Schlüpfe in die Rolle eines Inkslingers, einer einzigartigen Profession und Rasse, deren Überleben davon abhängt, Briefe und Reden für Kunden auf
Isle Shammer zu verfassen. Dieses 40-60-minütige Indie-Abenteuer entfaltet sich als Romancepunk-Tragödie, die Typing-Game-Mechaniken mit kognitiven Herausforderungen verbindet - Belohnung steht für semantische Einsicht, nicht für Tempo. Exzentrische Besucher wie eine sehnsüchtige Mutter, der poetische Gehilfe eines Fischhändlers oder eine faszinierende Musikerin tauchen an deinem Wordshop-Schreibtisch auf und fordern maßgeschneiderte Absätze basierend auf ihren Hinweisen, damit deine Inkveins weiterfließen.
Lebhaft-leuchtende Tagträume unterbrechen diese Treffen und ziehen dich in Trance-Zustände, in denen ein rätselhafter Junge Bruchstücke deiner tragischen Vergangenheit und ihres Wegs nach
Isle Shammer enthüllt. Deine Entscheidungen beim tiefen Verbinden mit Kunden führen zu mehreren Enden. Hier kommen alle Spieler auf ihre Kosten - das Spiel setzt auf nachdenkliches Verständnis für Neulinge wie Veteranen gleichermaßen.
Inkslinger is a 40-60 minutes, story-driven, Romancepunk tragedy with typing-game mechanics and multiple endings.
YOU NEED TO WRITE
You play as an inkslinger, which is both a profession and a race. Your job is to help formulate the letters and speeches of your Isle Shammer clientele. Else, you start to wither; your inkveins becoming stiff, your body rigid.
SO YOU WRITE FOR YOUR CLIENTS
One after the other, the eccentric inhabitants of Isle Shammer visit your desk at the Wordshop. You have to find the right approach to each paragraph of their letters, depending on the clues they give you. At our desk, you'll meet:
· Tetherheart, a mother whose son never gets back to her.
· Smoothie, a young cointaker for a fishmonger by the Waterbed. She needs a poem written for a boy she slapped for calling her a damp oyster.
· Humstrum, a beguiling musician.
· And several others, making your inkveins thrive or wither!
BUT SOMEONE IS TRYING TO REACH YOU
Sometimes, however, these client encounters stir up vivid daydreams. You enter a trance in which a mysterious boy tells you about your past. Piece by piece, a timeline slowly forms, telling you about the tragic events that led you to Isle Shammer.
But who is this boy to you? And what can he tell you about your past?
WHAT'S THE CHALLENGE?
All types of players can play Inkslinger. To stimulate newcomers and experienced players alike, Inkslinger doesn't challenge you motorically but cognitively. This game doesn't care about how fast you are but how deeply you connect with your clients through your semantic understanding.