Ex Vitium ist ein First-Person-Action-Adventure-Dungeon-Crawler in einer düsteren Fantasy-Welt. Spieler übernehmen die Rolle eines Söldners und erkunden das Reich Asylum, das durch die Verzerrung entstellt und von grotesken Kreaturen bevölkert ist, die aus menschlicher Sünde entstanden sind. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung vernetzter Regionen, taktischer Echtzeitkampf sowie ein System, bei dem Entscheidungen sowohl die Umgebung als auch die Handlung beeinflussen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Leiten von Expeditionen durch das Asylum. Die Spieler brechen tagsüber in weniger verzerrten Gebieten auf und dringen allmählich in dunklere, stärker korrumpierte Zonen vor. Kämpfe laufen in Echtzeit ab und erfordern schnelle Reflexe sowie strategisches Vorgehen gegen anspruchsvolle Gegner und mächtige Bosse. Jeder Söldner bringt einen eigenen Kampfstil, spezialisierte Ausrüstung und individuelle Vorteile mit, die eine Anpassung während des Gefechts belohnen.
Das Verzerrungssystem bildet die zentrale Mechanik. Entscheidungen während des Spiels können die Ausbreitung der Korruption verlangsamen oder beschleunigen und verändern dadurch die Beschaffenheit der Gebiete, die Art der Begegnungen und den Verlauf der Geschichte. Der Tod beendet den Fortschritt nicht endgültig. Jede gescheiterte Expedition hinterlässt eine dauerhafte Spur in der Welt, sodass Spieler auf früheren Versuchen aufbauen und verborgene Geheimnisse über mehrere Handlungsstränge hinweg entdecken können.
Game Modes
Ex Vitium ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis mit expeditionsbasiertem Fortschritt. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettkampfmodi. Die Struktur basiert auf wiederholten Durchläufen durch vernetzte Regionen, bei denen Ergebnisse früherer Versuche den aktuellen Zustand des Asylum beeinflussen. Spieler wählen unterschiedliche Söldner, um ihren Ansatz zu variieren. Jede Wahl wirkt sich auf die Kampfeffektivität und die langfristigen Weltveränderungen durch das Verzerrungssystem aus.
Story and World
Die Handlung dreht sich um unangenehme Wahrheiten, die seit Jahrhunderten im Asylum verborgen liegen. Gut und Böse verschwimmen, während Spieler mit verzerrten Kreaturen konfrontiert werden und entscheiden müssen, wie weit sie die Verzerrung vorantreiben oder eindämmen. Erkundung fördert Bruchstücke von Hintergrundwissen zutage, die sich zu größeren Fragen über das Reich und seine Bewohner verbinden. Die Welt reagiert auf die Handlungen der Spieler und verwandelt vertraute Orte in verzerrte Versionen, die die getroffenen Entscheidungen widerspiegeln.
Is It Worth Playing?
Ex Vitium richtet sich an Spieler, die First-Person-Dungeon-Crawler mit entscheidungsgetriebenen Mechaniken und dauerhaften Weltveränderungen schätzen. Der Fokus auf Einzelspiel und taktischen Kampf in Kombination mit verzweigter Handlung macht das Spiel interessant für Fans dunkler Fantasy-Welten, in denen Entscheidungen sichtbare Folgen haben. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und soll für den PC erscheinen. Spielerbewertungen oder Metascores liegen derzeit nicht vor. Wer sich für adaptive Umgebungen und expeditionsartigen Fortschritt interessiert, könnte das Verzerrungssystem und die Vielfalt der Söldner nach dem Release überzeugend finden.