HellDay ist ein First-Person-Survival-Horrorspiel, das nach einem Hubschrauberabsturz auf einer abgelegenen Insel spielt. Entwickelt von Red Tri Studios als Indie-Titel in Early Access für den PC, verbindet es Erkundung, Ressourcenmanagement, Kampf und Base Building in einer Einzelspieler-Erfahrung. Ziel ist es, Vorräte zu sammeln, ein Lager zu errichten und ein Boot zu reparieren, um der Insel zu entkommen - und dabei tödlichen Gefahren auszuweichen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben in einer offenen Inselwelt mit Wäldern, verlassenen Gebäuden und Küstenstreifen. Spieler sammeln Ressourcen, jagen Wild für Nahrung und fertigen Ausrüstung an, um Gesundheit und Ausdauer zu erhalten. Das Inventarmanagement ist entscheidend, da das Tragegewicht Expeditionen einschränkt.
Im Kampf kommen sowohl Schusswaffen als auch Nahkampfwaffen gegen feindliche Kreaturen zum Einsatz. Begegnungen ergeben sich während der Erkundung oder durch unvorhersehbare Horror-Events, die die Umgebung verändern können. Mit Base Building lassen sich Unterkünfte bauen und ausbauen, die als sicherer Ort für Lagerung und Erholung dienen. Schwimmmechaniken und der Einsatz der Taschenlampe erleichtern die Navigation in dunklen oder überfluteten Bereichen.
Umweltgeschichten enthüllen Geheimnisse über versteckte Orte und verstreute Hinweise. Jeder Ausflug erfordert Planung, um Ressourcenbedarf und Begegnungsrisiken abzuwägen. Das Spiel bietet bereits ein vollständiges Fluchtziel, inklusive Speicherfunktion und Verwaltung der wichtigsten Überlebenswerte.
Spielmodi
HellDay ist ausschließlich als Einzelspielererlebnis konzipiert. Der Hauptmodus umfasst den kompletten Überlebenszyklus vom Absturz bis zur Bootsreparatur und Flucht. Die Struktur legt den Fokus auf individuelle Entscheidungen bei Erkundung und Kampf, ohne Multiplayer- oder Koop-Elemente.
Fortschritt entsteht durch wiederholte Erkundungstouren, bei denen Spieler ihre Strategien für Ressourcensammlung und Gefahrenvermeidung verfeinern. Der Modus unterstützt ein nichtlineares Vorgehen, sodass je nach Vorräten und entdeckten Informationen unterschiedliche Gebiete priorisiert werden können.
Erkundungs- und Überlebenssysteme
Die Insel bildet den zentralen Schauplatz mit verschiedenen Zonen, die jeweils eigene Herausforderungen und Möglichkeiten bieten. Verlassene Orte liefern Materialien und Hinweise, während entlegene Küstenabschnitte für Bootsaufgaben genutzt werden. Dynamische Events sorgen für plötzliche Veränderungen, die schnelle Anpassung erfordern.
Das Ressourcensystem umfasst Nahrung durch Jagd, Ausrüstung durch Crafting und bauliche Verbesserungen durch Base-Upgrades. Diese Elemente greifen ineinander: Bessere Werkzeuge und Unterkünfte erhöhen die Chancen bei längeren Erkundungen. Spannung entsteht durch begrenzte Ressourcen und die ständige Bedrohung in der Wildnis.
Lohnt sich das Spiel?
HellDay richtet sich an Spieler, die First-Person-Survival-Horror mit starkem Fokus auf Crafting, Base Building und offene Welt-Erkundung suchen. Der aktuelle Early-Access-Stand bietet bereits einen spielbaren Zyklus mit Kampf, Inventarmanagement und dem zentralen Fluchtziel und ist damit für Genre-Fans gut zugänglich.
Die Entwicklung läuft weiter: In den nächsten etwa zwölf Monaten sind erweiterte Gebiete, zusätzliche Gegner, verbesserte KI, mehr Crafting-Optionen und Performance-Optimierungen geplant. Community-Feedback fließt in die Updates ein - ein Vorteil für Spieler, die gerne Einfluss auf die Weiterentwicklung eines Spiels nehmen.
Wer eine fertige, polierte Version bevorzugt, sollte warten. Fans von intensiven Solo-Survival-Erfahrungen können bereits jetzt einsteigen und die Grundlagen sowie die laufenden Änderungen erleben. Das Fehlen von Multiplayer hält den Fokus konsequent auf individuellen Ressourcenentscheidungen und Bedrohungsmanagement in einer Horror-Umgebung.