EX-Tractus ist ein Soulslike-Extraction-Game, das Action, RPG- und Adventure-Elemente auf dem PC vereint. Spieler betreten ein verfluchtes Land, das von nekrotischem Nebel verhüllt ist, plündern gefährliche Ruinen nach Beute und versuchen, sicher mit ihrer Ausbeute zurückzukehren. Der zentrale Spielablauf dreht sich um riskante Ausflüge, bei denen der Tod alles Verloren bedeutet, was man mitgenommen hat, während erfolgreiche Extraktionen dauerhafte Verbesserungen in der sicheren Burg ermöglichen.
Gameplay
Das Kampfsystem folgt Soulslike-Prinzipien mit bedachten, ausdauerbasierten Nahkampfangriffen, die unüberlegte Hiebe bestrafen. Spieler müssen Timing, Blocken, Ausweichen und Kontern beherrschen, um untote Horden und verzerrte Kreaturen zu bezwingen. Ein Bogen erlaubt es, Gegner aus der Distanz auszudünnen, während Magie das Schlachtfeld kontrolliert oder plötzliche Schadensspitzen verursacht. Alle Stärke stammt aus erbeuteten Waffen, Rüstungen und Relikten statt aus Charakterstufen, sodass jede Expedition darauf abzielt, bessere Ausrüstung für tiefere Gefahren zu finden.
Zwischen den Raids dient die Burg als beständige Basis. Erbeutete Materialien fließen in Schmiede- und Handwerkssysteme, in denen Erz geschmolzen, neue Ausrüstung hergestellt und Gegenstände verzaubert werden. Kochen und Tränkebrauen verschaffen kleine, aber spürbare Vorteile für den nächsten Ausflug. Die Schwierigkeit lässt sich über fünf Stufen anpassen, um Risiko und Belohnung individuell zu gestalten; hellere Aufbruchsignale locken stärkere Gegner, versprechen aber auch wertvollere Beute.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht das Extraktions-Raid-Erlebnis in nebelverhangenen Zonen. Jede Expedition führt in eine von zwei großen Karten, die in der aktuellen Early-Access-Version verfügbar sind, mit Hauptquests, versteckten Bereichen und Rätseln. Solo-Spiel wird vollständig unterstützt, bis zu drei weitere Spieler können sich für kooperative Runs anschließen. Koordination ist entscheidend: Ein Spieler kann mit einem Schild die Front halten, während andere mit Bogen oder Magie Gegner ausschalten, oder das Team teilt sich auf, um mehr Gelände abzudecken, bevor es sich zur Extraktion wieder vereint.
Außerhalb der Burg findet kein permanenter Fortschritt statt. Alles, was in einen Raid mitgenommen wird, ist gefährdet und erzeugt Spannung darüber, wie weit man für zusätzliche Schätze vordringen sollte. Riskantere Aufbrüche öffnen bei späteren Besuchen tiefere Bereiche wie Krypten und Boss-Arenen.
Erkundung und Fortschritt
Die Welt besteht aus verfallenen Landmarken wie Berggipfel-Kathedrale, verlassenen Tempeln und Ruinen am Seeufer. Bei erhöhter Schwierigkeit erschließen sich neue Innenräume und Begegnungen, die mit dem Ursprung des Nebels und den darin lauernden Nekromanten verbunden sind. Quests führen zu Antworten über Überlebende und das Schicksal des Landes, während Nebenziele und Rätsel gründliche Erkundung belohnen.
Das Lager in der Burg bewahrt extrahierte Gegenstände dauerhaft, sodass stetiger Fortschritt durch gefertigte Verbesserungen möglich ist. Die Early-Access-Version enthält acht Hauptquests sowie die zwei Karten; weitere Inhalte sind während der geplanten 18-monatigen Phase vorgesehen.
Lohnt sich das Spiel?
EX-Tractus richtet sich an Spieler, die bedachten Kampf und Extraction-Spannung ohne PvP-Elemente schätzen. Die Mischung aus Soulslike-Mechaniken, Koop-Optionen und dauerhaftem Hub-Fortschritt bietet einen fokussierten Loop für alle, die Risiko-Reward-Entscheidungen in Raids gewohnt sind. Als Early-Access-Titel bleibt das Erlebnis aktualisierbar durch Feedback; die Grundlage aus Karten, Quests und Handwerk ist bereits vorhanden. Wer atmosphärisches Abenteuer und methodischen Kampf sucht, kann die weitere Entwicklung verfolgen.