King of Dragon Pass ist ein strategisches Einzelspieler-Rollenspiel in der Welt Gloranthas. Die Spieler führen einen barbarischen Clan durch eine Reihe miteinander verknüpfter Entscheidungen, die Überleben, Expansion und Vermächtnis in der Grenzregion Dragon Pass bestimmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Verwaltung eines Clans über saisonale Runden. Jedes Gloranthische Jahr gliedert sich in fünf Jahreszeiten mit je zwei Entscheidungsphasen sowie einer Sacred-Time-Phase, in der Magie verteilt wird. Der Spieler leitet einen siebenköpfigen Clan-Ring, der die Führung in Landwirtschaft, Handel, Krieg und Diplomatie übernimmt. Entscheidungen beeinflussen Zufallsereignisse aus einem großen Pool interaktiver Szenen, von denen viele Folgen aus vorherigen Handlungen mit sich bringen.
Ressourcenmanagement erfordert ein Gleichgewicht zwischen Nahrungsproduktion, Landnutzung und den Bedürfnissen des Clans, während auf Bedrohungen wie Überfälle oder spirituelle Angriffe reagiert wird. Erkundung deckt neue Orte, Schätze und Kontakte zu anderen Clans auf. Kämpfe werden durch vorherige Zielsetzung und Vorbereitung bestimmt, mit der Möglichkeit, Adlige in entscheidenden Momenten direkt anzuleiten. Heroquests bilden ein eigenes System, das den Stand des Clans verbessert und zu den Siegesbedingungen beiträgt. Berater geben mit ihren individuellen Perspektiven Input und erweitern so die Entscheidungsfindung. Rund 600 handgezeichnete Szenen unterstützen die erzählerische Tiefe, und automatisches Speichern ermöglicht kurze Spielsitzungen.
Spielmodi
Das Spiel bietet zwei Hauptmodi, die sich durch Umfang und Ziele unterscheiden. Der kurze Modus konzentriert sich auf die unmittelbare Stabilität und das Überleben des Clans über eine begrenzte Anzahl von Jahren. Der lange Modus erstreckt sich über einen längeren Zeitraum und erfordert den Abschluss von Heroquests sowie den Aufbau von Allianzen, um einen Stamm zu gründen und schließlich den Titel eines Königs oder einer Königin von Dragon Pass zu erlangen. Varianten im Hard-Modus erhöhen die Schwierigkeit durch strengere Startbedingungen und Ressourcenbeschränkungen. Beide Modi basieren auf denselben Systemen aus Runden, Ereignissen und Quests, unterscheiden sich jedoch in der Breite der Ziele und der Anzahl der Jahre bis zum Abschluss.
Setting und Handlung
Die Ereignisse spielen sich in Glorantha ab, wo Mythologie und Alltag des Clans ineinandergreifen. Entscheidungen wirken sich auf Beziehungen zu benachbarten Clans, Umweltkräfte und göttliche Elemente aus. Die Geschichte entsteht aus den Spielerentscheidungen und nicht aus einem festen Skript, wobei sich Szenen an vorherige Ergebnisse anpassen. Diplomatie, Raubzüge und Heroquests tragen alle zum übergeordneten Ziel von Wohlstand und regionalem Einfluss des Clans bei.
Lohnt es sich?
Spieler loben regelmäßig die Tiefe der entscheidungsbasierten Erzählung und die hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Ereignisausgänge. Das Spiel genießt seit seiner Erstveröffentlichung einen guten Ruf und wird für die gelungene Verbindung von Strategie und Erzählung gelobt. Es eignet sich für alle, die ein bedachtes, rundenbasiertes Management und verzweigte Geschichten gegenüber actionlastigem Gameplay bevorzugen. Die PC-Version ist weiterhin verfügbar, doch Nutzer sollten die Systemkompatibilität prüfen, insbesondere bei älteren 32-Bit-Anwendungen auf modernen Betriebssystemen. Wer sich für Clanführung, saisonale Planung und langfristige Konsequenzen interessiert, findet über mehrere Durchgänge hinweg reichhaltigen Spielspaß.