In einer Welt voller Zombies bin ich der Einzige, der nicht angegriffen wird: Road to Heaven ist ein Action-Adventure mit Echtzeit-Strategie- und Tower-Defense-Elementen für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Yusuke Takemura, einem Überlebenden, der gegen Zombie-Angriffe immun ist, und führen eine Gruppe in die sichere Zone namens Heaven.
Gameplay
Der Spielablauf gliedert sich in Vorbereitungs-, Verteidigungs- und Erkundungsphasen, die sich wiederholen, während die Gruppe vorankommt. Vor jedem Angriff werden gegnerische Wege analysiert und Verteidigungsanlagen, Fallen sowie Begleiter strategisch platziert. Waffen müssen hergestellt und verbessert werden; die Zuweisung von Ausrüstung an die Begleiter beeinflusst die Kampfeffektivität.
Im Angriff übernimmt der Spieler die direkte Kontrolle über Yusuke. Dank seiner Immunität kann er sich durch die Zombie-Horden bewegen, um Verbündete zu unterstützen, Fallen auszulösen oder schwache Positionen zu verstärken. Nach erfolgreicher Verteidigung bleibt begrenzte Zeit, um Materialien zu sammeln, neue Überlebende zu finden oder Zeit mit bestehenden Begleitern zu verbringen. Die Materialien dienen dem Ausbau von Waffen, Fallen und Einrichtungen, während die Zusammensetzung der Gruppe die langfristigen Überlebenschancen bestimmt.
Das System legt Wert auf taktisches Positionieren und Ressourcenmanagement. Verbündete aus unterschiedlichen Hintergründen - darunter Charaktere, die sich im Originalstoff nie begegnet sind oder bereits gestorben waren - werden je nach Spielerentscheidungen verfügbar. Diese Interaktionen prägen Gruppenzusammensetzung und den Gesamtton der Reise.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer durchgehenden Einzelspieler-Kampagne, die sich auf den Weg nach Heaven konzentriert. Jede Etappe verbindet Vorbereitung und Echtzeit-Verteidigung ohne separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi. Zwischen den Verteidigungsphasen finden Erkundungsabschnitte statt, bei denen die Zeitverteilung Materialgewinnung und Rekrutierung beeinflusst.
Der Fortschritt hängt direkt vom Erfolg der Verteidigung und den anschließenden Entscheidungen ab. Weitere eigenständige Modi sind nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf der hybriden RTS- und Tower-Defense-Struktur innerhalb der Haupthandlung liegt.
Handlung und Setting
Das Spiel spielt in einer alternativen Zeitlinie der Originalserie und erzählt eine eigenständige Geschichte. Yusuke und seine Begleiter bewegen sich durch eine zombieverseuchte Welt, nachdem ein Radioaufruf Heaven als sicheres Ziel ausgerufen hat. Die Handlung integriert Charaktere, die sich ursprünglich nie begegnet wären, ehemalige Gegner und wiederbelebte Figuren - alles abhängig von den Rekrutierungsentscheidungen des Spielers.
Während der Erkundung ergeben sich moralische und praktische Entscheidungen. Ob Außenstehende geholfen oder die Kerngruppe priorisiert wird, beeinflusst Ressourcen und Gruppengefüge. Diese Entscheidungen fließen direkt in die Verteidigungsphasen ein, in denen Platzierung und Ausrüstung der Verbündeten auf früheren Wahlmöglichkeiten basieren.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Tower Defense mit direkter Charakterkontrolle und ressourcenbasierten Entscheidungen kombinieren möchten. Die einzigartige Immunitätsmechanik des Protagonisten eröffnet taktische Möglichkeiten, die sich von typischen Vertretern des Genres abheben.
Verfügbar ist das Spiel ausschließlich für den PC über gängige digitale Plattformen. Weitere Details zu Release-Terminen oder Support nach dem Launch liegen derzeit nicht vor, da das Spiel erst kürzlich öffentlich sichtbar wurde. Bewertungen sind noch nicht verfügbar.
Interessenten an Survival-Strategie mit narrativen Verzweigungen durch Begleiter-Management finden hier passende Systeme. Der hybride Ansatz belohnt sorgfältige Planung und anpassungsfähige Steuerung im Kampf, ohne auf Multiplayer-Elemente angewiesen zu sein.