Gothic II Complete Classic ist ein Action-RPG, in dem Spieler die Rolle des Namenlosen Helden auf der Insel Khorinis übernehmen. Das Spiel setzt direkt an den Ereignissen des Vorgängers an: Die magische Barriere ist gefallen, und ehemalige Gefangene durchstreifen nun als Bedrohung das Land. Die Nintendo-Switch-Version enthält die Original-Kampagne sowie die Erweiterung Nacht des Raben und bietet damit ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer lebendigen Welt mit über 500 NPCs, die ihren eigenen Tagesabläufen folgen. Mehr als 100 Missionen gilt es zu bewältigen, während Kämpfe mit Nahkampfwaffen, Fernkampf und Magie gemeistert werden müssen. Über 200 verschiedene Waffen und Zauber ermöglichen unterschiedliche Herangehensweisen gegen Banditen, Orks und andere Gegner.
Die Charakterentwicklung ist eng mit der Fraktionszugehörigkeit und dem Ausbau von Fertigkeiten verknüpft. Entscheidungen während der Quests beeinflussen Dialogoptionen, Ausrüstung und Handlungsverläufe. Die Erweiterung Nacht des Raben fügt die neue Region Jharkendar hinzu, bringt weitere Quests und Charaktere sowie eine drachenbezogene Bedrohung, die den mittleren und späten Spielverlauf erweitert.
Die Steuerung auf der Nintendo Switch wurde für Handheld- und TV-Modus optimiert. Die Portierung behält die ursprüngliche Struktur der sechs Hauptkapitel bei und ergänzt englische Sprachausgabe mit einer Gesamtlänge von über 12 Stunden.
Spielmodi
Gothic II Complete Classic ist ein reines Singleplayer-Spiel ohne Multiplayer-Elemente. Die wichtigsten Abweichungen ergeben sich durch die Fraktionswahl an entscheidenden Punkten der Geschichte, die Questverläufe, Begleiteroptionen und Endspiel-Ressourcen verändert. Zur Auswahl stehen die Stadtwache als Paladine, das Söldnerlager oder der Magierorden.
Die Erweiterung Nacht des Raben eröffnet zusätzliche Möglichkeiten durch die Wassermagier als beitretbare Gruppe sowie eine Piratenfraktion. Diese Ergänzungen schaffen eigenständige Questreihen im mittleren Spielabschnitt, ohne die sechs Kapitel der Hauptgeschichte zu verändern. Die verschiedenen Wege lassen sich über mehrere Durchgänge hinweg erleben und führen zu unterschiedlichen Dialogen und Begleitern.
Welt und Geschichte
Das Geschehen spielt in der Hauptstadt Khorinis und den umliegenden Gebieten nach dem Zusammenbruch der alten Barriere. Außerhalb geschützter Zonen stellen Banditen und Orks eine unmittelbare Gefahr dar, während die Erweiterung Drachen als größere Invasionsmacht einführt. Die Handlung legt den Schwerpunkt auf Entscheidungen des Spielers, die Bündnisse und Ausgänge auf der Insel beeinflussen.
Die Umgebungen reichen von Wäldern und Bergen bis hin zur neuen Region Jharkendar aus der Erweiterung. Tägliche NPC-Routinen und Nebenquests verleihen den offenen Gebieten zusätzliche Tiefe und regen zur ausgiebigen Erkundung an.
Lohnt sich das Spiel?
Die Nintendo-Switch-Version erreicht auf Metacritic eine Kritikerwertung von 71 und wird damit als durchschnittlich eingestuft. Die Nutzerwertung liegt bei etwa 7,2. Die Portierung präsentiert die klassische Kampagne und Erweiterung mit angepasster Steuerung und eignet sich gut für unterwegs.
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Action-RPGs mit Fokus auf Quests, Fraktionspolitik und taktisches Kampfgeschehen. Wer moderne Komfortfunktionen oder regelmäßige Updates erwartet, wird an manchen Stellen auf veraltete Elemente stoßen. Das gebündelte Inhaltspaket bietet Fans der Reihe oder ähnlicher Titel mit verzweigten Handlungssträngen und fertigkeitbasiertem Fortschritt jedoch viele Stunden Einzelspieler-Inhalt.