Go Jace FPS ist ein retro-2.5D-Arena-Boomer-Shooter, der auf schnelle Bewegung und direktes Feuergefecht in überschaubaren mittelalterlichen Arenen setzt. Die Unreal-Engine-Umsetzung kombiniert klassisches FPS-Tempo mit modernen Features wie übersichtlicher Item-Platzierung, hostseitig anpassbaren Regeln und LAN-Multiplayer. Im Mittelpunkt steht das Erlernen von Routen, die Kontrolle über Pickups und das Austragen kurzer, aggressiver Duelle, in denen Positionierung und Timing entscheiden.
Gameplay
Im Zentrum des Kampfes stehen drei Waffen: die Shotgun für Nahdistanz, die Sub MG für anhaltendes Feuer und die Fäuste für direkte Nahkämpfe. Health, Armor, Shells, 9mm-Munition, Waffen-Pickups, Quad Power und The Ring erscheinen an festen Positionen in jeder Arena. Die Respawn-Zeiten der Items lassen sich in den Lobby-Einstellungen anpassen, sodass Hosts Matches mit oder ohne Power-ups gestalten können. Überleben hängt von Treffsicherheit, effizienten Routen und der Entscheidung ab, wann man Items angreift oder sich zurückzieht. Unterstützt werden Tastatur & Maus sowie Xbox-Controller mit einstellbarer Sensitivität, Aim Assist, Field of View und weiteren Optionen. Grafikeinstellungen umfassen Auflösung, Qualitätsvorgaben, Framerate-Limits und Upscaling-Technologien wie DLSS und FSR mit Frame Generation auf kompatibler Hardware.
Game Modes
Die aktuelle Version unterstützt Solo, Co-op, Horde Mode und LAN-Multiplayer über Listen-Server. In den Lobbies lassen sich Map-Auswahl, Team-Einstellungen, Bots, Ready-Checks, Map-Voting und Regeländerungen vornehmen. Verfügbare Modi sind Free For All, Team Deathmatch, Hardcore Free For All, Hardcore Team Deathmatch, Co-op und Horde Mode. Hardcore-Varianten erhöhen die Schwierigkeit und können Friendly Fire aktivieren. Bots besetzen Lobbies oder dienen als Solo-Training mit vier Schwierigkeitsstufen und zwei KI-Stilen. Im Horde Mode kämpfen Spieler wellenbasiert gegen wachsende Gegnergruppen, sammeln Ressourcen und erhalten Upgrades zwischen den Wellen. Verbesserte Outfit-Items und erlernte Spezialfähigkeiten erweitern die Möglichkeiten zur Crowd-Control und Regeneration.
Maps and Progression
Die Arenen sind auf schnelle Begegnungen und klare Sichtlinien ausgelegt. Aktuelle Karten zeigen mittelalterliche Schauplätze wie Krvava Rotunda, Grajska Dvorana, Dungeon Arena, Veliki Trg, Fire Pit und Arena 3-Lane sowie Shipment-ähnliche Layouts wie Shipment Simple und Shipment 1519. Jede Map legt Wert auf Pickup-Routen und enge Kampfzonen. Ein lokales Spielerprofil erfasst Lifetime-Stats wie Kills, Deaths, Assists, Wins, Losses, Multikills und Kill Streaks. Weitere Systeme umfassen Match-Ergebnisse, Achievements, Chat, Kill Feed, Death Recap, Scoreboard, Spectator Mode und Post-Match-Zusammenfassungen.
Is It Worth Playing?
Go Jace FPS richtet sich an Spieler, die klassische Arena-Shooter schätzen, bei denen Map-Kenntnis und Item-Control im Vordergrund stehen. Die Early-Access-Version enthält bereits den Kernloop aus schnellen Solo-Runs, Co-op-Sessions, Bot-Matches und LAN-Kämpfen mit anpassbaren Regeln. Nutzerbewertungen gibt es noch nicht, da das Spiel als „Coming Soon" gelistet ist. Wer retro-2.5D-FPS-Kampf mit modernen Annehmlichkeiten wie Controller-Support und Performance-Optionen sucht, kann die weitere Entwicklung mit den geplanten Inhalten verfolgen. Der Fokus liegt auf Arena-Deathmatch und Survival-Modi, nicht auf Story oder Open-World-Elementen.