Halo Wars: Definitive Edition bringt das Echtzeit-Strategie-Genre in das Halo-Universum und bietet PC-Spielern eine aktualisierte Version großer Schlachten mit Armeen. Diese überarbeitete Edition des Originals von 2009 läuft nativ auf modernen Systemen, bringt verbesserte Grafik mit und enthält sämtliche DLC-Inhalte bereits ab Start. Das Spiel spielt im Jahr 2531, lange vor den Ereignissen der Hauptserie, und begleitet die Crew der UNSC Spirit of Fire bei ihren Kämpfen gegen die Covenant-Streitkräfte auf Planeten wie Harvest und Arcadia - bis sie auf uralte Bedrohungen stoßen.
Gameplay
In diesem Echtzeit-Strategietitel sammelst du Ressourcen, baust und erweiterst Basen, produzierst Einheiten und führst sie in den Kampf. Zunächst sammeln Scout-Einheiten Vorräte, die den Bau von Versorgungsstationen und weiteren Gebäuden finanzieren und so die Ressourcenproduktion beschleunigen. Basen starten als einfache Feuerbasen oder Zitadellen und lassen sich zu größeren Stationen oder Festungen ausbauen, wodurch mehr Bauplätze für Kasernen, Fahrzeugwerke oder Landeplattformen entstehen.
Die Einheitenkontrolle dreht sich um Infanterie-, Fahrzeug- und Luftverbände, die jeweils eigene Stärken und Schwächen mitbringen. Die UNSC setzt unter anderem Warthogs für Aufklärung oder Scorpions als schwere Panzer ein, während die Covenant Grunts und Elites mit Energiewaffen ins Feld schickt. Durch ein Veteranen-System können Einheiten im Kampf Sterne verdienen und so Angriff, Verteidigung und Lebenspunkte bis zu drei Stufen steigern.
Der Technologie-Fortschritt schaltet neue Einheiten und Upgrades frei. Bei der UNSC erhöhen Reaktoren den Tech-Level, während die Covenant über ihr Tempel-System durch die Ära aufsteigen. Anführer gewähren einzigartige Boni wie Wirtschaftsvorteile oder Spezialfähigkeiten wie Orbitalangriffe und sorgen so für zusätzliche taktische Tiefe. Im Kampf kommt es auf Positionierung an - Einheiten können Fahrzeuge kapern oder Deckung nutzen. Eine Bevölkerungsgrenze begrenzt die Armeegröße, solange nicht weitere Basen erobert werden.
Spielmodi
Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten, sich mit den strategischen Elementen auseinanderzusetzen - von storybasierten Kampagnen bis hin zu kompetitiven Matches.
- Kampagne: Eine Einzelspieler-Story mit 15 Missionen, in denen es um die Verteidigung von Positionen, die Erkundung von Relikten oder die Evakuierung von Zivilisten geht.
- Mehrspieler: Online-Gefechte mit bis zu 3v3-Teams, bei denen Spieler Anführer wählen und gegnerische Basen auf verschiedenen Karten zerstören.
- Koop-Kampagne: Gemeinsam mit einem weiteren Spieler online die Kampagne bewältigen.
- Scharmützel: Üben gegen KI in 1v1-, 2v2- oder 3v3-Partien - entweder im Standard-Modus mit Aufbau von Grund auf oder im Deathmatch mit hohen Startressourcen und Tech-Level.
Weitere Modi aus den enthaltenen DLCs erweitern das Angebot, darunter Keepaway mit Flaggen-Eroberung und Reinforcements mit wellenbasierten Überlebenskämpfen.
Fraktionen und Anführer
Zwei spielbare Fraktionen prägen die strategischen Entscheidungen: die UNSC und die Covenant. Die UNSC setzt auf menschliche Technologie mit Einheiten wie Spartans und Hornets und legt Wert auf Vielseitigkeit. Die Covenant nutzen Alien-Technologie und bieten mit Brutes und Ghosts aggressive Spielweisen.
Jede Fraktion verfügt über eigene Anführer mit speziellen Fähigkeiten. Bei der UNSC stehen Captain James Cutter für Orbitalunterstützung, Sergeant John Forge für fahrzeugbasierte Taktiken und Professor Ellen Anders für Forschungsvorteile zur Verfügung. Covenant-Anführer wie der Arbiter glänzen im direkten Kampfrausch, während der Prophet of Regret Reinigungsstrahlen einsetzt. Diese Wahl beeinflusst Basisboni und Super-Einheiten und passt die Strategie an den eigenen Spielstil an.
Lohnt sich das Spiel?
Für Fans von Echtzeit-Strategie, die eine zugängliche Erfahrung im Halo-Universum suchen, überzeugt diese Edition. Sie erhält eine „Sehr positiv"-Bewertung mit 92 % positiven Nutzerbewertungen aus über 5.846 Einträgen und 90 % aus 103 aktuellen Bewertungen - vor allem wegen der intuitiven Steuerung und spannenden Schlachten.
Als Remaster von 2016 ist das Spiel stabil und erhält keine neuen Saisons oder größeren Updates mehr, der Online-Mehrspieler läuft jedoch weiter über dedizierte Server. Wer gerne Armeen in schnellen Gefechten befehligt, ohne allzu komplexes Mikromanagement, findet hier guten Spielwert - besonders für Einsteiger in RTS oder die Halo-Lore. Hardcore-Strategen könnten die vereinfachten Mechaniken als weniger anspruchsvoll empfinden, doch der Umfang und die Koop-Optionen machen es zu einer soliden Wahl für zwanglose Runden.