Evilos ist ein Action-Tower-Defense-Spiel für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle eines uralten bösen Zauberers, der nach tausend Jahren erwacht, um seine Macht zurückzuerlangen und das Königreich zu erobern, das ihn einst versiegelt hat. Im Mittelpunkt steht die Verteidigung gegen Wellen von Helden und Wohlgesinnten, während man sich durch strukturierte Level kämpft, die strategische Platzierung, Zaubereinsatz und das Management von Schergen erfordern.
Gameplay
Das Gameplay dreht sich um die Echtzeit-Positionierung von Verteidigungen und den Einsatz magischer Angriffe. Als Zauberer setzt man evolvierbare Waffen und Zauber ein - darunter Meteoriten, Tornados, Blitzeinschläge und magisch aufgeladene Waffen, die Gegner einfrieren, verbrennen, elektrisieren oder auflösen können. Diese Elemente lassen sich zu Synergien kombinieren, die durch Upgrades und Weiterentwicklungen bis hin zu ihren finalen Formen immer stärker werden.
Schergen spielen eine zentrale Rolle bei der Verteidigung. Spieler erwecken Tote als Leibwächter, darunter spezielle Champions wie Jack Marrow, Nicolas Ribcage, Scary Potter, Vincent Van Gore und Arnold Schwarzenecro. Die Kampagne erstreckt sich über 100 Level in 10 Akten, die sich durch das Königreich ziehen. Jeder Akt endet mit einem Boss, der angepasste Strategien verlangt.
Waffen- und Zauber-Upgrades erfolgen direkt in den Levels und ermöglichen es, den Fokus zwischen Flächenschaden, gezielten Effekten oder Crowd Control zu verschieben. Die Singleplayer-Struktur lädt dazu ein, Kombinationen auszuprobieren, um mit der zunehmenden Dichte und Vielfalt der Gegner fertigzuwerden.
Spielmodi
Evilos bietet eine Singleplayer-Kampagne, die in 10 Akte unterteilt ist. Jeder Akt umfasst mehrere Level, die auf einen finalen Bosskampf hinführen und so eine lineare Reise durch das Königreich schaffen. Weitere Modi wie Endless Survival oder Multiplayer sind in den bestätigten Informationen nicht enthalten.
Die Kampagne setzt auf sequenzielles Vorankommen, bei dem Spieler ihre Ausrüstung und Schergenbefehle über alle 100 Level hinweg verfeinern. Dieses System ermöglicht wiederholte Versuche an schwierigen Abschnitten und führt nach und nach neue Waffen- und Zauberoptionen ein.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Zu den Kernmechaniken gehören die direkte Kontrolle über Zaubereinsatz und Schergenpositionierung sowie automatisierte, turmartige Verteidigungen. Die Weiterentwicklung von Waffen und Zaubern erfordert Ressourcen, die man während der Wellen verdient - effiziente Gegnerbeseitigung und Überleben werden belohnt. Das Schergen-System ergänzt dies durch spezielle benannte Einheiten, die einzigartige defensive oder offensive Unterstützung bieten.
Der Fortschritt ist eng an die 10-Akte-Struktur gekoppelt. Frühe Akte führen grundlegende Kombinationen ein, während spätere Akte Synergien gegen stärkere Helden und Bosse auf die Probe stellen. Das Zauberer-Thema prägt alle Aspekte - von den visuellen Effekten bis hin zur erzählerischen Rahmung der Machtrückgewinnung.
Lohnt es sich zu spielen?
Evilos befindet sich noch in der Entwicklung und ist auf der Hauptplattform als „Coming Soon" gelistet. Eine veröffentlichte Version oder Spielerbewertungen gibt es derzeit nicht. Das beschriebene Singleplayer-Action-Tower-Defense-Erlebnis richtet sich an Genre-Fans, die gerne die Rolle des Antagonisten übernehmen und evolvierende Magiesysteme sowie Schergenbefehle verwalten.
Interessierte, die eine Kampagne mit 100 Levels in 10 Akten und Bosskämpfen suchen, könnten das Konzept nach dem Release ansprechend finden. Der Fokus auf Waffenentwicklung und Synergien bietet Tiefe für Spieler, die strategische Anpassung über reines Action-Tempo stellen. Die Verfügbarkeit hängt vom finalen Release ab, danach lässt sich die Aufnahme anhand der tatsächlichen Performance und Updates bewerten.