FAT HOBO: Hobocop Saves Christmas ist ein kostenloses Indie-RPG, das in einer post-sowjetischen Welt spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines unflätigen Hobos, der seinen Namen reinwaschen muss, nachdem Santa überfahren wurde. Die Geschichte begleitet Hobocop und seinen Partner, einen Verkehrskegel namens Nicholas II, bei ihren Ermittlungen durch die Ruinen einer zusammengebrochenen Sowjetunion.
Gameplay
Im Zentrum steht eine Mischung aus Erkundung und rundenbasierten Kämpfen. Die Umgebungen sind voller gefundener Gegenstände, die zugleich als Waffen und Werkzeuge dienen. Bretter, Wodkaschlucke oder eine Pistole fließen direkt in das Kampfsystem ein, das sich an JRPG-Begegnungen orientiert. Statt klassischem Leveln oder Skillbäumen erfordert jeder Kampf eine kluge Auswahl der verfügbaren Ressourcen.
Optisch verbindet das Spiel 2D- und 3D-Elemente mit collageartigen Charakteren, die bewusst unperfekt wirken. Dieser Stil unterstreicht den humorvollen Ton und lenkt den Blick auf die seltsamen, verfallenen Schauplätze sowjetischer Prägung. Dialoge und Interaktionen spiegeln die derbe Art des Protagonisten wider und beeinflussen, wie sich das Rätsel entfaltet.
Spielmodi
Das Spiel bleibt durchgehend Singleplayer. Es gibt weder Mehrspieler- noch Koop-Modi. Die Handlung verläuft linear, wird jedoch durch Nebenwege und Kämpfe ergänzt, die mit der zentralen Ermittlung verknüpft sind. Das Design lädt dazu ein, verschiedene Gegenstandskombinationen in den Kämpfen auszuprobieren, statt auf alternative Story-Verläufe zu setzen.
Optik und Ton
Visuell und erzählerisch setzt das Spiel auf bewusste Rauheit. Die Figuren wirken wie aus zufälligen Teilen zusammengesetzt, und die Umgebungen vermischen typischen post-sowjetischen Verfall mit absurden Weihnachtselementen. Der Ton bleibt durchgehend respektlos und nutzt derbe Sprache sowie schwarzen Humor, um die Geschichte eines unschuldig beschuldigten Hobos und eines ermordeten Santa zu erzählen.
Die Entwicklung läuft weiter, regelmäßige Updates werden über Community-Kanäle veröffentlicht. Eine spielbare Demo ermöglicht bereits jetzt einen ersten Eindruck von Kampf- und Erkundungssystemen, bevor die Vollversion im November 2026 erscheint.
Lohnt sich das Spiel?
FAT HOBO richtet sich an Spieler, die kurze, unkonventionelle Indie-RPGs mit rundenbasierter Ressourcenverwaltung und schrägem Humor suchen. Das Kampfsystem belohnt Experimente mit Alltagsgegenständen, während die Geschichte eine kompakte Kriminalgeschichte in sowjetischer Parodie bietet. Wer aufwendige AAA-Produktionen oder umfangreiche Mehrspieler-Features erwartet, wird hier wenig finden. Die aktuelle Demo gibt bereits einen guten Überblick über das geplante Erlebnis, und die Vollversion wird dieselben Systeme erweitern, ohne neue Genres oder Modi einzuführen. Wer die Idee eines Hobo-Detektivs an der Seite eines Verkehrskegels anspricht, erhält hier eine fokussierte, unkomplizierte Alternative zu gängigen RPG-Titeln.