Grim Trials ist ein actionreiches Roguelite mit RPG- und Adventure-Elementen. Spieler übernehmen die Rolle von Avelin, einer jungen Frau, die als angehende Reaper im Jenseits zurechtfinden muss. Das Spiel erscheint für Xbox Series und PC und verbindet schnelle Kämpfe mit Waffenschmiedekunst und individuellen Builds in einer Geschichte über persönliches Wachstum nach dem Tod.
Gameplay
Im Zentrum steht der Kampf mit zwei gleichzeitig geführten Waffen, vor allem Sensen und Armbrüsten. Die Kämpfe finden auf hex-basierten Arenen statt, die von Monstern, Fallen und sündigen Seelen bevölkert werden. Positionierung und Timing sind entscheidend, um Angriffe effektiv zu kombinieren. Wer beide Waffen koordiniert einsetzt, erzielt den höchsten Schaden. Die Materialien aus den Kämpfen lassen sich in der Akademie zu verbesserten Waffen, Rüstungen und Verbrauchsgegenständen verarbeiten, wobei Mentoren die Schmiedevorgänge unterstützen.
Jeder Durchlauf beginnt mit Investitionen in einen umfangreichen Skillbaum, der dauerhafte Fähigkeiten gewährt, die auch nach dem Tod erhalten bleiben. Während eines Laufs können Spieler aus zufällig ausgewählten Segnungen verschiedener Götter wählen und ihren Spielstil weiter anpassen. Ausrüstung lässt sich frei kombinieren, sodass sich unterschiedliche Herangehensweisen an dieselben Herausforderungen ergeben.
Die Akademie dient als zentraler Hub außerhalb der Kämpfe. Hier interagieren Spieler mit Mentoren und anderen Reapern, lösen Quests, bauen Beziehungen auf und schalten zusätzliche Unterstützungsoptionen oder Einblicke in die Geschichten der Verstorbenen frei.
Game Modes
Im Kern dreht sich alles um wiederholte Durchläufe durch prozedural beeinflusste Hex-Arenen, die auf Begegnungen mit sieben gottlosen Bossen hinführen. Diese Prüfungen fordern das Kampfgeschick heraus und treiben gleichzeitig die zentrale Geschichte voran, in der Avelin sich ihrer Vergangenheit stellen muss.
Die Aktivitäten in der Akademie bilden eine eigene Ebene, die auf Erkundung, Dialoge und Quest-Abschlüsse setzt. Fortschritte aus den Arenen übertragen sich in Form von Materialien und Erfahrung, sodass jeder Durchlauf trotz Rückschlägen zu spürbaren Verbesserungen führt.
Customization and Builds
Beim Schmieden von Waffen und Ausrüstung fließen direkt die Beute aus den Kämpfen ein. Spieler können Kombinationen ausprobieren, die zu ihrem bevorzugten Kampfstil passen. Skillbaum und Segnungen erweitern die Möglichkeiten zusätzlich und laden dazu ein, über mehrere Durchläufe hinweg verschiedene Wege zu verfolgen und Synergien zu entdecken.
Individuelle Builds entstehen durch die Kombination selbst geschmiedeter Teile mit ausgewählten Fähigkeiten und passen sich den zufälligen Elementen der Prüfungen an. Das System ermöglicht unterschiedliche Strategien, ohne dass externe Hilfsmittel nötig sind.
Is It Worth Playing?
Grim Trials richtet sich an Fans von Roguelites, die Wert auf Schmiedeschleifen und narrative Fortschritte durch wiederholte Versuche legen. Die dauerhaften Verbesserungen aus jedem Durchlauf mindern Frust, während die Arenen und Bosskämpfe weiterhin fordernd bleiben.
Mit einem Release-Datum am 20. August 2026 befindet sich das Spiel noch in der Vorabphase. Eine Demo hat bereits erste Rückmeldungen zu Kampfgefühl und Build-Tiefe geliefert. Verfügbarkeit auf Xbox Series und PC sorgt für breiten Zugang zu diesem Singleplayer-Erlebnis mit starkem Fokus auf Anpassungsmöglichkeiten. Spieler, die gezieltes Waffenhandling und beziehungsbasierte Hub-Elemente schätzen, werden am ehesten mit dem Design übereinstimmen.