GreedFall: The Dying World ist ein Action-Rollenspiel von Spiders, das im März 2026 für Xbox Series X|S erscheint. Das Einzelspieler-Abenteuer spielt einige Jahre vor dem Original und versetzt Spieler in die Rolle eines Angehörigen eines indigenen Stamms von Teer Fradee, der von Truppen des Festlandkontinents Gacane entführt wird.
Gameplay
Das Spiel bietet eine offene Welt, die in Third-Person-Perspektive frei erkundet werden kann. Vor Spielbeginn lässt sich der eigene Charakter mit einem umfangreichen Editor anpassen. Aufgaben lassen sich auf unterschiedliche Weise lösen: durch direkte Kämpfe, heimliches Vorgehen oder geschickte Verhandlungen mit Nicht-Spieler-Charakteren.
Im Kampf stehen drei Modi zur Verfügung. Im taktischen Modus steuert man das gesamte Team, im Hybrid-Modus übernimmt die KI Teile der Teamaktionen, während man sich auf eigene Entscheidungen konzentriert. Der fokussierte Modus beschränkt sich ausschließlich auf den Protagonisten. Begleiter bringen unterschiedliche Fähigkeiten mit - von Nahkampf-Expertise bis hin zum Aufspüren entfernter Fallen. Ein flexibles Talent-System ermöglicht es, den Charakter je nach gewünschtem Spielstil weiterzuentwickeln.
Spielmodi
GreedFall: The Dying World ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Im Mittelpunkt steht eine handlungsstarke Kampagne, die Erkundung, vielseitige Questlösungen und Charakterentwicklung in der offenen Welt von Gacane verbindet. Weitere Modi wie Mehrspieler- oder Wettbewerbselemente sind nicht enthalten.
Handlung und Setting
Die Geschichte dreht sich um Kolonialisierung und Vertreibung. Nach der EntfĂĽhrung von Teer Fradee fĂĽhrt der Weg des Protagonisten in die weiten Gebiete von Gacane. Dort treffen Spieler auf verschiedene Charaktere und treffen Entscheidungen, die den Verlauf von Missionen beeinflussen - unterstĂĽtzt durch umfangreiche Dialogoptionen und fertigkeitsbasierte Interaktionen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Action-Rollenspiel richtet sich vor allem an Spieler, die Wert auf narrative Tiefe, flexible Questgestaltung und Begleiter-Mechaniken legen. Kritiker loben die starke Erzählung und die Charakterdesigns sowie das Talent-System, das unterschiedliche Herangehensweisen belohnt. Kritikpunkte sind vor allem das Kampfgefühl und technische Schwächen zum Release. Das Spiel erscheint als abgeschlossenes Einzelspieler-Paket für Xbox Series X|S ohne weitere saisonale Inhalte. Wer storylastige RPGs mit diplomatischen und heimlichen Lösungswegen schätzt, wird hier fündig. Spieler, die auf besonders ausgefeilte Action-Kämpfe Wert legen, sollten sich zunächst Alternativen ansehen.