GeoVox ist ein voxelbasiertes Echtzeit-Terrain-Editor von Axis Game Factory für den PC. Die eigenständige Anwendung dient der Erstellung und Bearbeitung von Umgebungen mit Voxel-Technologie und bietet integrierte Testfunktionen für die Spielbarkeit von Levels über vertraute Bewegungssteuerung.
Gameplay
Nach dem Start erzeugt das Programm sofort eine prozedurale Landschaft über einen fraktalen Algorithmus. Mit Punkt-und-Klick-Volumenpinseln lassen sich anschließend Voxel hinzufügen, entfernen oder einfärben. Pinselgröße, -form, Versatz und Einrastfunktionen erlauben präzise Platzierung.
Mehrere Aktionen können gleichzeitig ablaufen: Volumen schneiden, Texturen auftragen und Umgebungsobjekte setzen. Über ein eigenes Palettensystem definieren Nutzer Voxel-Typen, die Texturen, Assets und Vegetation kombinieren. Ausrichtung an Terrain-Normale oder senkrecht, Tiefenversatz und Glättungswerkzeuge sorgen für saubere Oberflächen. Echtzeit-Ambient-Occlusion passt die Beleuchtung dynamisch an.
Zur Erkundung stehen zwei Kameramodi bereit: ein freier Flugmodus oder eine FPS-Ansicht mit Schwerkraft und Sprungmechanik. So lässt sich die Szene begehen oder überfliegen und die spätere Spielbarkeit direkt prüfen. Die Terraingröße reicht von begrenzten Ausschnitten bis zu unendlichen Karten. Hunderte lizenzfreie Assets - Bäume, Pflanzen, Felsen, Sträucher, Blumen und Gräser - sowie eine Bibliothek mit Terrain-Texturen (Farbe, Normal, Specular) stehen zur Verfügung.
Spielmodi
GeoVox verzichtet auf klassische Spielmodi wie Multiplayer oder Story-Kampagnen. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf Erstellung und integriertem Testen. Nutzer bauen Umgebungen in Echtzeit und nutzen die FPS-Kamera, um Sprunghöhen, Schwerkraft und Sichtlinien direkt zu prüfen - ohne separate Testphasen.
Wichtige Funktionen und Werkzeuge
Export-Optionen wandeln Terrains in das .OBJ-Format um, wobei Größe, Position und Transformationen frei festgelegt werden können; Bilder werden als PNG gespeichert. Mit dem integrierten Packager lassen sich eigene Asset-Pakete erstellen, die mit Unity 5.0 Free kompatibel sind. Bestehende AGF- und GeoVox-Pakete können importiert werden.
Die übersichtliche Oberfläche mit einfachen Spielsteuerungen senkt die Einstiegshürde. Vorgefertigte Assets und Texturen sind sofort professionell einsetzbar; Voxel-Typen lassen sich beliebig kombinieren, um unterschiedliche Materialien und Vegetationsschichten zu erzeugen.
Lohnt sich der Kauf?
GeoVox richtet sich an Entwickler, Level-Designer und Lehrende, die einen spezialisierten Voxel-Terrain-Editor mit Unity-Export benötigen. Echtzeit-Bearbeitung und spieleähnliche Testwerkzeuge vereinfachen die Erstellung spielbarer Umgebungen.
Das 2015 veröffentlichte Programm erhielt gemischte Kritiken: 47 Prozent von 40 Nutzerbewertungen fielen positiv aus. Einige Nutzer berichteten von Fehlern, andere lobten die unkomplizierten Voxel-Werkzeuge zum Modellieren und Platzieren von Assets. Seit der Erstveröffentlichung und den abgeschlossenen Unity-Integrationen gab es keine größeren Updates.
Wer ein fokussiertes Werkzeug für voxelbasiertes Weltenbauen sucht und kein vollwertiges Spiel erwartet, findet hier eine funktionale Lösung. Interessenten an aktuellen Alternativen oder laufendem Support sollten vor dem Kauf die Kategorie Animation und Modellierung prüfen.