Glory ist ein kostenloses Fantasy-Strategie-Auto-Battler für den PC, der Teamaufbau mit taktischen Entscheidungen verbindet und sowohl kooperative Überlebenselemente als auch kompetitive Spielerduelle bietet.
Gameplay
In jedem Match stellen Spieler ein Team aus Fantasy-Einheiten mit unterschiedlichen Rollen und Fähigkeiten zusammen. Diese Einheiten werden auf dem Schlachtfeld platziert und im Laufe der Runden durch Ressourcenmanagement gestärkt. Sobald die Positionierung abgeschlossen ist, kämpfen die Einheiten automatisch. In regelmäßigen Abständen stehen Schatzbelohnungen zur Auswahl, mit denen man entweder die Verteidigung ausbauen, den Angriff verstärken, Kontrolleffekte einführen oder die Wirtschaft des Matches verbessern kann. Dadurch entstehen bei jeder Partie andere Verläufe, was zu hoher Wiederspielbarkeit führt.
Ressourcenmanagement ist durchgehend entscheidend: Spieler müssen ihre Einheiten schrittweise aufrüsten und sich gleichzeitig auf zunehmend gefährliche Gegner vorbereiten. Die Platzierung der Einheiten beeinflusst maßgeblich, wie sie in den automatischen Kampfphasen interagieren. Das Design ermöglicht sowohl kurze Matches mit schnellen taktischen Entscheidungen als auch längere Partien, die auf entscheidende Konfrontationen hinführen.
Spielmodi
In den Kernmatches treten Spieler zunächst gegen PvE-Monsterwellen an, die die Teamstabilität auf die Probe stellen. Anschließend folgen direkte PvP-Runden gegen gegnerische Teams. Boss-Kämpfe erfordern präzise Vorbereitung, und ein finales Gefecht entscheidet am Ende über Sieg oder Niederlage - basierend auf den Vorteilen, die durch vorherige Runden und Schatzentscheidungen erzielt wurden.
Im kompetitiven Bereich stehen 3v3-Teams im Mittelpunkt, bei denen Koordination bei der Einheitenauswahl und Anpassung der Strategie gegen andere Spieler gefragt sind. Die Überlebenselemente in den PvE-Phasen zwingen zu ständigen Anpassungen, um den Schwung in die PvP-Segmente mitzunehmen. So entsteht innerhalb jeder Partie ein Fortschrittsbogen, der vorausschauende Planung bei Teamzusammenstellung und Ressourcenverteilung belohnt.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Die Einheiten erfüllen spezialisierte Funktionen und ergänzen sich optimal, wenn sie richtig angeordnet werden. Fantasy-Elemente prägen ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten, ohne das grundlegende Auto-Battler-Prinzip zu verändern. Über mehrere Matches hinweg erwerben Spieler Erfahrung mit verschiedenen Schätzen und Synergien, wodurch sie ihre Strategien kontinuierlich verfeinern können.
Entscheidungen bei den Schätzen eröffnen bedeutende Verzweigungen. Jede Wahl kann den Verlauf des Matches beeinflussen und erfordert oft eine Neubewertung der Einheitenrollen oder der gesamten Formation. Dieses System verknüpft sich mit den Ressourcenmechanismen und schafft eine vielschichtige Strategie, die je nach frühen Entscheidungen und Kampfverläufen unterschiedlich ausfällt.
Lohnt es sich zu spielen?
Glory richtet sich an Spieler, die Auto-Battler-Formate schätzen, bei denen Teamaufbau und reaktive Entscheidungen während des Matches Hand in Hand gehen. Das kostenlose Modell auf dem PC senkt die Einstiegshürde, und die hohe Wiederspielbarkeit durch Schatzentscheidungen und Einheitenvielfalt sorgt für anhaltenden Spielspaß - sowohl im kompetitiven als auch im kooperativen Bereich. Da es sich um ein noch nicht veröffentlichtes Spiel ohne vorhandene Spielerbewertungen handelt, basiert das Interesse auf den beschriebenen Systemen wie 3v3-Kämpfen, Wellenüberleben und taktischem Fortschritt, die es innerhalb des Genres hervorheben. Wer Fantasy-Strategiespiele mit PvE- und PvP-Elementen sucht, könnte die Struktur nach Release als lohnenswert empfinden.