ID88 ist ein Sci-Fi-Horror-Adventure für den PC, entwickelt von Vayatika. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen anpassbaren Roboter, der in gefährliche, unbekannte Gebiete vordringt, um Artefakte zu bergen und dabei unberechenbaren Kreaturen auszuweichen. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Risikoabwägung und Ressourcenmanagement in einer stilisierten Horror-Umgebung, bei der Spannung vor direktem Kampf steht.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um Expeditionen in prozedural generierte Zonen. Jeder Durchlauf beginnt im Hub, wo Ausrüstung, Waffen und Begleiter-Tiere ausgewählt werden, bevor es in ein neues Gebiet geht. Dort gilt es, Räume und Gänge nach wertvollen Artefakten abzusuchen und gleichzeitig Bedrohungen im Blick zu behalten. Die Monster verfolgen unterschiedliche Verhaltensmuster, sodass Spieler ihre Taktik ständig anpassen müssen. Manche Kreaturen greifen aktiv an, andere reagieren erst auf Provokation, und einige ignorieren Eindringlinge, bis bestimmte Handlungen sie aktivieren.
Das Inventarmanagement ist entscheidend. Artefakte beanspruchen Platz und müssen sicher zurückgebracht werden - geht ein Fund verloren, fehlt er später im Museum. Spieler entscheiden selbst, wann sie zum Hub zurückkehren oder tiefer in weitere Zonen vorstoßen, um höhere Belohnungen zu sichern. Diese Wahl erzeugt die zentrale Spannung: Je weiter man vordringt, desto mehr Items lassen sich bergen, desto größer wird aber auch die Gefahr. Die Ausrüstung lässt sich je nach Spielstil anpassen - von direkter Konfrontation bis hin zu reiner Vermeidung.
Zwischen den Expeditionen dient der Hub als zentrale Anlaufstelle für den Fortschritt. Neue Ziele werden nach und nach freigeschaltet, Ausrüstung kann erworben werden und das persönliche Museum wächst mit jedem erfolgreichen Rückkehr. Die Anpassung des Roboters umfasst sowohl sein Aussehen als auch die mitgeführte Ausrüstung und lässt sich so mit jeder Runde weiter optimieren.
Game Modes
ID88 unterstützt sowohl Solo-Sessions als auch kooperative Runden mit bis zu acht Spielern. Im Einzelspiel liegt der Fokus auf sorgfältiger Planung und eigenverantwortlichen Entscheidungen. Im Mehrspielermodus können Gruppen Strategien abstimmen, Inventarplatz teilen und gemeinsam Zonen erkunden - dank der prozeduralen Generierung fühlt sich trotzdem keine Runde gleich an.
Es gibt keine separaten Wettkampf- oder Versus-Modi. Alles dreht sich um kooperative Expeditionen mit dem gemeinsamen Ziel, Artefakte zu sammeln und sicher zurückzubringen. Das System passt sich der Spielerzahl durch veränderte Monsterverhalten und Zonenlayouts an.
Key Mechanics and Progression
Durch prozedurale Generierung bleibt jede Expedition einzigartig - Layout und Inhalt der Zonen ändern sich jedes Mal. Die gesammelten Artefakte fließen direkt in die langfristige Progression ein und erweitern die persönliche Museumssammlung. Ausrüstung und Begleiter bieten verschiedene Hilfsmittel, die sich an unterschiedliche Spielstile anpassen lassen.
Schwierigere Expeditionen werden durch wiederholte erfolgreiche Rückkehren zum Hub freigeschaltet. Das System belohnt kontinuierliches Spielen, ohne dass feste Meilensteine erreicht werden müssen. Die stilisierte Sci-Fi-Horror-Atmosphäre sorgt dafür, dass auch in Gruppen ein Gefühl von Isolation und Unsicherheit erhalten bleibt.
Is It Worth Playing?
ID88 richtet sich an Spieler, die prozedurale Erkundung mit Horrorelementen und leichter Koop-Interaktion kombinieren möchten. Die einzigartigen Monsterverhalten und die Entscheidung zwischen Weitergehen oder Rückzug sorgen für hohen Wiederspielwert in einem Adventure-Rahmen mit Roguelike-Elementen. Da das Spiel noch in Entwicklung ist und erst für Q4 2026 geplant ist, gibt es derzeit keine Nutzerbewertungen - die Einschätzung hängt daher allein vom Interesse an den beschriebenen Systemen ab.
Wer strukturierte Kampagnen oder kompetitive Multiplayer-Modi bevorzugt, könnte mit dem offenen Expeditionsformat weniger anfangen. Spieler, die Sci-Fi-Horror mit Artefaktjagd, abwechslungsreichen Monstern und Gruppenkooperation bis zu acht Teilnehmern suchen, werden das Kernspielprinzip wahrscheinlich ihren Vorlieben entsprechend finden.