Gothic II Complete Classic ist ein Third-Person-Action-RPG, in dem Spieler die Rolle des Namenlosen Helden übernehmen und direkt an die Ereignisse des ersten Teils anknüpfen. Das Spiel vereint die Grundversion von Gothic II mit der Erweiterung Nacht des Raben zu einem durchgehenden Einzelspieler-Abenteuer in einer offenen Welt auf der Insel Khorinis und in weiteren Regionen. Nach dem Zusammenbruch der magischen Barriere, die einst die Gefangenen im Minental gefangen hielt, ziehen die ehemaligen Sträflinge nun durch die umliegenden Wälder und Berge und sorgen für Unruhe in der Umgebung der Stadt. Die Stadtwache kommt mit der Aufrechterhaltung der Ordnung kaum noch nach, sodass Reisende häufig Überfällen und anderen Gefahren in der Wildnis ausgesetzt sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, das Abschließen von Quests und der Fortschritt der eigenen Spielfigur in einer nicht-linearen Welt. Spieler bewegen sich durch die detailliert gestalteten Gebiete um Khorinis, dringen in Wälder, Gebirge und entlegene Regionen vor und verwalten dabei Ressourcen und Ansehen. Im Kampf zählt vor allem das gezielte Training von Waffen und Fähigkeiten durch wiederholten Einsatz, nicht ein klassisches Levelsystem. Nahkampfoptionen umfassen Einhand- und Zweihandwaffen, während Fernkampf und Magie alternative Wege bieten, die jeweils eigenes Training erfordern. Kämpfe verlangen ein gutes Gespür für Positionierung und Timing, da Gegner je nach Zone unterschiedlich stark und verhalten sind.
Der Fortschritt hängt stark von der Fraktionszugehörigkeit und den getroffenen Quest-Entscheidungen ab. Der Beitritt zu Gruppen wie der Stadtwache, den Söldnern oder den Magiern öffnet eigene Dialogoptionen, Ausrüstung und Handlungsstränge. Die Inhalte von Nacht des Raben erweitern die Karte um neue Gebiete, darunter die alte Stadt Jharkendar, und führen Piraten sowie weitere Wassermagier ein, die in größere Konflikte mit Orks und antiken Ruinen verwickelt sind. Viele Quests bieten mehrere Lösungswege, die Beziehungen zu NPCs und spätere Ereignisse beeinflussen und so zum mehrmaligen Spielen einladen.
Spielmodi
Das Spiel läuft ausschließlich im Einzelspielermodus ohne Multiplayer-Elemente. Die Hauptkampagne verbindet die Grundgeschichte mit den Erweiterungsinhalten zu einem durchgehenden Erlebnis, bei dem Ziele nach der Anfangsphase in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können. Die Fraktionszugehörigkeit bestimmt verfügbare Quests und verändert den Ablauf bestimmter Ereignisse, während der Gesamtbogen darauf ausgerichtet bleibt, Ordnung wiederherzustellen und größere Bedrohungen aufzudecken. Nebenaktivitäten umfassen das Sammeln von Informationen bei NPCs, den Handel mit Waren sowie das Verbessern der Kampffähigkeiten durch Training gegen Wildtiere oder feindliche Gruppen in der Welt.
Handlung und Welt
Die Geschichte setzt unmittelbar nach dem Zusammenbruch der Barriere ein, als entflohene Sträflinge das Leben um Khorinis durcheinanderbringen. Spieler bewegen sich zwischen einer überforderten Stadtwache und opportunistischen Banditen, während sie größeren Gefahren in den neuen Gebieten der Erweiterung nachgehen. Die Welt wirkt lebendig durch detaillierte NPC-Routinen und Umweltgeschichten, in denen Gespräche Hintergründe zur Geschichte der Insel und den aktuellen Krisen liefern. Frühe Entscheidungen beeinflussen spätere Bündnisse und verfügbare Ressourcen und erzeugen so ein Gefühl von Konsequenz ohne starre lineare Vorgaben.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Version richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle Old-School-Action-RPGs mit tiefgehenden Systemen und freier Herangehensweise schätzen. Der Port bietet vollständiges englisches Voice-Acting und Verbesserungen der Bedienung, die die klassischen Mechaniken auf Konsolen-Controllern zugänglicher machen als frühere Fassungen. Die Rezeption lobt das lohnende Fortschrittssystem, sobald man sich an Kampf und Queststruktur gewöhnt hat, weist aber auch auf die hohe Schwierigkeit und die präzisen Steuerungselemente hin, die Einsteiger schnell überfordern können. Wer non-lineare Geschichten, fraktionsbasierte Entscheidungen und Erkundung in einer stimmigen Fantasy-Welt sucht, findet hier umfangreichen Inhalt aus Grundspiel und Erweiterung. Es bietet eine authentische Möglichkeit, das komplette Paket zu erleben, ohne Vorkenntnisse der Serie vorauszusetzen - vorausgesetzt, man akzeptiert das bewusste Tempo und die Trial-and-Error-Elemente des Designs.