Good Old Cemetery ist ein roguelike-Rundenstrategiespiel, das sich derzeit in der Early-Access-Phase auf dem PC befindet. Spieler übernehmen die Rolle einer amnestischen Figur, die in einem farblosen Friedhof erwacht und von merkwürdigen, unheimlichen Gestalten umgeben ist. Ziel ist es, aus dieser fremden Welt auszubrechen und dabei Fragen nach Identität, Sterblichkeit und Sinn zu ergründen.
Gameplay
Drei eng miteinander verzahnte Systeme bestimmen den Ablauf jeder Runde. Über die Friedhofsgelände bewegt man sich von Begegnung zu Begegnung, die entweder in Kämpfe oder andere Interaktionen münden. Im Kampf stehen drei Optionen zur Wahl: Schaden austeilen, den eigenen Angriff verstärken oder fliehen. Nach jedem Kampf kehrt man in den Shop zurück, wo Ressourcen in mehr Leben oder höheren Schaden investiert werden können. Stirbt man, beginnt alles von vorn - mit den zuvor erworbenen Verbesserungen. Die farblose Umgebung und die verzerrten oder ungewöhnlichen Menschen verstärken das Gefühl der Desorientierung und den Drang, die eigenen Erinnerungen zurückzugewinnen.
Spielmodi
Derzeit gibt es nur einen durchgehenden Spielablauf, der auf wiederholten Fluchtversuchen basiert. Jeder Versuch verbindet Erkundung, taktische Kampfentscheidungen und Shop-Upgrades. Separate Spielmodi oder Varianten existieren nicht; alles dreht sich um das klassische Roguelike-Prinzip von Scheitern und erneutem Versuch.
Aktueller Stand
Das Spiel befindet sich noch im frühen Prototyp-Stadium. Bisher umgesetzt sind der Shop für Lebens- und Schadens-Upgrades, die Kampfoptionen Angriff, Schadens-Boost und Flucht sowie die Bewegung zwischen verschiedenen Orten. Weitere Feinde, NPCs, zufällige Ereignisse und eine überarbeitete Benutzeroberfläche sind für spätere Updates geplant. Die roguelike-Struktur mit Tod und Neustart ist bereits vorhanden, der Gesamtumfang beschränkt sich jedoch auf diese Grundelemente.
Lohnt sich ein Blick?
Good Old Cemetery richtet sich an Spieler, die minimalistische Roguelike-Experimente und rundenbasierte Entscheidungen in kompakter Form schätzen. Die aktuelle Version bietet einen klaren Loop aus Bewegung, Kampfentscheidungen und Shop-Upgrades, der Ausdauer über mehrere Tode hinweg belohnt. Wer eine vollständige oder polierte Erfahrung sucht, wird das begrenzte Feature-Set als zu schmal empfinden. Interessierte an frühen Strategietiteln, die um Gedächtnisverlust und wiederholte Fluchtversuche kreisen, können den Prototyp direkt ausprobieren. Verfügbar ist das Spiel auf dem PC über Early Access.