Gloomy Eyes ist ein Puzzle-Adventure für Einzelspieler, das Indie-Flair mit einer unverwechselbar makabren Ästhetik verbindet. Man steuert zwei Figuren in einer Welt ewiger Nacht, in der ein Zombie-Junge und ein Menschenmädchen gemeinsam das Tageslicht zurückholen wollen. Die Rätsel lösen sich durch Wechseln zwischen den Protagonisten, deren unterschiedliche Fähigkeiten sich gegenseitig ergänzen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden handgefertigter Level, die wie drehbare Dioramen aufgebaut sind. Diese Miniaturwelten lassen sich aus verschiedenen Winkeln betrachten, um versteckte Wege zu finden, Objekte zu nutzen und Hinweise zu entdecken. Der ständige Wechsel zwischen Gloomy und Nena bildet das Herzstück der Mechanik, da jede Figur in derselben Umgebung andere Einschränkungen und Stärken hat.
Gloomy bewegt sich sicher im Schatten und übernimmt körperliche Aufgaben wie das Verschieben schwerer Gegenstände oder das Abwehren von Untoten durch einfache Ausweichmanöver und Angriffe. Nena kann sich in beleuchteten Bereichen frei bewegen, klettert auf Bauwerke und bedient Maschinen wie Knöpfe und Hebel. Fortschritt entsteht, indem man beide Fähigkeiten kombiniert, um Hindernisse zu überwinden - oft durch Lichtmanagement, das Anpassen von Plattformen und genaues Beobachten der Umgebung. Gelegentlich erfordert es auch, bestimmte Gegner unauffällig zu umgehen, doch der Schwerpunkt liegt auf überlegtem Handeln statt auf schnellen Reflexen.
Die Level bauen sich schrittweise auf und führen neue Rätsel-Elemente ein, ohne die Komplexität zu überfordern. Das Spiel hält ein ruhiges Tempo, das sich für zwanglose Sitzungen eignet, und belohnt sorgfältiges Betrachten der dioramaartigen Welten.
Spielmodi
Gloomy Eyes bietet ausschließlich eine Einzelspieler-Kampagne. Es gibt weder separate Mehrspieler- noch kompetitive oder kooperative Modi, abgesehen vom integrierten Charakterwechsel, der ein eigenständiges Dual-Protagonisten-Erlebnis schafft. Die gesamte Geschichte verläuft als durchgehende, erzählungsgetriebene Abfolge von Rätselabschnitten, ohne weitere Spielvarianten.
Handlung und Welt
In einer gespaltenen Welt, in der Lebende und Untote in ewiger Dunkelheit aufeinandertreffen, erzählt die Geschichte von Gloomy und Nena, die eine ungewöhnliche Verbindung eingehen. Ihr Ziel ist es, die Sonne zu finden und die ewige Nacht zu beenden. Ein Totengräber fungiert als Erzähler und präsentiert die Handlung als düsteres, aber herzliches Märchen mit skurrilen, gotischen Elementen.
Die Welt verzichtet auf grafische Gewalt oder plötzliche Schreckmomente und setzt stattdessen auf atmosphärische Details, die die Beziehung der Figuren und die eigenartige Schönheit ihrer Umgebung hervorheben. Die Rätsel fügen sich organisch in die Reise ein und treiben sowohl die Handlung als auch das gemeinsame Ziel der beiden voran.
Visuelles Design und Atmosphäre
Jedes Level ist ein in sich geschlossenes, handgefertigtes Diorama voller feiner Details, die zum Drehen und genauen Betrachten einladen. Die künstlerische Richtung erinnert deutlich an Tim Burton und verbindet unheimlichen Charme mit spielerischer Düsternis in Umgebungen, die zugleich klein und weitläufig wirken.
Ton und Stimmen unterstützen die Stimmung, ohne auf intensive Action-Elemente zu setzen. Die Gesamtwirkung erzeugt eine durchgängige Atmosphäre aus gemütlicher Unruhe, in der Erkundung trotz des dunklen Hintergrunds einladend bleibt.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler loben vor allem die visuelle Anziehungskraft, die warme Erzählung und das zugängliche Rätseldesign. Kritiken heben die kurze Spielzeit hervor, die sich für alle eignet, die ein abgeschlossenes Erlebnis ohne lange Verpflichtung suchen, sowie die berührende Geschichte, die aus den Interaktionen der Figuren entsteht.
Das Spiel spricht vor allem Fans narrativ geprägter Indie-Adventures an, die Charakterwechsel-Mechaniken und atmosphärische Welten schätzen und weniger auf actionlastige oder komplexe Systeme Wert legen. Wer sanfte Rätsel mit unverwechselbarer Kunst kombiniert genießt, findet hier eine passende Wahl. Das Fehlen von Mehrspieler- oder saisonalen Inhalten lenkt den Fokus ganz auf die Einzelspieler-Kampagne und macht das Spiel zu einer klaren Option für alle, die eine in sich geschlossene Reise durch eine einzigartige Welt suchen.