GreedFall: The Dying World ist ein Singleplayer-Action-RPG, das auf dem Kontinent Gacane spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle einer Figur von der Insel Teer Fradee, die nach ihrer Entführung in die politischen Konflikte des Festlands hineingezogen wird. Die Geschichte entwickelt sich durch Erkundung einer offenen Welt, Begegnungen mit verschiedenen Gruppierungen und Entscheidungen, die Allianzen und Verläufe beeinflussen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung Gacanes aus der Third-Person-Perspektive, einer vom Malichore geprägten Region. Über den Charaktereditor lässt sich der Protagonist individuell gestalten, während eine vierköpfige Gruppe mit unterschiedlichen Fähigkeiten - von Nahkampf bis Aufklärung - geführt wird. Ziele können je nach Fertigkeitsaufbau und Ansehen bei den Fraktionen durch Kampf, Heimlichkeit oder Diplomatie gelöst werden.
Das Kampfsystem setzt auf strategisches Vorgehen und Anpassungsfähigkeit. Zu Beginn wählen Spieler aus verschiedenen Profilen, die Steuerung, Kameraverhalten und das Verhalten der Begleiter beeinflussen. Ausrüstung, Fertigkeitsbäume und Handwerk unterstützen den Fortschritt, während Umgebung und Fraktionskonflikte die Begegnungen zusätzlich prägen. Über Schieberegler lassen sich Schaden, Barrierefreiheit und Schwierigkeitsgrad - von storyorientiert bis anspruchsvoll - fein einstellen.
Spielmodi
Die Kampfprofile bestimmen den grundlegenden Spielstil. Im Taktik-Modus übernimmt man die volle Kontrolle über die gesamte Gruppe und kann mit taktischer Pause gezielt Schwächen ausnutzen. Der Hybrid-Modus automatisiert ausgewählte Begleiteraktionen, während zentrale Entscheidungen weiterhin beim Spieler liegen. Der Fokus-Modus beschränkt die direkte Steuerung auf den Protagonisten, sodass die Begleiter eigenständiger agieren.
Zusätzliche Einstellungen erlauben es, den Schwerpunkt zwischen Story und Kampfintensität zu verschieben. Kamera, Tastenbelegung und Schwierigkeit können angepasst werden, ohne die Singleplayer-Struktur des Spiels zu verändern.
Fraktionen und Entscheidungen
Mehrere Fraktionen prägen das Geschehen auf Gacane. Die Bridge Alliance, Theleme und die Nauts verfolgen jeweils eigene Interessen, die Spieler durch Dialoge und Handlungen unterstützen oder ablehnen können. Ein Rufsystem dokumentiert diese Beziehungen und führt zu unterschiedlichen Quest-Ausgängen sowie langfristigen Konsequenzen für den weiteren Verlauf.
Bei der Erkundung stößt man auf Orte, die mit diesen Gruppen verbunden sind. Machtkämpfe und die Auswirkungen des Malichore sorgen für Konflikte, während Allianzen und Verhandlungen bestimmen, welche Unterstützung oder neue Gegner im weiteren Verlauf auftreten.
Aktueller Stand und Verfügbarkeit
Das Spiel erschien im März 2026 in der Vollversion, nachdem es seit September 2024 im Early Access war. Während dieser Phase wurden auf Basis des Spielerfeedbacks Kampfsysteme, Komfortfunktionen und technische Aspekte überarbeitet. Es handelt sich um ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis für PS5 ohne saisonale Inhalte oder Mehrspieler-Elemente.
Lohnt sich das Spiel?
GreedFall: The Dying World richtet sich an Spieler, die narrative RPGs mit Gruppenmanagement, Rufsystemen und verzweigten Handlungssträngen bevorzugen. Die flexiblen Kampfprofile ermöglichen unterschiedliche Steuerungs- und Tempo-Vorlieben, während die Welt Gacanes eine eigenständige Vorgeschichte zur ursprünglichen GreedFall-Reihe bietet.
Die Kritik lobt vor allem die Erzählung und die Charaktergestaltung, während das Kampfgefühl und vereinzelt technische Probleme in Patches verbessert wurden. Wer eine entscheidungsstarke Singleplayer-Erfahrung mit taktischen Elementen sucht, findet hier - insbesondere auf PS5 - eine passende Umsetzung.