The Technomancer ist ein Action-RPG für den PC, in dem Spieler die Rolle eines Kriegers mit elektrischen Fähigkeiten auf einer terraformingten, aber von Konflikten geprägten Version des Mars übernehmen. Die Geschichte führt durch Wüsten voller mutierter Kreaturen und gespaltener Gesellschaften, wobei Entscheidungen während der Quests Bündnisse und Entwicklungen auf dem gesamten Planeten beeinflussen.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Echtzeit-Kampfsystem, das drei unterschiedliche Spielweisen miteinander verbindet. Spieler wechseln zwischen Nahkampfangriffen, Fernangriffen und Technomantie-Fähigkeiten, die Gruppen von Gegnern mit elektrischem Schaden treffen. Charakterentwicklung erfolgt durch das Sammeln von Erfahrung aus Kämpfen und Quests, gefolgt von der Verteilung von Punkten in vier Skillbäumen, die Perks und Fähigkeiten erweitern.
Begleiter begleiten den Spieler und kämpfen an seiner Seite, nehmen aber auch an Dialogsystemen teil. Quests bieten mehrere Lösungswege, die auf Kampfstärke, Verhandlung oder Täuschung setzen, und diese Entscheidungen beeinflussen sowohl die Beziehung zu den Begleitern als auch die größeren Handlungsstränge. Ausrüstung wird durch Plündern, Kaufen und Herstellen an Werkbänken verwaltet, wobei sowohl das Aussehen als auch die Werte von Waffen und Rüstungen angepasst werden können.
Die Welt besteht aus miteinander verbundenen Gebieten mit feindlichen Mutanten und menschlichen Fraktionen, die um Ressourcen kämpfen. Erkundung belohnt mit neuer Ausrüstung und Möglichkeiten, die Fähigkeiten des Technomancers zu verbessern, bevor die Hauptgeschichte voranschreitet.
Spielmodi
The Technomancer bietet eine reine Einzelspielerkampagne ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Fortschritt, Kampf und Entscheidungen finden ausschließlich innerhalb der Hauptgeschichte statt, in der Spieler lineare und optionale Quests in ihrem eigenen Tempo abschließen. Kooperative Elemente oder zusätzliche Spielvarianten sind nicht vorhanden.
Handlung und Setting
Die Handlung spielt auf einem postapokalyptischen Mars und dreht sich um das Überleben in einer Welt mit knappen Wasserressourcen und wachsenden Mutationen in der Bevölkerung. Spieler beginnen als frisch ausgebildeter Technomancer und decken nach und nach größere Konflikte auf, die die Stabilität menschlicher Siedlungen bedrohen. Interaktionen mit Begleitern schaffen persönliche Verbindungen, da stärkere Bindungen zusätzliche Dialogoptionen und Nebeninhalte freischalten, die Questverläufe verändern können.
Lohnt sich das Spiel?
Auf den großen digitalen Plattformen fällt die Resonanz gemischt aus. Gelobt werden vor allem die Geschichte, die Synchronisation und die Freiheit bei der Questgestaltung, während Kritik häufig am Kampfrhythmus und gelegentlichen technischen Problemen geübt wird. Das Spiel richtet sich an Spieler, die narrative Action-RPGs mit Fokus auf Begleitermanagement und verzweigte Handlungsstränge bevorzugen.
Wer sich für Sci-Fi-Settings mit elektrischen Kräften und Crafting-Systemen interessiert, kann das Spiel trotz seines Alters noch als lohnend empfinden, besonders wenn langsamere Geschichten mit spürbaren Konsequenzen geschätzt werden. Verfügbarkeit auf PC-Plattformen ist unkompliziert, und das Kernspielgefühl aus Leveln, Ausrüstungsverbesserung und Handlungsfortschritt spricht weiterhin Fans ähnlicher Low-Budget-RPGs aus der Mitte der 2010er an.