Expeditions: Rome ist ein Einzelspieler-Strategiespiel mit Rollenspiel-Elementen, das in den letzten Jahren der Römischen Republik spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines anpassbaren Legaten, der nach der Ermordung seines Vaters aus Rom flieht und sich einem Feldzug gegen einen griechischen Aufstand anschließt. Die Handlung führt durch Asien, Nordafrika und Gallien, bevor sie nach Rom zurückkehrt, wo politische Entscheidungen und persönliche Wahlmöglichkeiten sowohl das Vermächtnis des Protagonisten als auch das Schicksal der Republik bestimmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Charaktererstellung und -entwicklung. Der Legat lässt sich in Aussehen, Geschlecht, Klasse und Fertigkeiten anpassen, was sowohl Kampfstärke als auch Dialogoptionen beeinflusst. Fünf Begleiter mit eigenen Persönlichkeiten, Hintergründen und Fähigkeiten ergänzen die Gruppe und entwickeln sich durch gemeinsame Missionen und Interaktionen weiter.
Das Kampfsystem gliedert sich in zwei Bereiche. In den persönlichen Story-Missionen finden taktische Runden-Kämpfe auf Hexfeldern statt, bei denen eine kleine Truppe mit waffenspezifischen Fähigkeiten, Positionierung und Umgebungseinflüssen Ziele verfolgt, die teilweise auch gewaltfreie Lösungen erlauben. Größere Legionenschlachten werden hingegen durch Kommandanten-Zuweisung, Truppenvorbereitung und Kartenzüge entschieden, ohne direkte Steuerung einzelner Einheiten.
Zwischen den Kämpfen verwalten die Spieler ein Feldlager, rekrutieren und ausrüsten Legionäre, erobern Kartenabschnitte zur Ressourcenbeschaffung und entscheiden über die Nutzung oder Verteidigung eroberter Gebiete. Beute aus Missionen fließt in die Herstellung und Ausrüstung von Waffen, Rüstungen und taktischen Gegenständen. Fertigkeitsbäume für den Legaten und die Begleiter bieten passive und aktive Fähigkeiten, die zu unterschiedlichen taktischen Herangehensweisen und mehreren Durchgängen einladen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für den Einzelspieler konzipiert und enthält keine Mehrspieler-Elemente. Der Fortschritt folgt einer linearen Kampagne, die in regionale Abschnitte unterteilt ist und eine Mischung aus storygetriebenen Missionen, Erkundung auf der Weltkarte und Verwaltungsaufgaben für die Legion bietet. Spieler erkunden Sektoren nach Ressourcen, Story-Ereignissen oder befestigten Stellungen, die erobert werden müssen.
In jedem Abschnitt reichen die Aufgaben von direkten Kämpfen bis hin zu Schleichen oder diplomatischen Herausforderungen. Legionenkonflikte werden durch Vorbereitung und Zufallselemente entschieden, nicht durch Echtzeit- oder Truppensteuerung. Politische Manöver im Senat und Begegnungen mit historischen Persönlichkeiten erzeugen Konsequenzen, die sich auf Begleiterloyalität, verfügbare Ressourcen und den Erzählverlauf auswirken.
Schwierigkeitsstufen tragen römisch-historische Bezeichnungen und lassen sich durch zusätzliche Optionen anpassen. Eine spätere Erweiterung fügt arena-basierte Gladiatorenkämpfe mit eigenen Questreihen hinzu, die in die bestehenden Kampagnen integriert sind.
Handlung und Welt
Die Geschichte verbindet historische Anleihen mit spielergetriebener Dramatik. Echte Persönlichkeiten wie Cicero, Julius Caesar und Cato treten auf, doch die Handlungen des Legaten verändern Ereignisse spürbar. Dialog- und Aktionsentscheidungen bestimmen, wie Rom und seine Gegner den Protagonisten wahrnehmen, und beeinflussen Ruf, Bündnisse und verfügbare Wege.
Die Schauplätze reichen von der griechischen Küste über nordafrikanische Wüsten und gallische Wälder bis hin zur Stadt Rom. Voll vertonte Dialoge und verzweigte Konsequenzen sorgen dafür, dass Entscheidungen über Begleiter, Legionenpolitik und Senatsmanöver nachhaltige Auswirkungen auf den Kampagnenausgang haben.
Lohnt sich das Spiel?
Expeditions: Rome richtet sich an Spieler, die taktische Kämpfe mit RPG-Charakterentwicklung und strategischer Heeresführung in einem historischen Einzelspieler-Setting verbinden möchten. Die Mischung aus Truppen-Taktik, Legionenverwaltung und politischem Rollenspiel ergibt einen geschlossenen Spielzyklus, der sorgfältige Planung und unterschiedliche Herangehensweisen belohnt.
Wer laufend Live-Service-Inhalte oder kompetitive Mehrspieler-Elemente sucht, findet ein abgeschlossenes Spiel, das seit der Veröffentlichung 2022 nur noch kleinere Patches für Lokalisierung und Stabilität erhalten hat. Am meisten spricht es Fans rundenbasierter Strategie an, die detaillierte Begleitergeschichten und bedeutsame Entscheidungssysteme schätzen, ohne auf externe Updates oder saisonale Events angewiesen zu sein.