Zwischensequenzen markieren wichtige Handlungspunkte und halten den einheitlichen Stil über verschiedene Realitäten und Stadtbereiche hinweg aufrecht.
Lohnt sich das Spiel?
ENCODYA richtet sich an Spieler, die klassische Point-and-Click-Adventures mit starkem Fokus auf Atmosphäre und charaktergetriebene Geschichten schätzen. Das Spiel bietet eine in sich abgeschlossene Einzelspielerkampagne, die auf Rätsel und Erkundung in einer unverwechselbaren Welt setzt. Die Resonanz fällt gemischt aus: Gelobt werden vor allem die künstlerische Gestaltung, der Soundtrack und der emotionale Ton, während Kritik an der Klarheit mancher Rätsel und gelegentlichen Längen geübt wird. Wer mit Titeln wie Monkey Island vertraut ist, wird den Humor und den Dialogstil zu schätzen wissen; Genre-Neulinge finden den Einstieg durch anpassbare Schwierigkeitsstufen erleichtert. Das Erlebnis ist als eigenständiges Werk konzipiert, ohne laufende saisonale Inhalte oder Erweiterungen, die für die Haupthandlung nötig wären. Verfügbar ist das Spiel auf den PC-Plattformen, auf denen es erschienen ist.