Of Orcs And Men ist ein Singleplayer-Action-RPG in einer Fantasy-Welt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Ork-Krieger und seinen Goblin-Begleiter, die den Kaiser der Menschen ermorden sollen. Im Mittelpunkt steht Arkail von der Bloodjaws-Legion, der gemeinsam mit dem gerissenen Goblin Styx feindliches Gebiet durchquert, um das Herz des Reiches zu treffen, das beide Völker verfolgt.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um zwei unterschiedliche Charaktere mit ergänzenden Fähigkeiten, die während Erkundung und Kämpfen abwechselnd oder gleichzeitig gesteuert werden. Arkail übernimmt direkte Auseinandersetzungen mit kraftvollen Nahkampfangriffen und stärkebasierten Fertigkeiten, während Styx auf Heimlichkeit und gezielte Tötungen spezialisiert ist. Die Spieler wechseln zwischen beiden oder erteilen Befehle, während der jeweils andere automatisch grundlegende Angriffe ausführt.
Die Kämpfe lassen sich entweder in Echtzeit oder im taktischen Pausenmodus führen, in dem Fertigkeiten im Voraus angeordnet werden können. Beide Protagonisten verfügen über eigene Skill-Bäume, die durch Erfahrungspunkte aus Kämpfen und Aufgaben erweitert werden. Verteilte Punkte verbessern Attribute wie Stärke oder Beweglichkeit, und neue Fähigkeiten werden freigeschaltet oder aufgewertet, um unterschiedliche Herangehensweisen an Begegnungen zu ermöglichen.
Die Level bestehen aus linearen Gebieten mit Gegnern, in denen Dialogentscheidungen die Interaktionen mit Nicht-Spieler-Charakteren beeinflussen. Das Zwei-Charakter-System fördert Koordination: Styx erkundet oft voraus oder beseitigt einzelne Bedrohungen, bevor Arkail größere Gruppen angreift.
Game Modes
Das Spiel bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Es gibt keine separaten Mehrspieler-Optionen oder zusätzlichen Modi, nur den Hauptstory-Verlauf durch aufeinanderfolgende Gebiete und Quests.
Story and Setting
Die Handlung folgt der ungewöhnlichen Allianz zwischen dem Ork-Soldaten und dem Goblin-Assassinen, die tief in feindliches Gebiet vordringen. Das Reich der Menschen sichert seine Vorherrschaft durch Militäraktionen gegen Ork- und Goblin-Gebiete und schafft so den Hintergrund von Verfolgung und Widerstand. Dialogoptionen und wichtige Entscheidungen gestalten Gespräche mit verschiedenen Fraktionen und erweitern das zentrale Ziel, den Kaiser zu erreichen und zu beseitigen.
Beide Charaktere entwickeln einzigartige Kräfte, die ihre Herkunft widerspiegeln. Der Ork setzt auf rohe Kraft und Präsenz auf dem Schlachtfeld, während der Goblin auf Heimlichkeit und dunkle Fähigkeiten für Infiltration und Überraschungsangriffe zurückgreift.
Is It Worth Playing?
Das Spieler-Feedback hebt die taktische Tiefe des Zwei-Charakter-Kampfsystems als besonderes Merkmal hervor, auch wenn einige repetitive Elemente und ein nachlassendes Tempo in späteren Abschnitten bemängeln. Die umgekehrte Fantasy-Perspektive, in der Orks und Goblins als Protagonisten gegen menschliche Streitkräfte antreten, bietet einen anderen Blickwinkel als typische Rollenspiele.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die zwei Charaktere mit unterschiedlichen Kampfstilen in einer fokussierten Singleplayer-Erfahrung steuern möchten. Wer laufende Updates oder zusätzliche Inhaltsmodi sucht, wird keine finden, da die Entwicklung nach der Veröffentlichung 2012 abgeschlossen wurde. Verfügbar ist nur die ursprüngliche PC-Version ohne Erweiterungen oder saisonale Inhalte.
Insgesamt spricht das Spiel vor allem Fans taktischer Action-RPGs an, die Wert auf Skill-Entwicklung und koordinierte Gruppenmechaniken legen statt auf offene Welten oder Mehrspieler-Features. Seine Stärken liegen im Zusammenspiel zwischen dem Ork- und Goblin-Protagonisten während der Missionen und machen es zu einer Nischenwahl für alle, die sich für die spezifische Prämisse eines gezielten Schlags gegen ein unterdrückerisches Reich interessieren.