„Give Me More Missile!" ist ein Top-Down-Actionspiel im Survivors-Roguelite-Genre. Du steuerst ein Schiff, das automatisch feuert, während du dich durch immer dichter werdende Gegnerwellen kämpfst - ein endloser Ansturm, der mit der Zeit immer heftiger wird.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben gegen Schwärme, die aus allen Richtungen angreifen. Du weichst dichten Formationen aus, während die Waffen an Bord selbstständig für die Offensive sorgen. Zur Auswahl stehen unter anderem zielsuchende Raketen, bogenförmige Mörser, vertikale Angriffe von oben, Streumunition, Bumerangs und Seeminen. Jeder Gegenstand erscheint in einer von vier Seltenheitsstufen - von Gewöhnlich bis Legendär - und sorgt dafür, dass kaum zwei Durchläufe identisch verlaufen.
Schiffe bilden ein weiteres zentrales System. Die Auswahl beginnt mit einfachen Rümpfen wie einem Floß und reicht bis hin zu hochentwickelten Einheiten wie Kriegsgaleonen, Panzerschiffen und Raumschiffen. Jedes Modell bringt eigene Werte, passive Eigenschaften und eine aktivierbare Fähigkeit mit, die du im Kampf einsetzen kannst. Am Ende jeder Stage warten Bossgegner, deren einzigartige Waffen - etwa Seuchenwolken oder Gravitationsfelder - einen kompletten Run verändern können.
Der Fortschritt geht über einzelne Versuche hinaus. Das während der Runs gesammelte Material finanziert dauerhafte Verbesserungen, die nach dem Tod erhalten bleiben. Erfolge schalten weitere Schiffe und Ausrüstung frei, während ein Kompendium alle entdeckten Items dokumentiert. Beim Level-Up kannst du Angebote neu würfeln, überspringen oder verbannen, um Builds gezielt auf Synergien auszurichten.
Spielmodi
Das Spiel dreht sich um stagebasierte Runs. Die aktuelle Early-Access-Version bietet drei Stages, die jeweils mit einem Bosskampf enden. Nach dem Sieg wechselt das Spiel automatisch in den Infinite Mode, in dem die Herausforderung ohne festes Ende weitergeht und die Gegnerstärke weiter steigt.
Der Fokus liegt auf dem Einzelspieler-Modus; alle Aktivitäten finden in Solo-Runs statt. Separate Mehrspieler-Optionen gibt es derzeit nicht.
Schiffe und Arsenal
Die Schiffsauswahl bestimmt den unmittelbaren Spielstil, da jeder Rumpf Bewegung, Haltbarkeit und Timing der Fähigkeiten beeinflusst. Waffen werden an Hardpoints montiert und feuern automatisch, sodass du dich ganz auf Positionierung konzentrieren kannst. Seltenheits- und Level-Mechaniken sorgen für Abwechslung, während Bossbelohnungen besonders wirkungsvolle Werkzeuge hinzufügen, die oft den Erfolg einer Strategie bestimmen.
Permanente Upgrades, die mit Salvage gekauft werden, schaffen langfristige Ziele. Diese Verbesserungen wirken sich direkt auf künftige Runs aus, und das Erfolgssystem bietet zusätzliche Anreize, verschiedene Schiffe und Waffenkombinationen auszuprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
„Give Me More Missile!" richtet sich an Fans von Survivors-Action, die automatische Feuergefechte mit Roguelite-Progression und Schiffsanpassung verbinden möchten. Im Early-Access-Status stehen derzeit drei Stages plus Infinite Mode zur Verfügung; weitere Schiffe, Waffen und Upgrade-Systeme sind nach dem Launch geplant.
Nutzerbewertungen liegen noch nicht vor, da das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde. Wer Feedback während der Entwicklung geben möchte, findet im aktuellen Build bereits Anknüpfungspunkte; wer ein vollständiges Erlebnis bevorzugt, kann auf die finale Version warten. Die Einzelspieler-Struktur und die skalierenden Runs eignen sich besonders für Sessions, in denen es um Build-Experimente und Highscore-Versuche geht.