Green vs Tan ist ein Tower-Defense-Strategiespiel, das als Indie-Casual-Titel für den PC entwickelt wurde. Spieler übernehmen das Kommando über grüne Plastik-Soldaten, um eine Spielzeugkiste gegen Wellen von braunen Gegnern auf einem Teppich-Schlachtfeld zu verteidigen. Das Kernspiel dreht sich um die Positionierung von Einheiten, um die Linie in einer Szenerie zu halten, die an klassische Spielzeugsoldaten-Schlachten erinnert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ziehen von Truppen aus einem Behälter auf das Spielfeld, um Verteidigungspositionen aufzubauen. Zehn Soldatentypen bilden die Grundlage jeder Partie: Der Gewehrschütze dient als Basis-Schütze und bewältigt Standardbedrohungen zuverlässig. Der Maschinengewehrschütze liefert anhaltendes Feuer, bewegt sich dafür aber langsam. Der Minensucher legt Sprengfallen aus und räumt gegnerische Stellungen. Bazooka-Einheiten verursachen Flächenschaden, bergen aber die Gefahr von Eigenbeschuss, während Mörser-Soldaten aus der Distanz Granaten mit variabler Treffsicherheit abfeuern. Flammenwerfer-Truppen sind im Nahkampf stark und werden umso effektiver, je weniger Gegner übrig sind. Ein Funker ruft Verstärkung und gibt Boni an Einheiten in seiner Nähe. Weitere Soldatentypen werden im Laufe des Spiels freigeschaltet.
Die Level enthalten Umgebungselemente wie Felsbrocken sowie Gegner wie Yetis und Dinosaurier. Über einhundert Missionen führen zu größeren Konfrontationen mit Bossen auf höheren Schwierigkeitsstufen. Erfolg hängt von Platzierung und Timing ab, da Einheiten mehrere Angriffswege abdecken und gleichzeitig begrenzte Ressourcen aus dem Spielzeugbehälter verwalten müssen.
Spielmodi
Der Battlefield-Modus unterstützt Spieler-gegen-Spieler-Partien von 1-gegen-1 bis 10-gegen-10. Teilnehmer können private Runden mit Einladungscodes für lokale Gruppen erstellen oder öffentlichen Lobbies beitreten. Die Koop-Kampagne ermöglicht es Teams, dieselben Level gemeinsam zu bewältigen, wobei der Fortschritt für alle geteilt wird. Solo-Spiele gegen computergesteuerte Gegner stehen für Spieler zur Verfügung, die unabhängige Runden oder Übungseinheiten bevorzugen.
Diese Optionen decken unterschiedliche Gruppengrößen ab, ohne zusätzliche Käufe oder externe Matchmaking-Systeme zu erfordern. Der Fokus liegt in allen Varianten auf direkter Einheitensteuerung und defensiver Positionierung.
Einheiten und Fortschritt
Im Verlauf des Spiels entdecken Spieler neue Soldatentypen, die über das anfängliche Set hinausgehen. Jede Einheit bringt eigene Stärken mit, die für bestimmte Situationen geeignet sind - von schwerer Feuerunterstützung bis hin zu Hilfsfunktionen wie Minenräumung. Das System fördert das Ausprobieren verschiedener Kombinationen, um unterschiedliche Gegnerzusammensetzungen und Geländeherausforderungen zu meistern. Über die Level verteilte Geheimnisse erweitern den Erkundungsaspekt der Kampagne.
Lohnt es sich zu spielen?
Green vs Tan richtet sich an Spieler, die entspannte Strategiespiele mit Fokus auf Einheitenplatzierung und defensive Planung mögen. Das Plastik-Soldaten-Thema bietet eine leichte Variante der Tower-Defense-Mechanik mit Optionen für Solo-Kampagnen, Koop-Modus oder Wettkämpfe gegen andere. Voraussetzungen sind eine ständige Internetverbindung sowie Maus- und Tastatureingabe; Controller-Unterstützung oder ein Offline-Modus sind nicht verfügbar. Das Spiel unterstützt sieben Sprachen und enthält in der Steam-Version keine Werbung.
Spieler, die Indie-Titel mit unkomplizierten Multiplayer-Elementen und einer nostalgischen Spielzeugsoldaten-Ästhetik schätzen, finden hier passende Features für wiederholte Sessions, in denen Einheiten aufleveln und mit Freunden koordiniert werden. Die Struktur eignet sich sowohl für kurze Solo-Versuche als auch für längere Gruppenkampagnen ohne zusätzliche Hürden.