GreedFall: The Dying World ist ein Singleplayer-Action-RPG, das Spieler in eine handlungsstarke Reise über einen weiten Fantasy-Kontinent entführt. Das Spiel legt Wert auf Charaktererstellung, folgenreiche Entscheidungen sowie eine Mischung aus Kampf, Diplomatie und Erkundung in einer Welt, die vom Europa des 17. Jahrhunderts inspiriert ist. Nach einer Early-Access-Phase wurde es vollständig veröffentlicht und erscheint auf der PS5. Im Mittelpunkt steht ein Protagonist, der sich in einer von Krieg und Seuchen geprägten Welt zwischen Allianzen und Bedrohungen behaupten muss.
Gameplay
Zu Beginn lässt sich der Charakter in Aussehen, Attributen, Talenten und Fähigkeiten individuell anpassen. Im Verlauf der Reise erkundet man den Kontinent Gacane und besucht unter anderem das wissenschaftliche Observatorium von Olima, die Hafenhauptstadt Uxantis sowie die ruinenreichen Straßen von Thynea. Als mobiles Hauptquartier dient das Schiff Constanzia, das im Laufe der Geschichte erworben wird.
Die Erkundung verbindet freies Reisen mit Möglichkeiten, durch Diplomatie, Handwerk oder Tarnungen Hindernisse zu umgehen und verbotene Gebiete zu betreten. Kämpfe laufen in Echtzeit ab, lassen sich jedoch über eine taktische Pause unterbrechen, um Aktionen zu planen, Schwächen auszunutzen und Strategien anzupassen. Drei Kampfprofile bestimmen das Spielgefühl: Tactical ermöglicht volle Kontrolle über Kamera und Begleiter, Focused konzentriert sich auf den Hauptcharakter, während die Begleiter eigenständig handeln, und Hybrid kombiniert beide Ansätze. Weitere Einstellungen erlauben eine Feinabstimmung auf den eigenen Spielstil.
Im Laufe des Abenteuers stoßen acht Begleiter zur Gruppe. Jede dieser Figuren bringt eigene Hintergründe, Überzeugungen und Fähigkeiten mit, die das Verhältnis zu den verschiedenen Fraktionen beeinflussen. Sie lassen sich ausrüsten, in Attributen und Spezialisierungen anpassen und während Kämpfen übernehmen. Außerhalb von Gefechten liefern sie Wissen über Fraktionen und eröffnen neue Wege durch ihren Einfluss. Beziehungen entwickeln sich je nach Entscheidungen und können zu engeren Bindungen oder zum Verlassen der Gruppe führen.
Game Modes
Das Spiel bietet zwei Schwierigkeitsstufen, die den Gesamtanspruch verändern. Im Story-Modus steht der narrative Genuss im Vordergrund, während Kämpfe weniger fordernd ausfallen. Der Tactician-Modus erhöht den Bedarf an strategischer Planung und Ressourcenmanagement. Die Kampfprofile ergänzen diese Einstellungen und lassen sich jederzeit anpassen, um von direkter Steuerung bis hin zu stärker automatisiertem Begleitverhalten alles abzudecken.
Es gibt keine Multiplayer-Elemente. Alle Systeme bleiben auf den Singleplayer-Modus ausgerichtet, wobei Fortschritt und Partymanagement ausschließlich auf individuellen Entscheidungen beruhen.
Story and Exploration
Die Handlung setzt drei Jahre vor den Ereignissen des Originals ein. Spieler übernehmen die Rolle eines Doneigad von der Insel Teer Fradee, der von Außenstehenden gefangen genommen wird und in den Alten Kontinent flieht. Die Geschichte entwickelt sich über Allianzen mit mächtigen Nationen, die Begegnung mit einer mysteriösen Krankheit und Entscheidungen, die Fraktionsbeziehungen und Weltgeschehen beeinflussen. Versteckte Schätze und verbotene Gebiete belohnen gründliche Erkundung, während das Schiff als zentrale Basis für die Verwaltung von Gruppe und Vorräten dient.
Is It Worth Playing?
GreedFall: The Dying World richtet sich an Spieler, die narrative Tiefe, Begleiter-Interaktionen und entscheidungsbasierte Verläufe in einem Singleplayer-RPG schätzen. Die Kombination aus Echtzeitkämpfen mit Pausenfunktion, umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und Beziehungsmechaniken schafft ein flexibles Erlebnis, das sich unterschiedlichen Spielstilen anpasst. Die Vollversion erscheint im März 2026 nach Auswertung des Early-Access-Feedbacks und steht auf der PS5 zur Verfügung. Wer eine fokussierte Geschichte mit strategischen Kämpfen und Fraktionspolitik sucht, wird die Systeme als lohnend empfinden, während der Schwerpunkt auf Erzählung und Charakterentwicklung Fans ähnlicher narrativer RPGs anspricht. Die Resonanz hebt die starke Schreibweise und die detaillierte Welt hervor, ergänzt durch Hinweise auf verbesserte Performance in der finalen Fassung.