Exoset ist ein Einzelspieler-Strategiespiel aus dem Indie-Bereich, das auf dem PC Luftschiff-Bau mit Auto-Battler-Mechaniken verbindet. Spieler konstruieren und optimieren ein Schlachtschiff über mehrere Gefechte hinweg und passen dabei Layout, Bewaffnung und Unterstützungssysteme an, um immer stärker werdende Gegner zu besiegen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Echtzeit-Design eines Schlachtschiffs während jedes Durchlaufs. Spieler verschieben Rumpfsegmente, platzieren erbeutete Waffen wie Geschütze, Raketen und Luftgeschwader und integrieren Unterstützungssysteme, die den Schaden unter bestimmten Bedingungen erhöhen. Diese Systeme greifen auf mehreren Ebenen ineinander und ermöglichen es, Schadensmultiplikatoren von niedrigen Werten bis in den Millionenbereich zu steigern.
Über 200 verschiedene Waffen und Unterstützungssysteme stehen zur Verfügung, jedes mit eigenen Formen, Werten und Effekten. Im Dock wählen Spieler aus verfügbaren Teilen aus und passen das Schiffs-Layout entsprechend an. Dadurch entstehen bei jedem Versuch neue Konfigurationen, da sich die Auswahl der Komponenten mit jedem Besuch ändert.
Zwischen den Kämpfen wird die Wirtschaft verwaltet. Erbeutete Vorräte finanzieren Erweiterungen und Verbesserungen. Das Schiff wächst mit der Zeit in Größe und Leistungsfähigkeit, während neue Rumpfoptionen und Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Der Fokus liegt auf schrittweiser Verfeinerung statt auf festen Builds.
Spielmodi
Exoset ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Durchläufe bestehen aus aufeinanderfolgenden Kämpfen gegen zunehmend anspruchsvolle Gegner, wobei das Dock als zentrale Anlaufstelle für Ressourcenverteilung und Schiffsumbau dient. Separate Mehrspieler- oder Koop-Optionen sind nicht vorgesehen.
Der Fortschritt umfasst das Freischalten zusätzlicher Schiffe und Schwierigkeitsvarianten durch kontinuierliches Spielen. Jeder Durchlauf steht für sich, da die Verfügbarkeit von Komponenten variiert und Experimente mit unterschiedlichen Layouts und Synergien fördert - ohne Übertragung von Inhalten zwischen Versuchen, abgesehen von freigeschalteten Elementen.
Kernmechaniken und Fortschritt
Unterstützungssysteme bilden die strategische Tiefe, indem sie die Waffenausgabe basierend auf situativen Auslösern vervielfachen. Spieler testen Kombinationen, die Effekte gleichzeitig auf mehrere Waffen übertragen. Der Rumpf selbst fungiert als modulares Raster, bei dem die Platzierung sowohl Optik als auch Leistung beeinflusst.
Gegner wachsen in Stärke und Vielfalt und zwingen Designs zu stärkerer Spezialisierung oder ausgewogener Vielseitigkeit. Anpassungen im Dock werden unverzichtbar, da der Pool verfügbarer Teile die Strategien für die nächste Kampffolge bestimmt. Dieses System belohnt das Beobachten von Systeminteraktionen statt bloßer Wiederholung.
Lohnt sich das Spiel?
Exoset richtet sich an Spieler, die methodische Schiffsanpassung und emergente Synergien innerhalb eines Auto-Battler-Rahmens schätzen. Die Einzelspieler-Kampagnenstruktur mit Fokus auf wiederholte Durchläufe und schrittweise Freischaltungen spricht jene an, die iterative Problemlösung gegenüber narrativ getriebenen Erlebnissen bevorzugen.
Mit einer geplanten Veröffentlichung am 2. Dezember 2026 ist das Spiel derzeit nicht direkt bewertbar. Wer tiefes Inventarmanagement und exponentielle Leistungssteigerung in einem Strategiespiel sucht, könnte die beschriebenen Systeme nach dem Release überzeugend finden. Verfügbar sein wird es dann ausschließlich für den PC über gängige digitale Plattformen.