.hack//G.U. Last Recode ist ein Einzelspieler-Action-RPG, das die komplette .hack//G.U.-Trilogie sowie einen zusätzlichen Band enthält. Die Spieler übernehmen die Rolle von Haseo in dem fiktiven MMORPG The World und verfolgen den Player-Killer Tri-Edge, nachdem ein Vorfall in der realen Welt einen Freund ins Koma versetzt hat. Die Sammlung läuft auf dem PC mit visuellen und technischen Verbesserungen, die die Auflösung auf 1080p und die Bildrate auf 60 fps anheben, während das Kernspielgefühl aus Erkundung, Kämpfen und Handlungsfortschritt über vier Bände erhalten bleibt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein actionbasiertes Kampfgeschehen aus der Third-Person-Perspektive in Feldern und Dungeons. Haseo steuert Angriffe in Echtzeit, während die KI-gesteuerten Begleiter über Verhaltensvorgaben oder direkte Befehle beeinflusst werden können. Kämpfe unterbrechen sich beim Öffnen von Menüs für Fertigkeiten, Gegenstände oder Magie. Waffen schalten Skill-Trigger-Angriffe frei, die sich aufladen, und erfolgreiche Kombos lösen Rengeki-Schläge mit höherem Schaden und Erfahrungsboni aus. Eine Moral-Leiste ermöglicht Gruppenkombos. Bestimmte Story-Begegnungen wechseln in Avatar-Kämpfe mit Shoot-'em-up-Elementen, die mit einer Data-Drain-Sequenz enden.
Außerhalb der Kämpfe dienen die Root Towns als sichere Hub-Bereiche. Über eine Desktop-Oberfläche lassen sich E-Mails, News und Foren einsehen. Gebiete werden über ein Drei-Wort-Passwort-System generiert, das Monsterdichte, Beute und Umgebung verändert. Das Remaster passt Kampfrhythmus und Gegnerschwierigkeit an, um den Spielfluss für Rückkehrer und Neueinsteiger zu verbessern.
Spielmodi
Das Paket umfasst die drei Originalbände Rebirth, Reminisce und Redemption sowie den exklusiven vierten Band Reconnection. Jeder Band setzt die Haupthandlung mit neuen Orten, Charakteren und wachsenden Bedrohungen fort. Zwei neue Modi ergänzen die Sammlung: Im Cheat Mode stehen Maximallevel, beste Ausrüstung, volles Inventar und maximale Beziehungsstufen sofort zur Verfügung, sodass sich der Fokus ganz auf die Geschichte legen lässt. Retry Mode ermöglicht das Wiederholen einzelner Kämpfe direkt aus dem Pausenmenü, ohne zum Titelbildschirm zurückzukehren.
Der Spielfortschritt wird über Datenflags auf den Speicherständen zwischen den Bänden übernommen, sodass Charakterwerte und Begleiter übertragen werden. Der vierte Band ist kürzer als die Vorgänger, legt den Schwerpunkt auf den Handlungsabschluss und bietet aktualisierte Grafik sowie neue Kampfanimationen für Haseo.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt Jahre nach den Ereignissen der ersten .hack-Reihe, in der The World als florierende virtuelle Welt neu aufgebaut wurde. Haseo startet als Player-Killer-Jäger auf der Suche nach Stärke und Antworten. Begegnungen mit anderen Spielern, ob Verbündete oder Rivalen, prägen die Charakterentwicklung über alle Bände hinweg. Desktop-Abschnitte und Ingame-Foren fügen Meta-Kommentare zu virtuellem Leben und realen Konsequenzen hinzu. Das Remaster behält sämtliche Originalstimmen und Zwischensequenzen bei und verbessert lediglich deren Präsentation.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die storygetriebene Einzelspieler-RPGs mit reaktivem Kampfsystem und einer langen Kampagne suchen, erhalten mit der Sammlung einen geschlossenen Handlungsbogen von rund 60 Stunden bei durchgehendem Spiel. Verbessertes Tempo und neue Modi machen das Erlebnis zugänglicher als die Originalversionen. Die Rezeption lobt vor allem die Charaktere und die übergreifende Handlung, während manche die Dungeoneerkundung bei längeren Sessions als repetitiv empfinden. Das Spiel ist als einmaliger Kauf ohne laufende Season-Inhalte oder Live-Service-Elemente erhältlich. Wer eine in sich abgeschlossene Geschichte mit Action-Kämpfen und narrativer Tiefe sucht, wird die remasterte Sammlung besonders dann schätzen, wenn das besondere Setting eines Spiels innerhalb eines Spiels gefällt.