FIVE: Guardians of David ist ein Singleplayer-Action-RPG, das Echtzeitkämpfe mit Party-Management in einer biblischen Welt verbindet, die auf den Geschichten von König David und seinen Helden basiert. Spieler steuern fünf einzigartige Helden durch eine 11-teilige Kampagne im antiken Kanaan und kämpfen sich durch lineare Level voller feindlicher Soldaten und großer Bosse.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Wechseln zwischen den Helden, während die übrigen automatisch folgen. Jeder bringt einen eigenen Kampfstil mit - von Nahkampf mit Schwert oder Speer über Fernangriffe bis hin zu defensiven Fähigkeiten. Kämpfe bestehen aus Grundangriffen und Spezialfähigkeiten, die Ausdauer kosten und auf Abklingzeiten laufen. Ein Wundersystem liefert zusätzliche Effekte wie himmlisches Licht, zerstörerischen Hagel oder irdisches Feuer, um Gruppen oder starke Gegner zu bewältigen.
Ausrüstung spielt eine zentrale Rolle: Waffen, Rüstungen, Artefakte und Relikte lassen sich in Levels finden oder von Feinden erbeuten. Gegenstände können verkauft, bestimmten Helden zugewiesen oder einem Spionagenetz gespendet werden. Spenden erweitern das Inventar, liefern Quest-Informationen und weitere Vorteile und fördern so ein aktives Ressourcenmanagement. Der Fortschritt erfolgt über die Akte der Geschichte, in denen Helden neue Fertigkeiten erlernen und der Spieler nach und nach die volle Kontrolle über die Gruppe erhält. Das Spiel konzentriert sich auf direkte Kämpfe und Erkundung innerhalb der Akte, ohne offene Welt oder umfangreiche Nebeninhalte.
Spielmodi
Das Spiel besteht ausschließlich aus einer Singleplayer-Kampagne mit 11 Akten. Diese erzählen die Geschichte chronologisch - von den ersten Abenteuern einiger Helden als junge Kämpfer bis zu ihrer Rolle an Davids Seite, als er zum König aufsteigt. Es gibt keine separaten Multiplayer-Optionen, Survival-Modi oder weitere Spielvarianten. Die Missionen sind linear und legen den Schwerpunkt auf Kampfbegegnungen, Boss-Kämpfe gegen übergroße Gegner sowie gelegentliche Navigationsaufgaben wie das Umgehen von Wachen.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte folgt den fünf Wächtern: Eleazar, Abishai, seiner Schwester Ariella, Benaiah, Jashobeam und Shammah. Jeder hat einen eigenen Hintergrund, der mit Davids Aufstieg verknüpft ist. Ariella unterstützt in schleichenden Abschnitten, während die anderen vor allem im Nahkampf oder bei der Durchsetzung von Gerechtigkeit glänzen. Comic-artige Zwischensequenzen mit Sprachausgabe illustrieren die wichtigsten Momente. Die 11 Akte zeigen die Entwicklung der Helden von Hirten und Kriegern zu zentralen Figuren in Davids Feldzügen gegen rivalisierende Clans und Streitkräfte in Kanaan.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel überwiegend positive Bewertungen. Gelobt werden vor allem das Heldenwechsel-System, das biblische Setting und die solide Action-RPG-Basis zum Erscheinungspreis. Kritik gilt dem repetitiven Kampf und der strikt linearen Struktur, die Erkundung und Wiederspielbarkeit einschränkt. Das Spiel erschien 2015 und erhielt seither keine größeren Updates, sodass es als abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis gilt. Es richtet sich an Fans von Diablo-ähnlichen Action-RPGs, die eine fokussierte Story mit Party-Steuerung und Ressourcenmanagement über das Spionagenetz suchen. Spieler, die tiefgreifende Anpassung, Multiplayer oder regelmäßige Inhaltsupdates erwarten, werden es eher eingeschränkt finden, während Genre- und Setting-Fans den flüssigen Kampf und die Vielfalt der Helden oft hervorheben.