Journeyman ist ein kooperativer Action-RPG, der taktisches Party-Kampfsystem mit Echtzeit-Action-Elementen verbindet. Er zieht Inspiration aus Souls-like-Spielen und greift auf CRPG-Traditionen zurück. In einer düsteren Fantasy-Welt unter der Friedhofsstadt Tombsteel fordern prozedurale Dungeons voller untoter Bedrohungen und anderer Schrecken die Spieler heraus. Als Early-Access-Titel für PC legt er Wert auf Teamwork, Charakterentwicklung und strategische Tiefe im Multiplayer.
Gameplay
Im Kampf in Journeyman läuft alles in Echtzeit ab - Party-Mitglieder müssen ohne Pausen koordinieren. Spieler wählen aus Klassen wie Warrior, Rogue, Wizard, Paladin, Ranger oder Bard und spezialisieren sich über Talentbäume und Utilities oder bleiben vielseitig. Der Kernloop führt in Katakomben hinab, wo man Feinde bekämpft, an die Oberfläche zurückkehrt, um sich neu auszurüsten, und Strategien anpasst. Prozedurale Generierung sorgt für abwechslungsreiche Dungeon-Layouts, während Ausrüstungsmanagement und Ally-Support fürs Überleben entscheidend sind.
Quests entstehen organisch, etwa indem man sich bei lokalen Lords bewährt oder in Tavernen Gerüchte sammelt - mit Wahlmöglichkeiten zwischen Gerechtigkeit und Chaos. Die Charakteranpassung erlaubt einzigartige Builds mit Talenten für Magie, Frontalangriffe oder Support-Rollen, sodass jede Party-Zusammensetzung einzigartig wird.
Game Modes
Co-op-Dungeons bilden das Herz von Journeyman und unterstützen 1 bis 10 Spieler in prozeduralen Abenteuern für Solo- oder Gruppenplay. Diese Modi drehen sich um Erkundung und Kämpfe in sich wandelnden Tiefen.
Vielfältige PvP-Modi lassen Builds gegeneinander antreten, mit einem Mid-Match-Progressionssystem: Kills bringen Gold für den Kauf und Upgrade von Gear während des Spiels. Eine Hub-Stadt dient als Basis zum Handeln von Ausrüstung und Vorbereitung auf Runs.
Character Classes and Customization
Jede Klasse liefert bewährte, aber anpassbare Werkzeuge. Warriors stürmen in die Schlacht, Rogues setzen auf Stealth und Präzision, Wizards schleudern Zauber aus der Ferne, Paladins bieten Defensiv-Support, Rangers meistern Fernkampf, und Bards verteilen Buffs via Utilities. Die Talentwahl gewährleistet Flexibilität für Generalisten oder Spezialisten je nach Party-Bedarf.
Die Anpassung umfasst ein riesiges Arsenal an Talenten, Tools und Utilities, die vielfältige Playstyles fördern. Kein Charakter gleicht dem anderen, da Spieler Fähigkeiten auf Ally-Komplementarität in Co-op-Szenarien zuschneiden.
Is It Worth Playing?
Wer kooperative Dungeon-Crawler mit Echtzeit-Taktik und tiefer Anpassung mag, findet in Journeyman als Early-Access-Titel viel Potenzial. Die Mischung aus ARPG-Action und CRPG-Elementen passt perfekt zu Gruppen auf der Suche nach anspruchsvollem, prozeduralem Content oder Solospielern, die Builds im PvP testen. Geplante Erweiterungen wie Overworld-Erkundung und weitere Klassen sprechen Teamwork-Fans in Fantasy-Games an, auch wenn der Work-in-Progress-Status die Erfahrung durch laufende Entwicklung prägt.