Final Exam ist ein 2.5D-Seiten-Scroller-Action-Brawler, der als Indie-Titel für den PC entwickelt wurde. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen von vier Freunden, die zu einem Absolvententreffen in ihre alte Schule zurückkehren - und dort eine Geisterstadt vorfinden, die von monströsen Kreaturen überrannt wird. Im Mittelpunkt steht das Überleben gegnerischer Wellen, während man Ziele in großen, nicht-linearen Leveln mit Erkundungsmöglichkeiten und Kampfbegegnungen erfüllt.
Gameplay
Das Spielgeschehen dreht sich um schnelles Beat 'em up in der Seitenansicht. Der Kampf setzt auf Combos, Anschlussangriffe und Score-Multiplikatoren, während Spieler sich durch Scharen origineller Monster hacken und schlitzen. Jede der vier Figuren bringt eigene Stärken mit - etwa den Umgang mit Explosivwaffen oder Nahkampf - und verfügt über einen eigenen Skillbaum, der sich im Lauf des Spiels weiterentwickelt. Fortschritt entsteht durch Erfahrungspunkte aus gründlicher Level-Erkundung, die neue Waffen, Spezialangriffe und verheerende Fähigkeiten freischalten. Highscore-Jagd bildet eine zentrale Schleife: Spieler wollen persönliche und Freundes-Bestleistungen durch beeindruckende Comboketten und effiziente Gegnerbereinigung übertreffen. Die Level enthalten leichte Backtracking-Elemente im Stil leichter Metroidvania-Designs, doch der Schwerpunkt liegt auf Action statt auf komplexem Platforming oder Rätseln.
Spielmodi
Der Hauptmodus ist die Kampagne, die allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern online und zwei Spielern lokal gespielt werden kann. Die Ziele variieren je nach Level und fördern sowohl aggressiven Kampf als auch vorsichtige Navigation durch die von Monstern verseuchten Umgebungen. Ein separater Time-Attack-Modus fordert Spieler heraus, Level mit optimierten Combos und minimalen Fehlern abzuschließen, um Spitzenplatzierungen zu erreichen. Diese Optionen unterstützen wiederholte Durchläufe, besonders beim Wechsel der Charaktere, um unterschiedliche Fähigkeitssets und Herangehensweisen an denselben Inhalt zu erleben.
Charaktere und Fortschritt
Die Charakterwahl bestimmt von Anfang an den Kampfstil, da jede der vier Optionen eigene Werte und Upgrade-Pfade bietet. Mit wachsender Erfahrung schalten Spieler Verbesserungen frei, die Überlebensfähigkeit und Schadensausstoß gegen zunehmend vielfältige Gegnergruppen steigern. Das System belohnt Experimente mit verschiedenen Ausrüstungen und aggressiven Spielweisen, die auf höhere Multiplikatoren und bessere Gesamtleistung abzielen.
Lohnt es sich?
Final Exam entfaltet seine größte Wirkung im Koop, wo hektische Gegnerwellen und combobasiertes Kämpfen spannende gemeinsame Momente schaffen. Im Einzelspiel tritt nach dem ersten Kampagnedurchlauf - der in der Regel drei bis vier Stunden dauert - die Wiederholung von Gegnerbegegnungen und Level-Design stärker hervor. Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Beat-'em-up-Mechaniken, die score-orientierte Herausforderungen und lokalen oder Online-Koop mit kleinen Gruppen schätzen. Seine kurze Länge und die Wiederspielbarkeit durch Charaktervielfalt und Time Attack machen es zu einer guten Wahl für gezielte Sessions statt langer Kampagnen. Die Rezeption lobt den humorvollen Ton und den soliden Koop-Spaß, erwähnt jedoch die begrenzte Innovation im Kern-Gameplay.