Enotria: The Last Song ist ein Action-RPG mit Soulslike-Elementen, das auf dem PC in einer sonnendurchfluteten Welt spielt, die von italienischer Folklore inspiriert ist. Spieler übernehmen die Rolle des Maskenlosen, der sich den Fesseln des Canovaccio entzieht - eines ewigen Spiels, das die Welt in einer unnatürlichen Starre gefangen hält. Im Mittelpunkt steht die Erkundung dreier großer Regionen voller Geheimnisse, der Kampf gegen über 100 verschiedene Gegnertypen sowie der Einsatz von Ardore, um die Umgebung zu verändern und die Autoren zu besiegen, die für die Stagnation der Welt verantwortlich sind.
Gameplay
Das Kampfsystem setzt auf aggressives Spiel mit schnellen Schritten, kettenfähigen Paraden und Haltungspausen, die Gegner für Konterangriffe öffnen. Gelungene Haltungspausen verleihen den Buff „Erwacht", der sich durch den Wechsel von Masken im Kampf weiter anpassen lässt. Über 100 Waffen aus sieben Klassen stehen zur Verfügung, ergänzt durch 45 Zauber, die über magische Linien gewirkt werden, die durch Treffer aufgebaut werden. Acht Parade-Modifikatoren ermöglichen zusätzliche Anpassungen der Verteidigung.
Besonders hervorzuheben ist die Anpassung der Builds über das Masken-System. Spieler sammeln mehr als 30 Masken von besiegten Gegnern und können bis zu drei Loadouts gleichzeitig ausrüsten. Jedes Loadout enthält eigene Waffen, Zauber und Aspekte. Über 30 Aspekte verändern dynamisch die Grundwerte und ermöglichen strategische Wechsel ohne vollständiges Respec. Der Pfad der Innovatoren bietet 68 freischaltbare Perks, die direkt in Masken eingesetzt werden können und über 150 Millionen Build-Kombinationen auf einem einzigen Bildschirm unterstützen.
Die Veränderung der Realität erweitert das Spielerlebnis zusätzlich. Drei Arten von Rissen erlauben es, Ardore zu kanalisieren, um Umgebungszustände zu wechseln, Rätsel zu lösen, Geheimnisse aufzudecken und taktische Vorteile in einer zerfallenden Welt zu erlangen. Erkundung belohnt mit Inspirationspunkten, die weitere Perks freischalten und wiederholte Besuche derselben Gebiete unter veränderten Bedingungen lohnenswert machen.
Spielmodi
Das Spiel bleibt auf den Einzelspieler-Modus fokussiert; separate kompetitive oder kooperative Modi sind nicht vorgesehen. Die Spieler bewegen sich durch eine lineare, aber offene Struktur in den drei Hauptregionen und balancieren Hauptstory-Aufgaben mit optionalen Nebeninhalten und versteckten Sammlerstücken. Kampfbegegnungen skalieren mit den Spielerentscheidungen, während der Einsatz von Rissen mehrere Wege durch dieselben Gebiete eröffnet. Die primäre Motivation für Wiederholungen liegt in der Experimentierfreude mit Masken- und Aspekt-Kombinationen, die den Verlauf jeder Region verändern.
Welt und Fortschritt
Die Spielwelt verbindet strahlende, italienisch inspirierte Landschaften mit einer unterschwelligen Dunkelheit. Der Fortschritt basiert vor allem auf dem Sammeln von Masken und dem Freischalten von Perks, weniger auf klassischem Leveling. Spieler sammeln Memoria, um Waffen und Werte zu verbessern, und erschließen die Hintergründe des Canovaccio durch Umgebungsgeschichten und Charakterinteraktionen. Die Kampagne mit über 40 Stunden Spielzeit bietet ausreichend Raum für gründliche Erkundung, ohne dass ein vollständiges Abschließen für die Hauptgeschichte erforderlich ist.
Lohnt es sich?
Enotria: The Last Song richtet sich an Spieler, die durchdachten Kampf, tiefgehende Build-Gestaltung und Interaktion mit der Umgebung in einem Soulslike-Rahmen schätzen. Das System mit drei Loadouts und die Rift-Mechanik bieten Flexibilität, die im Genre selten ist, und belohnen Spieler, die mit verschiedenen Spielstilen experimentieren. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel für alle zugänglich, die eine frische Interpretation bekannter Mechaniken ohne Multiplayer-Fokus suchen. Wer schnelle Action oder umfangreiche Post-Launch-Updates bevorzugt, wird den Kernloop für einen konzentrierten Durchlauf als ausreichend, für langfristiges Engagement jedoch weniger geeignet empfinden.