Immortals of Aveum ist ein Einzelspieler-Ego-Shooter, der klassische Schusswaffen durch ein Zaubersystem ersetzt, das auf drei unterschiedlichen Magiefarben basiert. Spieler übernehmen die Rolle von Jak, einem jungen Kampfmagier, der einer Eliteeinheit beitritt, um Bedrohungen in einer Welt abzuwehren, die von Konflikten rivalisierender Fraktionen geprägt ist. Das Spielerlebnis dreht sich um lineare, storygetriebene Level, in denen Kampf, Erkundung und Fähigkeiten-Verbesserungen den zentralen Spielzyklus bilden.
Gameplay
Im Kampf wechseln Spieler fließend zwischen roter, grüner und blauer Magie. Rote Magie eignet sich für Nahkämpfe mit hohem Schaden, vergleichbar mit einer Schrotflinte. Blaue Magie ermöglicht schnelle Positionswechsel und Ausweichmanöver. Grüne Magie bietet Kontrolleffekte, mit denen Gegner verlangsamt oder festgehalten werden können. Diese Elemente müssen in schnellen Gefechten kombiniert werden, wobei Cooldowns und Ressourcen im Blick behalten und auf farbresistente Feinde reagiert werden muss.
Im Verlauf des Spiels sammeln und rüsten Spieler Sigillen und Ringe aus, die Zauberkraft, kritischen Schaden, Rüstung oder Abklingzeiten beeinflussen. Erkundung belohnt mit weiteren Upgrades, die über die Level verteilt sind und zum gründlichen Absuchen vertikaler Umgebungen mit versteckten Pfaden anregen. Die Egoperspektive legt den Fokus auf präzises Zielen und Timing von Zaubern, während Partikeleffekte und visuelles Feedback erfolgreiche Kombinationen hervorheben.
Spielmodi
Das Spiel bietet als einzigen Modus eine Einzelspielerkampagne. Diese strukturierte Storyerfahrung führt Spieler durch eine Abfolge von Missionen, die nach und nach neue Mechaniken und Gegnerherausforderungen einführen. Es gibt keine Multiplayer- oder kompetitiven Modi, sodass der Fokus vollständig auf dem Solo-Fortschritt durch Handlung und Kämpfe liegt.
In der Kampagne treffen Spieler auf Arena-Kämpfe, Traversierungsabschnitte und Bossbegegnungen, die die Beherrschung des Dreifarben-Magiesystems erfordern. Geheimnisse und optionale Herausforderungen in den Leveln verlängern die Spielzeit über den Hauptpfad hinaus.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet Jaks Aufnahme in die Immortals, einen Orden mächtiger Magier, der Aveum gegen Invasoren verteidigt. Fraktionen ringen um die Kontrolle magischer Ressourcen und schaffen so ein Szenario aus politischen Spannungen und groß angelegten Schlachten. Die Umgebungen reichen von antiken Ruinen bis hin zu schwebenden Strukturen und sorgen für visuelle Abwechslung, die das zauberlastige Action-Erlebnis unterstützt.
Charakterinteraktionen und Weltaufbau erfolgen durch Dialoge und Umgebungs-Storytelling statt umfangreicher Nebeninhalte. Die Handlung schreitet kontinuierlich durch die Kampagne voran, während magische Fähigkeiten parallel zu Story-Meilensteinen freigeschaltet werden.
Lohnt sich das Spiel?
Immortals of Aveum bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Shooter-Erlebnis mit farbenfrohem, responsivem Magiekampf. Die Kampagne sorgt für durchgängige Motivation für Spieler, die gerne mit Zauberkombinationen experimentieren und ihr persönliches Loadout verbessern. Grafik und Leveldesign zählen zu den Stärken und schaffen einprägsame Szenen in entscheidenden Kämpfen.
Die Resonanz fällt gemischt aus: Gelobt wird das befriedigende Zauber-Gameplay, während Wiederholungen in späteren Abschnitten und eine geradlinige Story kritisiert werden. Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine in sich abgeschlossene Action-Adventure-Erfahrung ohne Multiplayer-Elemente oder Live-Service-Funktionen suchen. Verfügbarkeit auf dem PC über gängige digitale Plattformen macht es für Interessierte an diesem einzigartigen Magie-Shooter-Ansatz zugänglich. Jüngste technische Updates haben die Performance-Optionen verbessert, neue Inhalts-Seasonen sind jedoch nach dem Release nicht erschienen.