Farmabot ist ein saisonales Farming-Roguelike für Einzelspieler, das Ackerbau, Echtzeit-Verteidigung und prozedurale Fortschritte auf dem PC miteinander verbindet. Nach einem Schiffbruch in einer fremden Welt übernimmt man die Steuerung eines Farming-Bots, der Felder anlegt, Pflanzen kreuzt und beschützt, während er gleichzeitig die Umstände seiner Ankunft aufklärt - bevor O.N.Y.X. eintrifft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Anbau von Pflanzen mit echten genetischen Eigenschaften. Die Kreuzung folgt mendelschen Vererbungsregeln und ermöglicht es, seltene Mutationen zu züchten und wertvolle Hybride zu entwickeln. Jede Pflanze erhält einen eigenen prozeduralen Skillbaum, der passive Boni und aktive Fähigkeiten freischaltet, die sich im Laufe eines Runs weiterentwickeln.
Der Jahreszeitenwechsel durchläuft Frühling, Sommer, Herbst und Winter und bringt jeweils eigene Wetterbedingungen wie Frost oder Stürme mit sich, die sich direkt auf die Felder auswirken. Ein Ökosystem aus Bienen, Marienkäfern, Vögeln, Fröschen und weiteren Lebewesen interagiert mit dem Hof und verändert sich mit den Jahreszeiten.
Die Verteidigung läuft in Echtzeit ab: Wellen von Gegnern greifen die Felder an, und mit jedem Jahreswechsel erscheinen saisonale Bosse, die in einem finalen Kampf gegen O.N.Y.X. gipfeln. Der Farming-Bot lässt sich in Waffen, Gesundheit, Reichweite und Fähigkeiten aufrüsten, um die Kontrolle über das Gebiet zu behalten.
Darüber hinaus führt die Erkundung in die umliegenden Gebiete, wo man Ressourcen, Belohnungen und Handlungsfragmente sammeln kann. Die Runs folgen dem typischen Roguelike-Aufbau mit gesetzten Welten: Man steigert sich, verteilt Upgrade-Punkte und stellt sich wachsenden Bedrohungen, bevor man mit behaltenen Verbesserungen neu startet.
Spielmodi
Farmabot ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis, das auf wiederholten Roguelike-Runs basiert. Jeder Versuch beginnt mit einem neuen Seed, der Weltaufbau, Pflanzengenetik und Gegnerbegegnungen bestimmt. Der Fortschritt erfolgt über Upgrades und gesammeltes Wissen, nicht über separate kompetitive oder kooperative Modi.
Die Geschichte wird direkt in die Runs eingebunden: Sammelbare Erinnerungskristalle schalten Zwischensequenzen frei. Am Ende steht eine Entscheidung des Spielers, die zu einem von mehreren Enden führt und weitere Durchläufe zur Erkundung alternativer Ausgänge anregt.
Wichtige Mechaniken und Features
Barrierefreiheit wird großgeschrieben: Optionen wie Kontrast- und Farbenblind-Modi, große Schrift, reduzierte Bewegungen, Screenreader-Unterstützung sowie Tastatur- und Gamepad-Steuerung sorgen dafür, dass das Spiel für unterschiedliche Bedürfnisse zugänglich bleibt.
Prozedurale Elemente betreffen Skillbäume der Pflanzen und Gegnerwellen und sorgen so für Abwechslung zwischen den Runs, während Genetik, Jahreszeiten und Verteidigung als stabile Kernsysteme erhalten bleiben. Raids außerhalb des Hofs ermöglichen Ressourcenbeschaffung und narrative Entdeckungen, ohne den Fokus auf den Einzelspieler-Modus zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Farmabot richtet sich an Spieler, die Roguelike-Fortschritt mit Farming-Simulation und Echtzeit-Verteidigung kombinieren möchten. Das Genetik-System und das saisonale Ökosystem bieten Tiefe für alle, die gerne mit Pflanzenzüchtungen experimentieren und sich an wechselnde Bedingungen anpassen. Die Echtzeit-Kämpfe gegen Wellen und Bosse sorgen für zusätzliche Spannung im Anbauzyklus.
Da das Spiel noch nicht veröffentlicht ist und für 2026 geplant ist, liegen derzeit keine Nutzerbewertungen vor. Interessierte sollten daher die Ankündigungen im Auge behalten, um frühzeitige Early-Access- oder Demo-Versionen nicht zu verpassen. Die beschriebenen Systeme sprechen vor allem Spieler an, die Wert auf Wiederspielbarkeit durch gesetzte Runs und schrittweise Bot-Upgrades legen - anstatt auf Multiplayer oder lineare Kampagnen.