Forgotton Anne ist ein Action-Adventure, das leichte Puzzle-Plattform-Sequenzen mit einem starken Fokus auf narrative Entscheidungen in einer Singleplayer-Erfahrung verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Anne, einer Aufseherin, die für Ordnung in einer Welt sorgen soll, die von Forgotlings bevölkert wird - verlorenen Alltagsgegenständen, die plötzlich Leben und Persönlichkeit entwickelt haben. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung vernetzter Gebiete, das Lösen umgebungsbasierter Herausforderungen und Entscheidungen, die den Konflikt zwischen etablierter Autorität und einer aufkeimenden Rebellion prägen.
Gameplay
Im Zentrum steht Plattforming, bei dem Anne läuft, springt und Schwung nutzt, um neue Bereiche zu erreichen. Diese Bewegungen fließen direkt in Rätsel ein, die mit dem Arca-Gerät gelöst werden. Damit lässt sich Anima manipulieren, die lebensspendende Energie, die Forgotlings und Maschinen in den Forgotten Lands antreibt. Spieler können diese Energie ableiten oder umleiten, um Mechanismen zu aktivieren, Objekte zu verschieben oder das Verhalten der Bewohner zu beeinflussen und so neue Wege freizuschalten.
Die Erkundung belohnt aufmerksames Beobachten, da die Bereiche nahtlos ohne Ladebildschirme verbunden sind und zum Zurückkehren einladen, sobald neue Fähigkeiten verfügbar werden. Das Plattforming bleibt zugänglich und verzichtet auf präzise Timing-Anforderungen, sodass der Fokus auf dem Fortschreiten der Geschichte liegt. Während der Erkundung kommt es häufig zu Dialogen, deren Verlauf Bündnisse verändern oder zusätzliche Einblicke in die Welt und ihre Bewohner liefern kann.
Spielmodi
Forgotton Anne bietet eine Singleplayer-Kampagne, die auf einer filmischen Abenteuerstruktur basiert. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi, da die gesamte Erfahrung um Annes persönliche Reise und die Folgen ihrer Entscheidungen kreist. Die Handlung entwickelt sich durch Erkundung, Plattforming-Herausforderungen und interaktive Gespräche, die sich je nach vorherigen Entscheidungen verzweigen und so unterschiedliche Ausgänge ermöglichen, ohne dass mehrere Durchläufe nötig sind, um die Kerninhalte zu erleben.
Der Fortschritt folgt größtenteils einer linearen Route mit optionalen Abstechern, die mehr Kontext zu den Forgotlings und den Spannungen zwischen der herrschenden Ordnung und der Rebellion liefern. Dieses Konzept richtet sich an Spieler, die eine fokussierte Erzählung einer langwierigen Wiederholbarkeit vorziehen.
Die Welt und ihre Bewohner
Die Forgotten Lands bilden die Kulisse: eine Welt, in der weggeworfene Gegenstände wie Socken, Spielzeug oder Lampen zu lebendigen Wesen werden, den sogenannten Forgotlings. Diese Wesen haben eigene Persönlichkeiten und Ziele, oft geprägt von dem Wunsch, wieder erinnert oder in die Menschenwelt zurückgebracht zu werden. Annes Rolle als Aufseherin bringt sie sowohl mit loyalen Untertanen von Master Bonku als auch mit Mitgliedern der gegnerischen Fraktion um Fig und Bulb in Kontakt.
Die Begegnungen mit diesen Charakteren verdeutlichen den zentralen Konflikt zwischen Ordnung und Veränderung. Der handgezeichnete Animationsstil verleiht der Umgebung und ihren Bewohnern Ausdruck und Leben, während die detaillierten Hintergründe das Thema der vergessenen Dinge, die neuen Sinn finden, aufgreifen.
Lohnt sich das Spiel?
Forgotton Anne spricht Spieler an, die narrative Abenteuer mit Puzzle- und Plattform-Elementen schätzen. Das verzweigte Dialogsystem verleiht Entscheidungen Gewicht und lässt die Geschichte je nach Umgang mit der Rebellion und der Nutzung von Anima unterschiedlich verlaufen. Wer charakterzentrierte Geschichten in fantasievollen Welten sucht, wird von der handgezeichneten Präsentation und der orchestralen Musik unterstützt.
Das Spiel ist ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis ohne saisonale Inhalte oder zusätzliche Modi und eignet sich daher für eine durchgängige Session. Kritiken loben vor allem die Stärke der Erzählung und die einzigartige Besetzung der Forgotlings, was es für Fans von Indie-Adventures interessant macht, die auf bedeutungsvolle Entscheidungen statt auf actionlastiges Gameplay setzen. Wer Puzzle-Plattforming mit dialogbasierten Konsequenzen mag, findet hier eine stimmige Reise durch die Welt des Spiels.