Foretales ist ein Einzelspieler-Adventure, das auf dem PC Kartenmechaniken mit einer erzählungsgetriebenen Erfahrung verbindet. Man schlüpft in die Rolle von Volepain, einem Dieb, der in einer von Katastrophen bedrohten Welt unterwegs ist und durch ein weit verzweigtes System an Entscheidungen den Verlauf der Geschichte mitbestimmt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Anordnen und Ausspielen von Karten auf einem digitalen Spielfeld. Orte, Ereignisse, Begleiter und Handlungen erscheinen als Karten in einem Raster, über das man Routen auswählt und Situationen löst. Die Erkundung erfolgt über dieses „Decksploration"-Prinzip: Jede Entscheidung führt zu Rätseln, Begegnungen und Konsequenzen, die Ressourcen kosten und die Zeit vorantreiben.
Begleiter stoßen zur Gruppe und bringen eigene Kartenfähigkeiten mit, die unterschiedliche Herangehensweisen ermöglichen. Ausruhen erneuert das Deck, lässt die Uhr jedoch weiterticken - ein ständiger Balanceakt zwischen Fortschritt und Vorbereitung. Manche Begegnungen werden in rundenbasierten Kämpfen entschieden, andere lassen sich durch Bestechung oder Einschüchterung ohne direkte Auseinandersetzung beilegen. Ressourcenmanagement und die Wahl der Aktionen entscheiden darüber, ob man drohende Katastrophen abwenden kann.
Spielmodi
Foretales ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und bietet weder Multiplayer- noch kompetitive Modi. Die gesamte Partie läuft als eine durchgehende Erzählreise ab, in der man eine Gruppe zusammenstellt und Missionen nacheinander absolviert. Unterschiedliche Spielstile ergeben sich aus der Art, wie Karten eingesetzt und welche Begleiter rekrutiert werden - alles bleibt jedoch innerhalb dieser geschichtenorientierten Struktur.
Der Fortschritt basiert darauf, Ziele auf der Kartenlandkarte abzuschließen. Fehlschläge oder alternative Lösungen öffnen auf späteren Durchläufen neue Wege. Dadurch wird zum wiederholten Spielen motiviert, um bisher verpasste Inhalte zu entdecken, statt separate Spielmodi anzubieten.
Erzählstruktur
Die Handlung dreht sich um eine dunkle Prophezeiung, die das Reich bedroht, und um die Instrumente der Schöpfung, die sich im Besitz der Nymphants befinden. Spieler decken die Motive der Nymphants und eines Kults auf und entscheiden, wie sie darauf reagieren, bevor die Zeit abläuft. Entscheidungen während Ereignissen und Kämpfen beeinflussen Allianzen, Charakterentwicklung und den Weg zum Heil oder zu anderen Ausgängen.
Eine große Figurenbesetzung trägt die Geschichte, wobei Interaktionen über Karten abgebildet werden und das Ergebnis mitbestimmen. Mehrere Enden entstehen je nach Reihenfolge der Missionen und der Methoden, mit denen man die jeweiligen Herausforderungen meistert - ein Anreiz, über mehrere Durchläufe hinweg zu experimentieren.
Lohnt sich das Spiel?
Foretales spricht Spieler an, die storygetriebene Adventures mit Kartenmechaniken und folgenreichen Entscheidungen mögen. Das verzweigte System sorgt für hohen Wiederspielwert, da unterschiedliche Entscheidungen auf späteren Versuchen neue Missionen und Lösungen freischalten. Manche bemängeln Wiederholungen in den Kartenlayouts bei längeren Sessions, andere loben die gelungene Verbindung aus Rätsellösen und optionalen Kampfoptionen.
Das Spiel erschien 2022 als fertiger Titel ohne laufende saisonale Updates oder zusätzliche Inhaltszyklen. Es richtet sich vor allem an diejenigen, die eine fokussierte Einzelspielerkampagne suchen statt Live-Service-Elemente. Die Resonanz ist gemischt: Während die künstlerische Gestaltung und die erzählerische Tiefe gelobt werden, kritisieren einige das Tempo in längeren Durchläufen. Wer narrative Card-Adventures mit hohem Wiederspielpotenzial sucht, wird hier am ehesten fündig.