Jagged Alliance 2 - Wildfire ist ein Strategie-Rollenspiel für den PC, in dem Spieler ein Söldnerteam befehligen, um ein Drogenkartell auszuschalten und ein korruptes Regime in Arulco zu stürzen. Das Spiel erweitert das Original um zusätzliche Söldner, überarbeitete Sektoren, neue Waffen und anspruchsvolleres Feindverhalten, ohne die bewährte Mischung aus Teamaufbau, Erkundung und taktischen Kämpfen anzutasten.
Gameplay
Zu Beginn rekrutieren Spieler Söldner über die Association of International Mercenaries. Jede Rekrutin und jeder Rekrut bringt eigene Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Hintergründe mit, die das Zusammenspiel im Team beeinflussen. Sympathien und Antipathien zwischen den Mitgliedern wirken sich auf Motivation und Leistung aus. Die Kampagne spielt sich auf einer strategischen Karte von Arulco ab, auf der Truppenbefehle erteilt werden, bevor der Wechsel in die taktische Ansicht detaillierte Steuerung ermöglicht. Erkundung läuft in Echtzeit ab: Spieler bewegen sich frei, interagieren mit der Umgebung und sammeln Informationen, bis ein Kampf zum rundenbasierten System wechselt.
Aktionspunkte begrenzen, was jeder Söldner pro Runde leisten kann - ob Bewegung, Angriffe oder Sonderaktionen wie Klettern oder Deckung nutzen. Geländemerkmale wie Vegetation, Gebäude und unterschiedliche Landschaften beeinflussen Sichtweiten und Positionierung. Erfolg hängt davon ab, direkte Angriffe mit taktischen Rückzügen abzustimmen, Söldner zwischen Einsätzen zu trainieren und Sektoren schrittweise zu sichern, um Ressourcen und Unterstützung der Bevölkerung zu gewinnen. Unterirdische Minen bieten zusätzliche Erkundungs- und Kampfoptionen mit eigenen Risiken und Belohnungen.
Waffen- und Ausrüstungswahl wirkt sich realistisch aus. Jede Feuerwaffe und jeder Sprengkörper besitzt eigene Eigenschaften, die mit Rüstung und Umgebung interagieren. Neu hinzugekommen sind Modelle wie USP, Uzi, UMP, MP5A3, G36 und weitere, alles auf Authentizität abgestimmt. Gegnerische Einheiten reagieren intelligenter und aggressiver, sodass starre Frontalangriffe selten zum Erfolg führen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne. Separate Mehrspieler- oder Koop-Modi gibt es nicht. Der Fortschritt folgt einer nicht-linearen Struktur: Spieler entscheiden selbst, in welcher Reihenfolge Sektoren erobert, Nebenziele verfolgt und Bündnisse geschlossen werden. Drei Schwierigkeitsstufen passen Feindstärke und Gesamtherausforderung an. Die Kampagne setzt auf langfristige Planung - Entscheidungen zu Teamzusammensetzung und Ressourcenverteilung wirken sich über den gesamten Spielverlauf aus.
Wichtige Neuerungen in Wildfire
Wildfire erhöht die maximale Teamgröße auf zehn Söldner und führt acht neue spielbare Charaktere mit eigenen Hintergrundgeschichten ein. Über zweihundert Sektoren wurden überarbeitet und erhalten zusätzliche Siedlungen, dichtere Gebäudestrukturen sowie abwechslungsreichere Vegetation, die das Kampfgeschehen beeinflusst. Mehr als zwanzig neue Waffen ergänzen das Arsenal, dazu kommen über einhundertfünfzig weitere Objekte. Die KI der Gegner wurde verbessert, sodass sie widerstandsfähiger und unberechenbarer agieren und Spieler zu unterschiedlichen Taktiken zwingen.
Überarbeitete Soundeffekte steigern die Atmosphäre bei Schusswechseln und Aufklärungsmissionen. Die Benutzeroberfläche unterstützt eine höhere Auflösung von 1024 × 768 für bessere Übersicht. All diese Änderungen machen die Kampagne anspruchsvoller, ohne Steuerung oder Engine grundlegend zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Wer Wert auf tiefgehendes Söldnermanagement, rundenbasierte Taktik und nicht-lineare Strategiekampagnen legt, findet hier reichlich Inhalt. Das Spiel belohnt sorgfältige Planung und Anpassung an wechselnde Bedingungen über eine lange Einzelspieler-Erfahrung hinweg. Der Fokus auf realistische Waffennutzung, Teambeziehungen und sektorweiser Eroberung spricht Spieler an, die eine herausfordernde Kampagne suchen statt kurzer Sitzungen. Verfügbarkeit auf dem PC hält das Spiel für neue und wiederkehrende Fans dieses taktischen RPG-Stils zugänglich.