Idle Necronomics ist ein Singleplayer-Incremental-Game mit RPG- und Simulations-Elementen für den PC. Als Nekromant sammelst du Seelen von den Lebenden, um übernatürliches Kapital aufzubauen und ein unablässig laufendes Untoten-Unternehmen zu erweitern.
Gameplay
Im Zentrum steht das Erobern von Stockwerken durch Seelensammlung. Für jedes normale Stockwerk brauchst du zehn Seelen, die du per Klick oder Halten auf Gegner erntest, während ein Seelengefäß gefüllt wird. Sobald die geforderte Anzahl erreicht ist, öffnet sich der Weg zum nächsten Stockwerk. Boss-Gegner erweitern das System um Glücksspiel- und Investitionsmechaniken, die das Zahlenwachstum beschleunigen.
Seelen lassen sich in vier Upgrade-Portfolios anlegen: Click, Army, Tithe und Forge. Frühe Investitionen schalten den ersten automatischen Angreifer frei und verringern die Abhängigkeit vom manuellen Klicken. Weitere Upgrades verkürzen die Zeit pro Stockwerk von Minuten auf Sekunden. Dauerhafte Stärke erhältst du durch repräsentative Untote, die den Bildschirm nicht mit Duplikaten überladen. Wer Boss-Bündnisse besiegt, erhält Zugriff auf acht bauverändernde Relikte. Systeme wie Soul Exchange, Soul Crystal und Ferryman's Wager sorgen dafür, dass auch im Leerlauf Kapital Rendite abwirft. Begrenzter Offline-Fortschritt wird beim Zurückkehren in die Kampagne übernommen, ohne dass ein Reset nötig ist.
Game Modes
Die erste Kampagne umfasst 200 Stockwerke, die sich über verschiedene düster-fantastische Regionen erstrecken. Ab Stockwerk 100 wird Ascension freigeschaltet und gewährt permanente Black Sigils, die in Folgerunden erhalten bleiben. Auf die erste Kampagne folgt ein anspruchsvollerer zweiter Zyklus, der den Aufstieg mit höherer Schwierigkeit fortsetzt, aber dieselben Kernsysteme nutzt.
Beide Zyklen zeigen sichtbare Beschleunigung: Auch wenn die Zahlen ins Absurde wachsen, bleibt der Arbeitsaufwand jederzeit überschaubar. Als reines Singleplayer-Erlebnis konzentriert sich alles auf den eigenen Fortschritt, ohne externe Wettbewerbselemente.
Progression Systems
Upgrades und Relikte verändern, wie Seelen in Kapital umgewandelt werden und wie Angriffe im Laufe der Zeit wirken. Die vier Portfolios bieten unterschiedliche Wege zur Verbesserung von Klick-Effizienz, Armee-Stärke, Zehnt-Rendite und Schmiede-Boni. Relikte aus Boss-Bündnissen ermöglichen neue Strategien, ohne dass Einheiten ständig neu verwaltet werden müssen. Die mit Bossen verbundenen Glücksspiel-Elemente bringen Risiko und Belohnung ins Spiel und beeinflussen langfristige Gewinne. Begrenzte Offline-Akkumulation soll regelmäßige Rückkehr fördern, statt unbegrenztes Fernbleiben zu belohnen.
Lohnt es sich?
Idle Necronomics richtet sich an Spieler, die Incremental-Games mögen, in denen stetige Investitionen zu schnellem Wachstum und dauerhaften Verbesserungen führen. Die Singleplayer-Struktur und die nachvollziehbare Progression machen das Spiel zugänglich für alle, die lieber allein vorankommen als in Multiplayer-Umgebungen. Die Mischung aus Klicken, Automatisierung, Investition und Ascension-Zyklen sorgt für kontinuierlichen Fortschritt über die 200-Stockwerk-Kampagne und den anschließenden Zyklus. Wer Simulations-ähnliches Ressourcen-Management und RPG-nahe Untoten-Themen schätzt, findet hier sichtbares Machtwachstum ohne unnötige Komplexität.