Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition fasst drei Open-World-Klassiker der Serie in einer Sammlung zusammen und bringt sie für moderne Konsolen wie Xbox One und Xbox Series X|S auf den aktuellen Stand. Spieler übernehmen in verschiedenen Städten und Zeitepochen die Rollen unterschiedlicher Protagonisten, absolvieren storygetriebene Missionen und erkunden große Spielwelten voller Fahrzeuge, Waffen und Nebenaktivitäten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Third-Person-Steuerung durch städtische und ländliche Gebiete. Die Aufgaben reichen von den Hauptmissionen bis hin zu optionalen Aktivitäten. Die Steuerung wurde in allen drei Spielen an die neueren Teile der Serie angepasst: Zielen und Schießen erfolgen über die Trigger, während ein Waffenrad den Kampf kurzzeitig verlangsamt. Dadurch ist es möglich, gleichzeitig zu laufen und zu schießen. Drive-by-Schießen aus Fahrzeugen wurde verbessert, sodass das Zielen unterwegs einfacher fällt. Eine eingeblendete GPS-Navigation führt zwischen den Zielen, und Radiosender lassen sich über ein eigenes Rad wechseln. Missionen speichern nun automatisch Fortschritte an Checkpoints, sodass Fehlschläge weniger frustrierend ausfallen. In einem der enthaltenen Spiele beeinflussen Attribute wie Ausdauer und Muskelkraft, die durch wiederholte Aktionen wie Sprinten oder Krafttraining gesteigert werden, Bewegungsgeschwindigkeit und Kampfverhalten.
Spielmodi
Der gesamte Inhalt ist rein singleplayerbasiert und enthält keine Online-Funktionen. Jedes der drei Spiele bietet eine lineare Story-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Missionen. Dazwischen bleiben die offenen Spielwelten frei zugänglich für Erkundung, Fahrzeugsammlungen und kleinere Ablenkungen. Je nach Titel gibt es unterschiedliche Nebenmissionen, die zusätzliche Ziele bieten, ohne den Hauptfortschritt zu beeinflussen.
Grafik- und Technik-Updates
Zu den Verbesserungen zählen hochauflösende Texturen, erweiterte Sichtweiten und ein überarbeitetes Beleuchtungssystem, das die Umgebungen klarer und heller erscheinen lässt. Ein Update aus dem Jahr 2024 hat die Option „Klassische Beleuchtung" hinzugefügt, die Himmel und Atmosphäre näher an die Originalversionen bringt, ohne die übrigen Modernisierungen zu entfernen. Stabilitätsprobleme wurden durch Patches nach und nach behoben; die aktuelle Version von Ende 2024 liefert weitere Korrekturen und Optimierungen für Xbox-Plattformen.
Die einzelnen Titel
In Grand Theft Auto III übernimmt man in Liberty City die Rolle eines stummen Protagonisten, der sich durch kriminelle Netzwerke arbeitet und dabei immer größere Aufträge erledigt. Grand Theft Auto: Vice City führt in eine neonbeleuchtete, tropische Kulisse der 1980er-Jahre, in der ein Charakter durch Verrat und Expansionsmöglichkeiten in der organisierten Kriminalität aufsteigt. Grand Theft Auto: San Andreas erstreckt sich über einen gesamten Bundesstaat in den frühen 1990er-Jahren und folgt einem Protagonisten, der nach Hause zurückkehrt, um familiäre Bindungen und Einfluss auf der Straße wiederherzustellen - dabei reist er zwischen mehreren Städten und ländlichen Gebieten.
Lohnt sich das Spiel?
Die Aufnahme fällt auch Jahre nach dem Release gemischt aus: Gelobt werden vor allem die Komfortverbesserungen, die ältere Mechaniken zugänglicher machen, während die technischen Probleme zum Launch kritisiert wurden - diese sind durch spätere Patches jedoch deutlich reduziert worden. Die Sammlung richtet sich an Spieler, die die grundlegenden Open-World-Krimigeschichten mit moderner Steuerung und Grafik noch einmal erleben möchten. Durch die kontinuierliche Unterstützung per Patches bleibt das Spiel auf aktueller Xbox-Hardware stabil und bietet eine praktische Möglichkeit, die Original-Kampagnen in einem Paket zu genießen, ohne auf ältere Versionen zurückgreifen zu müssen. Wer narrative Schwerpunkte und freie Erkundung schätzt und auf Multiplayer-Funktionen verzichten kann, findet hier die größte Spielzeit.