Horn & Dice ist ein Indie-RPG-Roguelike, dessen Kampfmechanik auf Würfeln und slawischer Folklore basiert. Jede Auseinandersetzung dreht sich um Würfe und die Entscheidungen, die danach getroffen werden. Statt fester Karten oder Fähigkeiten stehen Würfel mit unterschiedlichen Seiten im Mittelpunkt jedes Builds - jede Seite steht für Angriffe, Effekte oder taktische Optionen.
Gameplay
Der Kampf startet mit einem Wurf. Anschließend entscheiden Spieler, wie sie ihre begrenzten Rerolls einsetzen: sichere Ergebnisse sichern, auf höhere Werte setzen oder noch einmal riskieren, um mehr Potenzial freizuschalten. Jede Wahl beeinflusst sowohl die unmittelbare Situation als auch den weiteren Verlauf des Builds. Artefakte und Tränke, die während eines Runs gefunden werden, verändern Würfelseiten, führen neue Effekte ein oder beeinflussen Status-Interaktionen.
Gegner stammen direkt aus slawischen Sagen und verhalten sich entsprechend ihrer überlieferten Eigenschaften. Der Domovoy stört Rerolls, die Rusalka kontert Angriffe mit Vergeltungsschaden, und Baba Yaga verhängt Flüche, bevor sie den Todesstoß ausführt. Statuseffekte bauen sich auf, klingen ab oder wirken über mehrere Runden hinweg zusammen und erzeugen so taktische Schichten über dem Kernprinzip von Wurf und Auswertung. Ein Run gliedert sich in drei Akte, wobei Artefakte, Tränke und Würfelseiten den Verlauf jeder Partie unterschiedlich prägen.
Das System umfasst 27 verschiedene Würfelseiten, 14 Statuseffekte, 21 Artefakte, 16 Tränke und 19 Events mit langfristigen Folgen. Insgesamt treten 36 Gegner in den Akten auf, jeder mit einzigartigen Mechaniken, die auf seiner mythologischen Herkunft beruhen. Kein Run wiederholt exakt dieselbe Kombination aus Mitteln und Ergebnissen.
Spielmodi
Horn & Dice konzentriert sich auf einzelne Roguelike-Runs. Jeder Versuch beginnt von vorne und endet entweder mit Sieg oder Niederlage, wobei der Fortschritt bei Misserfolg verloren geht. Die Struktur lädt dazu ein, immer wieder neue Kombinationen aus Würfeln, Artefakten und Tränken zu erproben und dabei gegnerische Muster sowie Event-Ausgänge kennenzulernen.
Der Fortschritt erfolgt innerhalb einer einzigen, durchgehenden Reise, die in drei Akte unterteilt ist. Ressourcen und Verbesserungen gelten nur für den aktuellen Run, da bislang keine kontoübergreifenden Freischaltungen oder separate Kampagnenäste vorgesehen sind. Im Vordergrund steht die Anpassung an die Zufälligkeit der Würfe und die jeweiligen Bedrohungen eines Abstiegs.
Setting und Gegner
Atmosphäre und Mechaniken des Spiels entstammen der slawischen Mythologie. Wälder bergen alte Verpflichtungen, und die Toten bleiben nicht still. Begegnungen spiegeln die Legenden wider, auf die sie sich beziehen, und integrieren Vergeltung, Störung und Flüche direkt in die Würfelmechanik statt sie als separate Systeme hinzuzufügen. Events während eines Runs bieten Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen, die den weiteren Verlauf eines Abstiegs verändern oder abrupt beenden können.
Die Vielfalt der Builds ergibt sich aus den 27 verfügbaren Würfelseiten und den Möglichkeiten, sie durch Artefakte umzugestalten. Statuseffekte stapeln und interagieren miteinander und belohnen ein sorgfältiges Timing von Rerolls und Auswertung. Das Ergebnis ist ein Kampfsystem, in dem sowohl Glück als auch Weitsicht eine Rolle spielen, ohne dass eines von beiden allein den Erfolg garantiert.
Lohnt es sich?
Horn & Dice befindet sich im Early Access auf dem PC. Sein zentraler Reiz liegt in der würfelbasierten Roguelike-Struktur und den Gegnerverhalten, die von slawischer Folklore inspiriert sind und sich von generischen Fantasy-Begegnungen abheben. Spieler, die taktische Entscheidungen nach jedem Wurf schätzen statt reiner Zufalls- oder festgelegter Kartensysteme, finden die Reroll-Ökonomie und die Status-Interaktionen ansprechend.
Das Spiel bietet weder Multiplayer noch zusätzliche Modi jenseits der klassischen Roguelike-Runs. Der aktuelle Stand umfasst die genannten drei Akte, Dutzende Gegner und Gegenstände sowie Mechaniken, die die Quell-Mythen widerspiegeln. Wer kurze, wiederholbare Sitzungen mit hoher Ergebnisvarianz und einem konsistenten thematischen Fokus sucht, kann die Erfahrung während der weiteren Entwicklung als lohnend empfinden.