Firefighting Simulator - The Squad ist ein Action-Simulationsspiel, in dem Spieler als Feuerwehrleute realistische Notfälle in einer großen Stadt bekämpfen. Im Mittelpunkt steht der Einsatz von Feuerwehrfahrzeugen, die Bekämpfung von Bränden mit authentischem Equipment und die Koordination von Rettungsmaßnahmen in einer Umgebung, die sich an nordamerikanischen Westküstenstädten orientiert. Dabei übernehmen Spieler sämtliche Aufgaben - von der Fahrzeugbedienung bis zum direkten Eingreifen am Einsatzort - und berücksichtigen Umweltfaktoren wie Rauchentwicklung und Gebäudeschäden.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Einsätze anzunehmen, eine detaillierte 15.000-Acre-Stadt zu erkunden und Feuerwehrtechniken an über 40 verschiedenen Schauplätzen anzuwenden. Das Brandverhalten umfasst sich ausbreitende Flammen, die durch Wasserzufuhr, Rauchdichte, Hitzeentwicklung, Rauchgasexplosionen, Flashover und spezifische Zündquellen wie elektrische Defekte, chemische Reaktionen oder Explosionen beeinflusst werden. Ein Physiksystem steuert, wie Gebäude zerfallen und Trümmer mit der Umgebung interagieren.
Spieler steuern fünf lizenzierte Rosenbauer-America-Fahrzeuge, darunter Modelle wie den TP3 Pumper und die T-Rex-Hydraulikbühne, und können während der Fahrt zwischen Cockpit-Ansichten wechseln. Lenkräder und Gamepads werden nativ unterstützt. Originalgetreue Ausrüstung von Marken wie Cairns, MSA G1 SCBA und HAIX - von Helmen über Stiefel bis hin zu Atemschutzgeräten - sorgt für zusätzliche Realitätsnähe. Funkkommunikation und gesprochene Charakterzeilen verstärken die Einsatzatmosphäre, während Tag- und Nachtzyklen Sichtverhältnisse und Missionsanforderungen verändern. Ein umfassendes Tutorial führt vor dem ersten Einsatz in die Grundlagen ein.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus führt man ein KI-Team durch die Missionen. Über eine intuitive Befehlsschnittstelle lassen sich Aufgaben an die Truppe verteilen, während man selbst am Einsatzort tätig wird. So kann man allein alle Schauplätze und Brandszenarien durchspielen.
Der Koop-Modus unterstützt bis zu drei weitere Spieler. Teams können Rollen wie Fahrer, Strahlrohrführer oder Einsatzleiter übernehmen und bei Bedarf während der Mission wechseln. Beide Modi nutzen dieselben Mechaniken und bieten die gleiche Vielfalt an Schauplätzen - von Industriegebieten über Wohnviertel bis hin zur Innenstadt.
Einsatzvielfalt und Simulationsumfang
Jeder der 40 Schauplätze bietet mehrere Lösungswege, die je nach Brandursache, Gebäudestruktur und verfügbaren Mitteln unterschiedliche Taktiken erfordern. Einsätze finden sowohl bei Tag als auch bei Nacht statt und beeinflussen Navigation sowie taktische Entscheidungen. Die Simulation berücksichtigt auch Sekundäreffekte wie Fettbrände oder chemische Zwischenfälle, die angepasste Ausrüstung und Vorgehensweisen verlangen.
Die Motorengeräusche entsprechen originalgetreu den realen Fahrzeugen und steigern das Eintauchen in die Einsätze. Die Stadt gliedert sich in unterschiedliche Stadtteile, die auch bei wiederholtem Spielen mit variablen Ausgängen für Abwechslung sorgen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erhält auf der Hauptplattform sehr positive Bewertungen: 81 Prozent von über 2.300 Rezensionen fallen positiv aus, und aktuelle Rückmeldungen bleiben in dieser Kategorie. Ein kürzlich veröffentlichtes Missions-Update brachte zwei neue Zufallsszenarien sowie diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen und zeigt damit die fortlaufende Unterstützung des Titels.
Die Simulation richtet sich an Spieler, die methodische, teamorientierte Erlebnisse mit realistischem Notfalleinsatz bevorzugen. Wer Koop-Koordination oder detaillierte Einzelspieler-Befehlssysteme schätzt, findet die Mechaniken lohnend - vor allem in Kombination mit der Vielfalt an Fahrzeugen, Ausrüstung und Umwelteinflüssen. Die positive Resonanz und laufenden Updates machen das Spiel zu einer soliden Wahl für Fans des Genres, die ein authentisches Feuerwehr-Erlebnis suchen.