Flood of Light ist ein Indie-Puzzle-Adventure, das leichte RPG-Elemente mit entspannter Erkundung in einer Singleplayer-Erfahrung auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über ein geheimnisvolles Mädchen im Regenmantel, das in eine Stadt gelangt, die von unaufhörlichem Regen überschwemmt wird. Im Mittelpunkt steht die Nutzung einer kleinen Handlampe, mit der Laternen und Steinsäulen beleuchtet werden, um das Wasser allmählich zurückzudrängen und gleichzeitig die wahre Identität der Protagonistin aufzudecken.
Gameplay
Im Zentrum steht das gezielte Lösen von Rätseln in begrenzten Räumen. Das Mädchen sammelt Lichtkugeln von verschiedenen Quellen und verteilt sie, um Mechanismen zu aktivieren. Da die Tragfähigkeit begrenzt ist, können jeweils nur wenige Kugeln mitgeführt werden, sodass Bewegungen sorgfältig geplant werden müssen - ohne Zeitdruck oder Reaktionsanforderungen.
Mit fortschreitendem Spielverlauf entwickeln sich die Rätsel weiter. Frühe Lösungen schalten neue Fähigkeiten frei, die später zusätzliche Möglichkeiten eröffnen. Über 20 einzigartige Mechaniken sorgen dafür, dass die Herausforderungen abwechslungsreich bleiben, da Licht auf unterschiedliche Weise mit der Umgebung, Türen, Aufzügen und weiteren Elementen interagiert. Die handgezeichnete 2D-Grafik verbindet alle Level zu einem zusammenhängenden Stadtbild, das mit zurückgehendem Regen immer mehr Details preisgibt.
Erkundung belohnt Aufmerksamkeit. In vielen Szenen versteckte Sammelobjekte namens Wicks tragen zum Verständnis der Hintergrundgeschichte bei. Überall verstreute Roboter können aktiviert werden und erweitern die optionalen Ziele, die sich in die Erzählung von Wiederbelebung einfügen.
Spielmodi
Flood of Light bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne mit neun Kapiteln und über 60 unterschiedlichen Leveln. Weder kompetitive noch kooperative Modi sind vorhanden, da der Fokus vollständig auf dem alleinigen Lösen von Rätseln und der atmosphärischen Entdeckung liegt.
Innerhalb der Kampagne stehen optionale Herausforderungen zur Verfügung, die zusätzliche Tiefe für Spieler bieten, die nach Meisterschaft streben. Dazu gehören das Sammeln aller Wicks in einer Szene, das Abschließen von Leveln mit möglichst wenigen Schritten sowie das Aktivieren aller Roboter. Wer drei dieser Ziele in einem Kapitel erreicht, erhält die S-Stufe-Bewertung und wird so zu mehreren Durchgängen mit unterschiedlichen Schwerpunkten motiviert.
Die Struktur unterstützt sowohl ein unkompliziertes Durchspielen als auch vertieftes Engagement. Gelegenheitsspieler können den Hauptpfad verfolgen und dabei die handgezeichnete Grafik sowie den Soundtrack genießen, während ambitionierte Spieler Abschnitte erneut besuchen können, um ihre Vorgehensweise zu optimieren - ohne dass sich das grundlegende Singleplayer-Konzept ändert.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte entwickelt sich schrittweise durch Veränderungen in der Umgebung, nicht durch direkte Erzählung. Mit jedem Kapitel, in dem Laternen entzündet und der Regen zurückgedrängt wird, verändert sich die Stadt optisch und die Vergangenheit des Mädchens wird deutlicher. Der handgezeichnete Stil bleibt durchgehend in einem monochromen Farbton, der sich subtil mit dem Fortschritt wandelt und das Thema der Wiederherstellung unterstreicht.
Die Musik spielt eine zentrale Rolle bei der Stimmung. Der Score passt sich dem ruhigen, nachdenklichen Tempo des Rätsellösens an und schafft eine immersive Kulisse, die die visuelle Entwicklung ergänzt, ohne sie zu überlagern. Diese Kombination macht das Spiel besonders geeignet für Sitzungen, die auf durchdachte Auseinandersetzung statt auf Action ausgerichtet sind.
Lohnt es sich?
Flood of Light erhielt auf der Hauptplattform sehr positive Bewertungen mit einer Zustimmungsrate von 90 Prozent aus über 250 Rezensionen. Viele Spieler loben die befriedigende Entwicklung der Licht-Manipulationsrätsel und die kohärente Gestaltung der miteinander verbundenen Level, die gemeinsam ein größeres Bild ergeben.
Das Spiel richtet sich an Fans von bedächtigen Puzzle-Adventures, die Singleplayer-Erfahrungen ohne Multiplayer- oder Live-Service-Elemente bevorzugen. Die kurze bis mittlere Länge und der klare Fokus auf Mechaniken machen es für entspannte Sitzungen zugänglich, während die optionalen Herausforderungen Wiederspielwert für Sammler bieten. Wer atmosphärische Indie-Titel mit sich entwickelnden Rätselsystemen schätzt, wird hier durchgehend Freude finden.
Das Spiel ist als vollständige Veröffentlichung von 2017 verfügbar, ohne laufende saisonale Inhalte. Die Kombination aus geprüfter Rätseltiefe, Sammelanreizen und positiver Community-Resonanz spricht für eine Empfehlung an alle, die ein fokussiertes, in sich abgeschlossenes Abenteuer mit den Themen Licht und Wiederherstellung suchen.